fallout 4 console players need cheats too
Lamentations for en fejltagelse taget for tidligt
websteder til download af video fra youtube
Tidligere i denne uge tog Bethesda en elsket glitch ud på en midnatstur til en stille parkeringsplads, hulede sig bagpå kraniet med en bowlingnå, og druknede den i en mudderpude af regnvand og radiatorvæske. Jeg taler om den såkaldte uendelige cap-fejl, der ville lade dig gentagne gange sælge den samme stak ammunition til en sælger, indtil du rensede dem ud af alle deres hætter og inventar. Gud hviler sin lurede sjæl.
Sikker på, det var et spil, der brød fejl, der lader dig fuldstændigt omgå tvungen ammunition, stak alle de bedste redskaber og ignorere fuldstændigt frynsegoder, der er relateret til indsamling eller udgift af cap - men hvorfor skulle det genere Bethesda nu? Jeg mener, for pc-børnene efterlader Bethesda nøglerne til spiritusskabet, der bare ligger på bordet med en post-it-note, et blinkende ansigt fastgjort til dem. Konsolens kommandolinje på pc giver dig bogstaveligt talt mulighed for at bøje og ødelægge ethvert aspekt af spillet, og hvis du ikke helt ved, hvordan du bruger det, kan du bare skrive 'HJÆLP', og spillet giver dig trin for trin instruktioner om, hvordan man knækker knæskålene. Det mindste Bethesda kunne gøre for konsolbrugere er at efterlade en blændende indlysende fejl at udnytte, hvis de vil.
Da jeg først hørte om sælgerens fejl, var det nøjagtigt, hvad jeg troede, det var. Det var et så simpelt trick at gøre, reproducerbar ved næsten enhver sælger i spillet, og så udbredt blot dage efter frigivelse, at jeg troede, det var i det mindste kvaseværdigt fra Bethesda's side. En let blæsende måde for konsolbrugere at røre rundt med spillet, som pc-spillere kommer til. Sikker på, du kan ikke bare låse hver dør eller terminal, du støder på, med et magisk ord, eller indstille dit belastningsniveau til 1 million og tage hele ødemarken på ryggen, men i det mindste kan du snyde noget gratis flamerbrændstof og en fusionskerne fra Arturo.
underlag (0,0)
Misforstå mig ikke. Jeg synes ikke, alle skal snyde sig igennem Nedfald 4 . Jeg vil anbefale dig at spille igennem spillet legitimt mindst en gang for at få den rigtige oplevelse. Men når det er tid til at rulle dine dårlige konceptpersoner op, eller gå på jagt efter at renovere hele Commonwealth, er det rart at have en måde at fremskynde tingene på.
bredde første søgning c ++ træ
Jeg har altid været en stor fan af den frihed, Bethesda-spil giver spillerne. På pc-versionerne af Glemsel og Skyrim , Jeg brugte konsolens kommandolinje, mods og enkle tabelredigeringer med konstruktionssættet for at give mine karakterer smag og unikt udstyr, da jeg var færdig med at spille spillet legitimt. Det forlængede levetiden for disse titler enormt og lod mig virkelig spille de karakterbegreber, jeg forestillede mig (ærligt talt, min magi skulle være en vejtræet gammel mand med mange års erfaring under sit bælte, du fortæller mig, at han kun kender en enkelt stinkende ildkugleformular ud af porten? Nah, lad os bare finpusse den stavebog der).
Det er på tide, at Bethesda fuldt ud anerkender, hvad dens fans kan lide at gøre med dets spil - nemlig bryde dem over deres knæ som en gasmaske-iført narkoman. Hvis vi ikke kan få konsolens kommandolinie i konsolversionerne af deres spil, kan det mindste Bethesda gøre, forlade en udnyttelse, der er lige så åbenlyst som en skærmdør, der banker i vinden. Snyderi blomstre aldrig, men de har det sjovt med open-world RPGs.