10 spil nintendo skal lokalisere
Wakarimasen
Nintendo er næppe det værste selskab, når det kommer til at lokalisere deres spil, men i betragtning af hvor mange fantastiske titler de har, er ethvert enkelt spil, som et publikum ikke får, et rigtigt slag.
At forlade et spil ulokaliseret var ikke særlig almindeligt i de tidlige dage, hvor der var mindre tekst i spil. For det meste gik vi glip af spil som Famicom Detektivklub og Ild emblem , både titler, der til sidst modtog oversættelser og genudgivelser. Hovedsageligt svulmede antallet af ulokaliserede titler ud i den tidlige 3D-æra, for derefter at trække sig tilbage, når vi ramte HD, og verden blev bedre forbundet via internettet.
Der er dog stadig en række titler, som Nintendo endnu ikke har lokaliseret, og jeg vil gerne gøre dig opmærksom på dem. Måske skal vi bare lave lidt støj, og vi får endelig set dem på engelsk.
Famicom Grand Prix II: 3D Hot Rally (1988, Famicom Disk System)
Både Famicom Grand Prix spil forblev i Japan og fik aldrig patronbehandlingen. Helt ærligt ville jeg elske at se dem begge få et tungeskifte, men af de to er den største fremtræden Famicom Grand Prix II: 3D Hot Rally .
Det er lidt ligesom Udløb men mere off-road. Du kører en af tre biler styret af Mario og Luigi på tværs af forgrenede spor. Det er ikke et voldsomt stort spil, men det er en af mine yndlings retro raster racere. Anstrengelserne for at oversætte denne ville være ret minimale. Der er ikke meget japansk tekst uden for menuerne. Det ville ikke være et dårligt valg bare at udgive som det er på Nintendo Switch Online NES-kanalen.
Famicom Wars (1988, Famicom)
Forløberen til Forhåndskrige , Famicom Wars er blevet afløst af nyere poster på mange forskellige måder. Jeg elsker det dog stadig som en kuriosum. Med færre kompleksiteter og en sjov kampagne synes jeg stadig, at den originale Famicom Wars er umagen værd.
For pokker, vi fik kort en genudgivelse af originalen Ild emblem , og det er et spil, der er blevet lavet om på DS. Famicom Wars ville være nemmere at oversætte, da der ikke rigtig er nogen dialog. På den anden side tror jeg, at Nintendo er bange for at kannibalisere salget. Med Advance Wars Reboot Camp 1+2 , nyudgivet, kan de være bange for, at folk ville starte med originalen og aldrig gå videre til deres skinnende, dyrere moderne genindspilning. En latterlig hypotetisk, men du vil ikke stoppe mig fra at spekulere over den slags onder, som cigar-snurrende virksomhedsledere går op i.
Joy Mecha Fight (1993, Famicom)
Joy Mecha Fight er en mærkelig en. Det kom ud sent i Famicoms levetid og ser ud til at være et forsøg på at tjene penge på arkadejager-boomet. Nintendo havde dog allerede sikret sig Street Fighter II for Super Famicom, så det virker næsten irrelevant.
Ikke desto mindre, Joy Mecha Fight er en ret solid arcade fighter. Det er en af de få, der aber Street Fighter II formel på 8-bit konsollen uden for bootlegs. Den har også en interessant singleplayer-tilstand, der får dig til at låse op for nye robotter, mens du går. Der er en masse dialog, men ikke en latterlig mængde. Jeg forestiller mig, at den eneste grund til, at Nintendo ikke lokaliserede det tilbage i '93, er fordi NES'en allerede var på vej ud.
Custom Robo (1999, N64)
Det Brugerdefineret Robo serien føltes som om den var på nippet til at være noget stort. Mens Nintendo efterhånden fik fat i at bringe serien vestpå med Brugerdefineret Robo på GameCube fandt N64-originalerne aldrig vej herover.
bedste software til kopiering af dvd til harddisk
Brugerdefineret Robo er et ret passende navn. Du tilpasser en robot og går derefter ind i dem i arenakampe. Du samler dele, stiger i graderne og forbedrer løbende din dræbermaskine. Der var endnu en Japan-eksklusiv efterfølger, Brugerdefineret Robo V2 , som tilføjede tag-team-kampe.
Begge de Brugerdefineret Robo titler er tilgængelige på Nintendos Switch Online N64-kanal, men igen kun i Japan. Vi er langt ude med en officiel engelsk udgivelse.
Densetsu no Stafy (2002, Game Boy Advance)
Vi fik til sidst et enkelt spil fra Densetsu ingen Stafy serie i 2008: Den legendariske Starfy . Der var dog fire ekstremt godt modtagede titler, der kom før det, som aldrig er blevet udgivet uden for Japan. Udviklet af Tose, den Densetsu ingen Stafy serien er et sødt platformspil, der ligner Kirby spil.
Faktisk har jeg ikke en bedre måde at beskrive det på Densetsu ingen Stafy bortset fra at sige, at det er et sødt platformspil. Men serien er noget kendt – selv i Nordamerika – som ekstremt gode platformspillere. Det er lidt overraskende, at vi kun fik selve slutningen af serien og intet andet. Men måske er det tid til en Densetsu ingen Stafy kollektion. Jeg mener, jeg ejer ikke noget af det Stafy spil. Jeg siger bare, at jeg ikke er imod at eje alle det Stafy spil, Nintendo.
