ex nintendo chairman howard lincoln had big brass balls
Nintendo of America plejede at være klodset og hævn
Dagens Nintendo er kendt for at være stille og ydmyg, tage konservative beslutninger og gøre sit bedste for ikke med vilje gris potentielle tredjepartspartnere fra. De fleste af klagerne, der er rettet mod Nintendos nuværende tilstand, kan delvis tilskrives denne opførsel - hvilket ikke er at sige, at det ikke fungerede for Wii og DS. Dette var dog ikke altid tilfældet. Der var en tid, hvor Nintendo of America var den største, dårligste haj af dem alle, og softwareudviklere og detailhandlere var virkelig bange for House of Mario.
hvad er den bedste gratis registry cleaner
En af nøglefigurerne i etableringen af Nintendo som et vestligt kraftcenter var Howard Lincoln, advokaten vendte Nintendo-udøvende, som for nylig var fokus for en dejlig funktion af Not Enough Shaders 'Emily Rogers. Han forsvarede Nintendo mod Universal's 'Donkey Kong'-retssag, blev senior vicepræsident for NoA i 1983 og fungerede derefter som formand fra 1994 til hans afgang i 2000. I sin næsten to årti var han ansvarlig for nogle af de mest indflydelsesrige beslutninger i Nintendos forhold til tredjepartsforhold.
Fra at bringe både Rareware og Retro Studios som anden parter til at forsvare Nintendo under videospillets vold Senats høringer i de tidlige 90'ere, var Lincoln ikke bange for at tage risici. Han var heller ikke bange for at tale sindet - nogle af hans ord om konkurrencen var så brutale, at du stadig kan føle brændemærkerne år senere. Kunne hans handlinger være en del af grunden til, at mange tredjeparter blev opmærksomme på at arbejde sammen med Nintendo senere? Eventuelt, men du kan ikke benægte, at manden fik resultater.
Hvis du nogensinde har læst David Sheff's Game Over , ville du allerede være bekendt med nogle af Lincolns tidligste succeshistorier. En sådan historie var, hvordan Lincoln hævnede sig mod Tengen og Atari Games for deres ikke-licenserede version af Tetris på NES. Tengen havde oprindeligt sagsøgt Nintendo for at nægte at tillade Tetris på hjemmekonsoller. Lincoln bemærkede et smuthul i Tengens licensvilkår med Tetris ejendomsejer Mirrorsoft, som han udnyttede for at 'stjæle' rettighederne til at offentliggøre Tetris på konsoller og håndholdte enheder, hvilket tvinger Tengen til at huske alle kopier af dens version, der allerede er på hylderne.
Lincolns tanker om situationen? ”Vi vidste, at vi havde de jævler ved kuglerne. Vi vidste, at vi ville tjene en formue på dette produkt, og de ville til gengæld blive sparket i hovedet.
Under videospillevolden hørte Senatet - delvist fremkaldt af 1992'erne Dødelig Kombat og resulterede i dannelsen af Entertainment Software Rating Board - Lincoln benyttede lejligheden til at aflede fokus væk fra Nintendo og over på SEGA og detailhandlere, der har lagerført SEGA-produkt. I ovenstående videoklip holdt han den berygtede SEGA CD-titel op Nat fælde som et eksempel på et voksent spil direkte solgt til unge. SEGA var rasende over, at Lincoln ville være så smålig og selvbetjenende i en periode, hvor hele branchen havde brug for at slå sig sammen.
Lincoln blev ikke generet, og han skrev endda et digt rettet mod daværende SEGA-præsident Tom Kalinske: 'Kære Tom, Roser er røde, violer er blå, så du havde en dårlig dag, boo hoo hoo hoo. Alle mine bedste, Howard.
gratis youtube til mp4 konverter til mac
Da Lincoln ikke kom på folks dårlige side, styrkede Lincoln forholdet til andre tredjeparter. Han så et stort potentiale i visse hold til at levere den slags vestlige software, som Nintendo ikke kunne udvikle på egen hånd, hvilket førte til partnerskaber med Rareware, Retro Studios, Silicon Nights, LucasArts og DMA Design (nu kendt som Rockstar North). Han overbeviste endda Electronic Arts om at udgive sportsspil på N64. I tilfælde af at du har glemt, var EA længe nervøst imod at udvikle på Nintendo-hardware; faktisk var EA-sports titler et af de store kuglepunkter, som Genesis oprindeligt havde over SNES.
Lincoln ville afgå som formand i 2000, og de fleste af de andre store spillere i Nintendos 'gamle vagt' - første NoA-præsident Minoru Arakawa, administrerende direktør Peter Main, og den globale Nintendo-præsident Hiroshi Yamauchi - forlod senest i 2002. Mange af Lincoln og OldAs NoA's præstationer er siden opløst, hvilket resulterer i de forskellige, vi ser Nintendo i dag.
Ms. Rogers antyder kraftigt, at den nuværende ledelse har skylden for, at alle de partnerskaber, der går i vejen, men jeg synes personligt, at Nintendo blev tvunget til at ændre sig. Det er en skam, at Nintendo mistede fremragende talent, men du skal huske, at virksomheden ikke nøjagtigt fyrede på alle cylindre i begyndelsen af århundrede. Det var en anden tidsalder, og Nintendo kunne ikke være den voldsomme tyr, den engang var i denne nye generation.
Ikke desto mindre kunne vi bruge en anden fyr som Howard Lincoln ved roret, en der aktivt dommerer vestlige studios i et forsøg på at udvide Nintendos bibliotek og faktisk lykkes. Især i kølvandet på forlagets fortsatte afvisning af at bringe nogen af deres kommende software til Wii U, kunne lidt af 80'erne hajmentalitet ikke skade.
Howard Lincoln: Kicking Ass før Reggie kom sammen (Ikke nok Shaders via NeoGAF)