bungie genopliver marathon for et nyt sci fi udvindingsskydespil
liste over spion apps til Android
Gammelt navn, nyt spil
Det kan du måske lige huske før Skæbne , og før glorie , Bungie havde Marathon . Næsten tre årtier senere, Marathon er tilbage, da Bungie genopliver franchisen for sit nye PvP sci-fi-udvindingsskydespil.
Afsløret under dagens PlayStation Showcase, Marathon er et helt nyt projekt for holdet. Det vil stille spillere op mod hinanden som cybernetiske lejesoldater kaldet Runners, der kæmper om rigdom og berømmelse.
Spørgsmålet om 'hvordan hænger dette sammen med originalen Marathon ” er gyldig, og lidt vag. Over på PlayStation-blog , uddyber spildirektør Christopher Barrett, hvordan dette forholder sig til 1994 til 1996 Marathon serie.
'Vi har en enorm respekt for originalen Marathon spil, og lige fra starten har vi ønsket at ære det, især mytologien, historien og temaerne i verden,” sagde Barrett. 'Samtidig er vores vision for dette spil noget nyt. Det er ikke en direkte efterfølger til originalerne, men noget, der bestemt hører hjemme i det samme univers, og som føles som et Bungie-spil. At finde disse muligheder for at nikke til universets historie og samtidig bygge noget anderledes og nyt har været en af de bedste dele af udviklingen af dette spil indtil videre.'
Så det er nyt, men gammelt; inspireret af klassikeren, men skaber noget nyt med det. Som Barrett fortsætter med at sige, laver Bungie noget for både nye spillere og dem, der har ventet i årevis på flere historier i Marathon univers. Der vil tilsyneladende også være referencer og 'dybe snit'.
Det er et maraton
Barrett og general manager Scott Taylor bekræfter et par flere ting vedr Marathon i PlayStation-bloggen. Det er under udvikling til PlayStation 5, Xbox Series X|S , og pc. Det er et PvP-fokuseret spil og vil ikke have en enkeltspillerkampagne. Imidlertid, Marathon vil have muligheder for, at 'spillerdrevne historier' kan udfolde sig. Det lyder, som om det er den slags historier, der udvikler sig ud af anspændte ildkampe og udtrækninger, historiens 'dele omkring vandkøleren'.
Men de ønsker også, at spillere skal påvirke de vedvarende zoner og større verden som følge af deres handlinger. De giver et eksempel på et hold, der finder en uopdaget artefakt, som kunne åbne et nyt område på kortet, som spillerne kan udforske. 'I bund og grund skaber vi et spil, hvor spillernes handlinger kan have konsekvenser for verden og spillere med hver sæson, der udspiller sig,' siger Barrett.
Der er ingen detaljer i form af et lanceringsvindue eller noget lignende, selvom Taylor siger det næste gang vi hører om Marathon , vil Bungie være i stand til at vise gameplay og være 'meget tættere' på lanceringen. Vi vil se, hvad Bungie har i vente til sit gamle-nye skydespil omkring dengang.