Giftpia (2003, Gamecube)
Jeg tror ikke, at nogen har lidt mere under Nintendos modvilje mod at lokalisere nogle af deres pre-HD-titler end Skip, en af udløberne fra den legendariske Love-de-Lic . Giftpia var det første spil, de udgav efter at være blevet etableret. Det er også den titel, der minder mest om klassikeren Love-de-Lic formel.
Du spiller som et barn, der går glip af deres egen ceremoni for at komme videre i voksenlivet. De bliver efterfølgende smidt i fængsel for deres uansvarlighed og må råde bod på det ved at gøre indbyggerne i deres ø-hjem glade. Det er den samme idé som spil som Moon: Remix RPG og Chulip . Det er en vigtig tilføjelse for fans af den meget specifikke smag, hvilket gør det frustrerende, at vi aldrig fik det herover.
Mother 3 (2006, GBA)
Jeg føler slet ikke, at jeg behøver at forklare denne. Mor 2 var lokaliseret i Nordamerika som Jordbundet på SNES. Selvom det ikke gjorde meget væsen, da det først blev udgivet i 1994, fandt det en ekstremt hengiven kultfølge, der gradvist spredte sin indflydelse til det punkt, hvor det stadig er tæt efterlignet i dag.
Fans har kæmpet tand og negl at få Mor 3 lokaliseret, så langt tilbage som dens første udgivelse i Japan tilbage i 2006. En højprofileret fanoversættelse hjalp med at lindre smerten, men vi venter stadig på, at Nintendo endelig bringer den til os i en officiel kapacitet. Jeg er ikke sikker på, at der nogensinde har været et spil med mere efterspørgsel efter en lokalisering, end der er efter Mor 3 . Alligevel er vi her. Kommer 20 år senere med kun en fanoversættelse.
Captain Rainbow (2008, Wii)
Her er endnu et Skip-spil bygget på den klassiske Love-de-Lic-filosofi om at skabe spil om at gøre folk glade. Du spiller som en superhelt, der har mistet sine kræfter. Du vandrer rundt på en ø og hjælper mennesker, med målet at blive populær igen.
Captain Rainbow var ekstremt interessant, fordi det er et rigtigt Nintendo-fans spil. Af de karakterer, du interagerer med, er ansigter som Little Mac fra Slå ud!! og Birdo fra Super Mario Bros. 2 . Den slags karakterer, der på en måde sidder ved siden af mere populære som Mario og Link. Men der er vel ingen Nintendo-fans i Vesten.
Okaeri Chibi-Robo! Happy Richie Ōsōji! (2009, DS)
Denne er en virkelig ømt punkt for mig . Den oprindelige Chibi-Robo on Gamecube er en af mine absolutte yndlingstitler på konsollen. Skip vendte dog aldrig rigtig tilbage til den oprindelige formel, bortset fra én gang. Det er dette spil, Okaeri Chibi-Robo .
Mens de fleste Chibi-Robo efterfølgere lægger stadig vægt på at gøre folk glade, Okaeri Chibi-Robo var den eneste anden titel i serien, der castede dig som en rengøringsrobot. Du er ansat af Jenny, datteren i det første spil, og du er sluppet løs i hendes hus for ikke kun at holde det rent, men også for at opgradere det for at give familien det liv, de fortjener. Undervejs assisterer du igen legetøjet og hjælper i sidste ende med at få en ende på husstandens smerter.
Det seneste spil i serien er 2015's Chibi-Robo Ziplash på 3DS. Jeg købte den til Chibi-Robo Amiibo, der fulgte med, fordi jeg virkelig ikke havde den store interesse i det side-scrolling-spil, der fulgte med. Det, der brænder mig, er, at producer Kensuke Tanabe sagde det Ziplash måske ' sidste chance ' til Chibi-Robo . Undskyld mig? Du satsede Chibi-Robo's fremtid på et spil, der blot er en sidescroller med karakteren i det? Ingen der bad om det? Vi vil have Okaeri Chibi-Robo!
hvor mange anvendelige værter er tilgængelige givet en klasse c ip-adresse med standard undernetmaske?
Buddy Mission BOND (2021, Switch)
Jeg nævnte, at et spil, der ikke er lokaliseret af Nintendo, er en sjældenhed i disse dage. Nå, her er en af de sjældenheder. Buddy Mission BOND blev frigivet for Skift i 2021 . Det er mest en visuel roman med handlingssegmenter. Du vælger et par venner, der går ud og undersøger, finder spor og interviewer mistænkte. Bagefter er det tid til at komme ind i den onde fyrs base. Ruten du tager gennem actionscenerne afhænger af, hvad du fandt under efterforskningen.
Det overrasker mig lidt, at Nintendo gik til arbejdet med Famicom Detektivklub , men synes ikke at have nogen intention om at lokalisere Buddy Mission BOND . Det er sindssygt, fordi det lyder præcis som den slags visuel roman, jeg gerne vil spille. Måske Square Enix's succes Paranormasight vil overbevise Nintendo om, at der er et marked for visuelle romaner i Nordamerika.