review the crew 2
Hold kæft og kør
Holdet var en erhvervet smag. Hvis du lægger tid til at maksimere dine yndlingsbiler med det bedste gear og du sidder længe nok til opdateringer og udvidelser, var det en perle af et spil. Rigtig komfort mad. Men de fleste, jeg kender, har aldrig nået det så langt. De sprang forståeligt nok.
På mange måder, Besætningen 2 føles mindre som en efterfølger og mere som en do-over. Der er stadig masser af biler og traditionelle gadeløb, og du kan stadig tage ud på en kyst-til-støbt road trip over Ubisofts største hits-gengivelse af Amerikas Forenede Stater. Men nu er du mindre begrænset. Med et enkelt klik på en tommelfingre kan din bil problemfrit omdannes til en båd eller et fly og åbne nogle latterlige muligheder for at gå af med venner og fremmede i den delte åbne verden.
Så meget som jeg værdsætter, at Ubisoft tager en anden knæk ved dette koncept, Besætningen 2 Det brede omfang giver det til tider ufokus og uraffineret. Det var ikke helt den klare forbedring, jeg håbede, at den ville være.
konvertere tegn til heltal c ++
Besætningen 2 (PC, PS4 (gennemgået på PS4 Pro), Xbox One)
Udvikler: Ubisoft
Udgiver: Ubisoft
Udgivelse: 29. juni 2018
MSRP: $ 59.99
Det originale spilles alt for seriøse hævneventyr er blevet diket til fordel for noget langt mere afslappet. Besætningen 2 vedtager en meget venligere tone og deler sig op i fire forskellige familier, hver med deres egen progressionsti og løst tema aktiviteter. Det betyder, at hvis du ikke for det meste ønsker at mugge med både eller fly, behøver du ikke. Du spiller som en anonym racer, der drømmer om berømmelse og formue, så i stedet for at tjene XP for at trække cool tricks eller vinde løb, tjener du følgere. Jo større din følgende, jo flere begivenheder låser du op for alle fire familier.
Her er en hurtig oversigt. Street-truppen inkluderer standard-gadeløb, drivudfordringer, drag-racing og de spændende-som-helvede hypercar-begivenheder, der får dig til at skyve på tværs af tilstandslinjer i 20-minutters plus udholdenhedsprøver. Offroad-familien spiller hurtigt og løs, en stil, der egner sig godt til det åbne kort. De har rally raid, motocross og rally cross. Freestyle-folk er vært for trick-centriske begivenheder som aerobatics, jet sprint og monster trucks, hvoraf sidstnævnte er et sandt højdepunkt. Du får at gøre flips, spins og loops i en gigantisk skatepark. Det er det bedste! Endelig er der Pro Racing. Denne familie afrunder pakken med discipliner som motorbåd, touring car, air race og alpha grand prix.
Hvad angår historien, er det lidt mere end cookie-cutter fnug. Jeg følte nul tilknytning til nogen af figurerne i nogen af familierne, og hvis du er noget som mig, vil du hamre dig igennem de klippeskiver, der dukker op fra tid til anden. Spillet er perfekt glad for at lade dig springe over dem. Som sin forgænger, Besætningen 2 handler om at gøre din egen sjov. Dette er en drivende sandkasse, enkel og enkel. Så selvom historien er helt glemmelig, kan jeg ikke sige, at jeg har noget imod det. Jeg er bare glad for, at det ikke kommer i vejen.
Det er overflødigt at sige, Besætningen 2 har en masse foregår. Der er også hurtige færdighedsudfordringer som slalåm og flugt, specielle Live Xtrem Series-løb med mid-match køretøjsbytter og fotojagt, der sender dig rundt på kortet for at få billeder af dyreliv eller vartegn. Det ser ud til, at Ubisoft ville have noget for enhver smag, men det afsatte ikke nødvendigvis den samme mængde tid og energi til enhver facet.
