games i m most excited 120120

At give nogle små indie-spil en chance
I de senere år har jeg ikke forgrenet mig så meget, som jeg gerne ville, når det kommer til min spillesmag. Jeg vovede mig væk fra udelukkende at spille AAA-spil, men de indies, jeg spillede, var de enorme titler, der lige så godt kan være AAA på dette tidspunkt bare baseret på deres allestedsnærværende, som f.eks. Hades, Disco Elysium, Stardew Valley , og så videre.
Jeg elsker virkelig AAA-spil, men når jeg sætter mig ned for at spille et, ved jeg stort set med det samme, hvad jeg kan forvente i forhold til den samlede oplevelse. Da jeg kom til at tænke på alt det, der udkommer i 2022, følte jeg mig mindre begejstret end normalt. Misforstå mig ikke, der kommer nogle kæmpe, virkelig virkelig spændende spil i år, f.eks Horisont forbudt vest , Elden Ring , og God of War Ragnarok , men ingen af dem har mig til at tælle dagene ned til deres løsladelse.
Det fik mig til at tænke, er der noget, jeg er spændt på, når det kommer til spil i år? Nå ja, selvfølgelig er der det. Jeg ville ikke skrive om dem for at leve, hvis det ikke var tilfældet. Da jeg begyndte at tænke over det, indså jeg, at jeg er mere begejstret for de spil, jeg ikke kender, end dem, jeg gør.
(Billedkilde: Common Sense Media)
bedste youtube konvertere til mp3 appDer er så, så mange spil ude i verden, og langt de fleste af dem vil ikke få en brøkdel af den opmærksomhed, selv mindre kendte indie-spil vil modtage. Sagen er dog, at disse super små indie-spil ofte er dem, der gør nogle af de mest unikke og interessante ting for at skubbe spil fremad. De fortæller de historier, vi ellers ikke ville høre, og de inkorporerer eksperimentel mekanik, der aldrig ville nå den sidste del af et triple-A-spil. Uden al virksomhedens bureaukrati kommer små spil virkelig til at skinne og vise det endeløse potentiale af, hvad det interaktive medie kan.
De fleste af disse super-små spil vil ikke engang få trailere - du er nødt til at høre om dem gennem mund til mund eller bare aktivt opsøge dem. Selvom jeg ville ønske, at mange af disse typer spil ville få flere chancer, er der noget fedt ved at støde på et passionsprojekt, som nogen har arbejdet hårdt på, men ikke forventede, at nogen skulle se. Når du fjerner forretningssiden af enhver kunst, ved du, at du får nogens vision, uberørt og uforstyrret, på godt og ondt.
(Billedkilde: Overland på Steam)
Min plan i år er bare at være på udkig efter alt og hvad der vækker min interesse. Når jeg ser nogen skrive om deres spil på Twitter, der endelig er ude, vil jeg gerne kigge eller virkelig lytte, når mine venner fortæller mig, at jeg skal tjekke et spil, de kunne lide.Der er tonsvis af fantastisk indie festivaler og konferencer der viser denne type projekter. Reddit er hjemsted for nogle store indie fællesskaber hvor udviklere poster deres fremskridt, så dem vil jeg også undersøge. Organisationer som VINGER og FEJL er investeret i finansiering og udgivelse af forskellige indie-stemmer. Jeg har også en af de massive itch.io bundter, som jeg købte sidste sommer, som jeg ikke engang har kigget igennem endnu, så jeg ved, at der også vil være en masse gode ting derinde.
Med alle de enorme spil, der konstant kommer ud af større studier, kan det være nemt at glemme, hvor meget af spilindustrien, der er små spil lavet af enkeltpersoner eller små teams, simpelthen fordi de elsker dem. Open source værktøjer og websteder som itch.io har gjort det nemmere end nogensinde for folk at dele deres arbejde, så på nuværende tidspunkt har jeg virkelig ingen undskyldning. Nu ser jeg frem til, at 2022 bliver året, hvor jeg virkelig fordyber mig i indiescenen, for selvom indie udgør de fleste af mine favoritspil nogensinde, er der stadig så meget at se. Ser jeg fremad, tror jeg, det er et ret sikkert bud at sige, at mit yndlingsspil i 2022 vil være et, jeg ikke engang har hørt om endnu.
boble sortering c ++ kode