evil tonight is gba style survival horror i didn t know i needed 118354
nye funktioner i java 8 med eksempler
Få hvert skud til at tælle
Det er oktober, og det betyder, at det er tid til nogle skræmmende spil. Jeg er ikke meget af en jump-scare eller gemmeleg fan, så de fleste af mine go-to's ender med at blive survival horror. Jeg har ledt efter noget med en vis spænding og spænding, men stadig masser af action og puslespil. Og som det viser sig, Ond i aften passer til regningen.
Jeg forsøger at gøre det til en vane at rulle gennem de nye udgivelser på både Steam og Nintendo eShop mindst en gang om ugen, bare for at se, hvad der dukker op. Nogle gange kan du fange et spil, der har noget varme bag sig, før det går i stykker, f.eks Valheim . Eller noget bizart og helt ude af sporet, f.eks Sammen BnB . Eller i tilfælde af Ond i aften , en indie, du måske ellers havde overset.
Ond i aften er et overlevelses-gyserspil fra DYA Games, der er meget i stil med Resident Evil . Du er Silvia, en eksorcist, der dykker ned i de hjemsøgte minder om en forladt kunstskole. Det betyder at udrydde al ondskaben og rædslerne indeni, hvad enten det er ved at afsløre mysterier og gåder, eller med en god gammeldags kamp.
Det, der sandsynligvis øjeblikkeligt vil fange dig, ligesom det gjorde for mig, er udseendet af Ond i aften . Det får mig til at tænke på et meget poleret Game Boy Advance, måske endda Nintendo DS, spil. Karakterer bevæger sig jævnt, og smart belysning giver en spændt stemning til hvert værelse. Monstre er lige uhyggelige nok, og en lille cirkel af oplyst syn omkring dig holder faren i bevægelse ind og ud af skygger. Det hele er meget uhyggeligt og gør det øjeblik, hvor man siger, en ond tjenestepige kaster sig ud mod dig med en kniv, endnu mere panikfremkaldende.
Og du vil opleve den panik meget, fordi det er dette spil hårdt . Ligesom, ikke oh fy, denne kamp tog et par hårde forsøg, men jeg rodede en undvigelse og er nu fiskemad til det næste monster, der ser hårdt ud efter mig. Fjender vil tage dig ned på blot et par angreb, og sundhed er knap. Der findes sparepunkter, men det er omtrent din eneste frelsende nåde - og efter min erfaring, et par timer efter, er de ret spredte.
Ressourcer i almindelighed er knappe, og det er måske min eneste store klage over Ond i aften . Du starter med et håndvåben og samler til sidst en armbrøst og andre våben. En normal fjende kan tage alt fra én til et par kugler for at få ned, og du vil ikke samle op i nærheden af den tilsvarende forsyning af ammunition.
css interview spørgsmål og svar til erfarne
Det betød, at jeg ofte ty til min dolk, et praktisk værktøj, der også spiser udholdenhed, sammen med min dodge. En masse tidlige kampe endte med at blive omhyggeligt kitende fjender og sløjfe dem med knivstreg. Det er spændt, men fremhæver heller ikke den bedste spænding i Ond i aften , som holder på dyrebare kugler, indtil du ved, at du kan lande et hit. Silvia skal ind i en kampstilling, før hun kan skyde, og selvom det kun tager et par billeder, er det lige tid nok til, at et monster kan lukke sig et stykke væk og virkelig få skud til at føle, at de skal tælle.
Alt om Ond i aften nægter virkelig at gøre tingene nemme. Selvstudiet er kun en manual i dit inventar, der beskriver kontroller og nogle få mekanikker. Der er intet kort, så du skal huske, hvor vigtige døre, der skal låses op, er. Og fjender har ingen betænkeligheder ved at tage øjeblikkelige stryger efter dig, når du går gennem en dør. For pokker, en del trækker faktisk hunden, der styrter gennem et vindue, en del af den første Resident Evil . Det er en dejlig hyldest, som jeg havde meget lidt tid til at sætte pris på, da jeg var i panik og spurtede i den modsatte retning med to kugler og en flig af sundhed. Det regerede.
hvad er stadierne i SDLC
Historien har været solid indtil videre; som Silvia løser du nogle gåder og åbner nogle døre, alt imens du møder nye karakterer og møder stadig mere uhyggelige skurke. Det er nok til at flytte handlingen fremad, selvom jeg ville ønske, at visse dialoger kunne springes over, simpelthen fordi gentagne dødsfald fik mig til at vende tilbage til dem så ofte.
Men for en vision om, hvordan overlevelsesrædsel kunne have set ud i en ideel tidslinje på GBA, Ond i aften passer til regningen. Den har spænding og langsom, bevidst bevægelse mod hurtige, voldelige fjender. Det har puslespil, der involverer nøgler med ikoner på, som et sværd eller en kop, og bevægelige statuer, der passer til de rigtige slots.
Det giver mig virkelig tanker om, hvad det er for en GBA Resident Evil kunne have været ligesom. (Og et ægte forsøg på et GBA-venligt format, ikke 3D tech demo det har været derude.) Det er hårdt som søm, så hvem ved, om det lykkes mig at rulle nogle credits på det når som helst snart. Men Ond i aften er et spil, der fortjener flere øjne på det, da det hurtigt er blevet min go-to på Switch for nogle uhyggelige oktoberskrækkelser.
Ond i aften er tilgængelig på nintendo butik til Switch og PC via Steam .