sadan redder du iron throne fangerne i baldur s gate 3 bg3
Et game of thrones.

The Iron Throne er en af de mest stressende og udfordrende sektioner af Baldur's Gate 3 , netop fordi det kræver så meget af dit hold på så kort tid. Når du kommer ind i en hastigt imploderende undervandsstation, får du få drejninger til at vurdere situationen og reagere, ellers går du til grunde ved at prøve.
Du kan gå til Iron Throne i 3. akt af Baldur's Gate 3 , gennem et par forskellige quest-linjer. De mest sandsynlige årsager til, at du ender her, er enten ved at redde de gondiske fanger eller at søge efter Wylls far, selvom du måske er her pga. Hævn de druknede sidemission. Eller måske gik du bare ind i det rigtige lager på det rigtige tidspunkt.
Uanset hvordan du ender hernede, er det en stor opgave at redde dem, der holdes fanget på Jerntronen. Lad os nedbryde, hvordan man får alle – eller mere sandsynligt for det meste alle – ud i sikkerhed.

Sådan når du jerntronen
Først og fremmest skal du komme til det faktiske fængsel. For at gøre det skal du tage til den nedre by kl (X:-146, Y:-137) eller deromkring at nå Flymm Cargo . Efter at have håndteret en grim flok monstre på hovedetagen, kan du gå ind i kælderen og følge de snoede haller til en hemmelig skjult dok.
Her vil du møde Redhammer, en ingeniør, der har lavet en ubåd, der kan transportere fanger til og fra et undervandsfængsel, Lord Gortash kalder Jerntronen. Hvis du nu er her for Avenge the Drowned, vil du bemærke, at Redhammer er operatøren af nævnte ubåd, som næsten helt sikkert dræbte en Waveservant of Umberlee. Sæt en nål i det; for belønningen kan du aflevere Redhammer senere, men lige nu har du brug for ham til at styre ubåden.

Bestå en karisma-check, og du kan vride hans arm til at tage dig til Iron Throne of Baldur's Gate 3 . Når Gortash nærmer sig, vil Gortash hylde dig og fortælle dig at vende tilbage, ellers vil han rigge Jerntronen til at eksplodere. Ignorer ham, og gå ind.

Sådan redder du jerntronens fanger ind Baldur's Gate 3
På dette tidspunkt skal du iscenesætte et jailbreak i seks omgange. Når du går ind i kajen, starter nedtællingen. Du vil have dine fire holdmedlemmer (plus eventuelle bekendte eller hjælpere, du måtte have) til at sprede rundt og gøre, hvad du kan. Alt imens vil et stigende antal vandmonstre myldre ind for at hindre dig.
'Dash' er din ven her. Jeg anbefaler oprigtigt at bruge Haste-formlen på mindst ét partimedlem og sende dem ned ad den østlige korridor. Det er her, storhertug Ravengard bliver holdt, og du vil helt sikkert befri ham. Send også en stærk og stærk som Lae'zel eller Karlach, da afhængigt af dine valg indtil dette punkt, kan Wylls protektor Mizora dukke op og forsøge at undertrykke eller dræbe storhertugen. De bliver nødt til at tage en flok vrede monstre ud, mens de også hjælper storhertugen med at flygte.

Iron Throne tips og tricks
Der er dog nogle gode nyheder. Til at begynde med behøver du kun at åbne en celle, så dens beboere kan begynde at flygte. Det betyder, at et hurtigt partimedlem med færdigheder som Flight, Misty Step, Haste eller andre hurtigt kan nå og åbne cellerne. Mit andet tip er, at kun tre af korridorerne har fanger tilbageholdt; i min gennemspilning var der kun bytte i det nordlige område. Det betyder, at hvis redning af fanger er din primære bekymring, behøver du kun at befri folk i syd, øst og vest, samt hovedområdet ved siden af stigen.
typer af funktioner c ++
Familiars og indkaldelser kan være en stor hjælp her. De kan ikke altid interagere med håndtag, men kan distrahere raiders, der ellers ville angribe flygtende fanger. Dimension Door og andre færdigheder er også gode til at flytte klumper af mennesker, og Invisibility kan fuldstændig de-aggro grupper ad gangen.

Til mit eget løb stationerede jeg Gale i centret for at åbne hoveddørene og derefter give dækning med besværgelser. Karlach stormede østpå og spillede livvagt for storhertugen, min Warlock Misty trådte gennem det vestlige område, som ellers er tricky, og Shadowheart håndterede syden, som hurtigt kan blive overrendt med monstre. Lugerne kan også lukkes og låse forfølgende fjender af, når alle fangerne er forbi.
Det er en klæbrig situation, men en du kan komme igennem, hvis du spiller dine kort rigtigt. Jeg mistede kun én fange på grund af en vildfaren pil, og følte ikke behov for at rulle det tilbage . Baldur's Gate 3 så stadig min Iron Throne køre som for det meste perfekt, og det er jeg glad for at nøjes med. Når alle er tilbage op ad stigen og i kajen, kan du evakuere og komme ud derfra.
Når du er færdig heroppe, kan du tage til Steel Watch Foundry for at befri resten af gondierne og tage uret frem, lukke din Avenge the Drowned-mission, tale med Grand Duke Ravengard og fortsætte med at udforske Act 3 af Baldur's Gate 3 .