if you have get gta trilogy 119396

Det går værst
Så Switch-porte er en nysgerrig forretning. Nogle mennesker forventer, at mange af dem fejler ud af porten, men det er ikke altid tilfældet. Nogle udviklere hævder endda, at switchen er fin, som den er , og det er studierne, der er problemet. Under alle omstændigheder, GTA Trilogy: Definitive Edition lancerede ikke i en god stand, og Switch-versionen er meget klart den værste af portene hidtil. Her er GTA trilogi Switch problemer, som påpeget af Digital Foundry :
- Omgivende okklusion
- Mangel på højopløselige teksturer
- Bevægelsessløring
- Problemer med skygger under punktlys
- Lavere trækafstand
For at tilføje kontekst er det øverste niveau ifølge Digital Foundry fidelity/performance-tilstanden på PS5 og Xbox Series X, især fidelity, som udjævner nogle af de visuelle problemer i andre versioner. Det midterste niveau er Xbox Series S-ydelsen samt alle sidste generations konsoller. Det nederste niveau er bogstaveligt talt kun Switchen, både docket og frigjort, og det omtales som en væsentlig visuel nedgradering fra PS2 i flere henseender. Switchen kører ved 648p i docket tilstand, med 504p til 600p i bærbar tilstand afhængigt af spillet. Framerate-målet er 30 FPS, men det falder regelmæssigt til 20'erne med en dårligt implementeret cap.
eksempel på c ++ hash-tabel
Det er en skam, for en ny generation af mennesker kommer til at opleve disse spil på en måde, der på en eller anden måde er værre end originalerne for årtier siden. Måske vil opdateringerne hjælpe .