Ved første øjekast, Besætningen 2 Det forkortede kort fra USA ligner det første spil, men det er ikke en nøjagtig replikation. De nærliggende detaljer er ændret, delvis for at tage højde for spillernes evne til at rejse med luft og sø. Nogle byer som Las Vegas er bare spektakulære med de nye lyseffekter. Andre føler sig mindre livlige og levede end de burde. De har mistet et strejf af deres personlighed. Mens efterfølgeren generelt set ser bedre ud, er landdistrikterne stadig meget for sparsomme på en generisk-åben-verden slags. Jeg kunne overse disse mangler i Holdet , men det er sværere at lade dem glide en gang til. Der er også semi-regelmæssige problemer med træer og vegetation dukker op. For mig er det en mild distraktion.
Bortset fra dårlig skiltning i offroad-udfordringer og lejlighedsvis vildhed med tricks, der ikke tilmeldte sig, nød jeg de fleste af begivenhederne (i det mindste når AI ikke var tilbage på sin gummibandede bullshit). Det er svært at lægge et mikroskop op til enhver type køretøj, men jeg vil i det mindste dække det grundlæggende.
Generelt føles bilhåndtering som et øjeblik op fra det første spil. Det sidder i dette mellemgrund mellem arkade og sim racing, med nogle nitty-gritty tilpasningsmuligheder, der lader dig læne dig lidt mere i sidstnævnte retning, hvis du foretrækker det. Når du tjener tyvegodsdråber til dine køretøjer og sætter dem ud med trinvis bedre dele, forbedrer ting kun derfra. På den note er udvekslingsprocessen i nyt udstyr kraftigt strømline. Det tager nu kun et par sekunder.
Både og fly styrer mere eller mindre, som du ville forvente. Nogle håndterer bedre end andre, men de føles alle generelt ensartede, når de placeres sammen Besætningen 2 er bilfysik. De større både har en god vægt på dem, og jeg kan godt lide at du skal redegøre for bølger. Fly derimod har en tendens til at blive mere ramt eller gå glip af. Dem, der er specielt designet til lufttricks er kvikke, men nuancerede nok til at være tilfredsstillende; dem, der er bygget til hastighed, mangler manøvrerbarhed og forlader mig ofte frustrerede.
Efter et par dage med Besætningen 2 , Jeg forsøger stadig at indpakke to af historielinjerne og maksimere langsomt men sikkert min første af mange køretøjer. Ikke det, at jeg har travlt. Spillet er mest sjovt, når jeg ikke har et bestemt mål i tankerne. Jeg kan godt lide at vælge et tilfældigt sted på kortet og tage den lange og snoede naturskønne rute. Hvis der sker noget skør undervejs, går jeg derfra. Jeg deltager måske i et improviseret motorvejsløb med en tilfældig spiller, der slutter forfærdeligt. Eller måske ser jeg en dannelse af fly falde et spor af røg over hovedet og prøve at komme ind på den handling. Der var også den gang, jeg prøvede at få en anden spiller til at øge med mig under måneskin for en fotoudfordring. jeg kan er stødt på som en stalker.
Når du har tjent nok tilhængere, når du ikonstatus, og derfra er du i slutspillet. Sammen med bonus-tyvedråber og specielle køretøjer, giver dig yderligere niveauer flere point, der kan låse passive fordele op. Du kan investere i tyvegods af højere kvalitet, tjene mere valuta, mindske effekten af offroad-buler og mere. Der er en lang liste med frynsegoder, man kan hælde point på, og de er et dejligt incitament til at fortsætte med at spille. Det stopper aldrig. Når det er sagt, er PvP hårdt savnet; det kommer ikke før vinteren.
Ubisoft har allerede lagt sine tidlige post-release-planer, og selvom jeg er glad for at vide, at gratis indholdsopdateringer er på vej, Besætningen 2 er ikke så stor af en opgradering, som jeg kunne have ønsket. Jeg har allerede den fornemmelse, at meget ligesom det originale spil, det vil tage måneder, hvis ikke år, før opfølgeren virkelig kommer til sin egen. Hvad der er ved lanceringen er et godt udgangspunkt, men det er lidt undervejsende i dybde og polering.
Jeg tror, at udviklerne foretog det rigtige opkald ved at forgrene sig med fly og både og gå efter et mere tilgængeligt play-what-you-lignende format. De spreder sig bare for tynde og forsøgte at proppe det hele ind.
(Denne anmeldelse er baseret på en detailopbygning af spillet leveret af udgiveren.)