early access review dreams
Hold ikke dine visioner for dig selv
Media Molecule lavede absolut det rigtige opkald og lancerede en version med tidlig adgang til drømme , dens ambitiøse opfølgning af Lille stor planet franchise. Indtil du får fat i dette charmerende skabelsespil, kan du ikke fuldt ud forstå den ægte, inderlige indflydelse, det er bestemt for at have. Jeg har leget rundt med versionen med begrænset udgivelse på PS4 i næsten to uger nu, og dens betydning synker stadig ind.
På lige så kort tid har jeg begyndt at se hverdagens genstande i et betagende nyt lys. Når jeg tager en tallerken, ser jeg pludselig, hvordan jeg skulle skære et køkkenskab ind drømme . Når jeg tager en slurk kaffe, studerer jeg, hvordan lyset fanger mit skinnende metalkrus. Jeg kan ikke stoppe med at bemærke de finere detaljer.
drømme vil være en masse ting for mange forskellige mennesker, uanset om de kommer ind i spillet på jagt efter et kreativt afsætningsmarked, eller de blot ønsker at beundre andre spillers kunstnerskab. Jeg var mest begejstret for at skulpturere, men når jeg først lærte mig de nødvendige værktøjer, betjeningselementer og brugergrænseflade til den specifikke tilstand, fandt jeg mig selv tiltrukket af mindre kendte områder. Det er det legende geni med Media Molecule på arbejdet. Hvis du tager dig tid til at gennemgå lektionerne, vil du blive overrasket over, hvad du er i stand til at skabe.
Navnet er så passende. Når jeg spiller drømme , det er som om min underbevidsthed strømmer ud på skærmen.
drømme (PS4)
Udvikler: Media Molecule
Udgiver: Sony Interactive Entertainment
Udgivet: 16. april 2019 (Early Access)
MSRP: $ 29.99
For at være klar, drømme går langt ud over skulptur. Der er maleri, animering, rigning, musikfremstilling og et meget tilpasseligt logiksystem, der driver alt bag kulisserne. Du er beføjet til at designe og dele ærlige-til-godhed-spil eller udtrykke dig selv med små, personlige kreationer, der aldrig bliver uploadet. Ethvert af disse individuelle softwareværktøjer ville være imponerende på egen hånd, men det faktum, at de alle problemfrit supplerer hinanden i en enkelt intuitiv pakke, er svimlende.
Helt ærligt er det et vanskeligt spil at formidle med ord, langt mindre forsøg på at gennemgå. Det går dobbelt for den aktuelt tilgængelige 'Creator Early Access' iteration af drømme . Jeg mener, vi er blot uger ind i eksperimentet - der er ingen, der fortæller hvad drømme vil se ud som et årti fra nu, når samfundet har finslået sit håndværk. Folk opnår sindssygende resultater med Lille stor planet til denne dag.
c ++ dato og klokkeslæt
Jeg siger det meget: Hvis du er på hegnet som skaber, så tøv ikke. Prisen for Early Access er sandsynligvis billigere end den endelige version af drømme vil være, og du behøver ikke at betale to gange. Der er masser her for at få dig i gang med at oprette, remixe og samarbejde. Dette er uden tvivl værd tredive bukke som det er, og det vokser kun mere værdifuldt hver dag. Den største mangel er manglen på PlayStation VR-support, men det er planlagt til senere, og du kan stadig spille med to PlayStation Move-controllere.
Der er fordele og ulemper ved hver inputmetode, og du kan fortælle, at udviklerne ikke har fokuseret på den ene til skade for den anden. Jeg synes, det er lidt lettere at navigere i tredimensionelt rum med en DualShock 4 - det er afhængig af de analoge sticks til kamerabevegelse og bevægelseskontrol til markøren i spillet. I mellemtiden er Move-controllerne fremragende, når det kommer til præcision og en mere naturlig følelse af den virkelige verden. (Igen, jeg er så optaget af VR-understøttelse.) Begge metoder er fuldt funktionsdygtige, og begge er pakket med syv genveje. Nådigvis er det muligt at skifte frem og tilbage mellem dem midt i skabelsen.
Hvis du strengt er interesseret i at tjekke brugerfremstillede spil i stedet for at lave din egen kunst, er min anbefaling lidt mere nuanceret. Lige her, lige nu, kan jeg ikke garantere, at du føler, at du har dine penge værd. Når det er sagt, er det en klog investering - Creator Early Access vil ikke være til salg for evigt.
Den aktuelle iteration af drømme inkluderer ikke en ordentlig historiefunktion, men selv da har Media Molecule inkluderet nogle fjollede færdige mini-spil, og samfundet pumper ud sine egne imponerende kreationer. I den øverste ende nåede det det punkt, hvor uden klare vandmærker, du måske ikke klar over, at visse skærmbilleder eller videoer, der blev delt på sociale medier, faktisk blev lavet ved hjælp af drømme .
Gør mig ikke forkert, der er masser af spillerspillet skrammel, som der altid er og altid vil være. Min første offentlige upload var et middelmådigt bjerg af ost, som nogen straks brugte som baggrund for deres generiske 3D-platform med en langvarig Bowser, fordi hej, hvorfor ikke? Den vigtige del er, at Media Molecules kategorier, filtre og søgefunktioner er på stedet. Det er ikke svært at finde utrolige ting.
Det er også værd at tale tutorials, der tager form af behagelige, spillignende lektioner. Der er så meget jord at dække i drømme og det er heldigvis ikke en kedelig slog. Mens du opretter, får du hjælp af karakterdrevne instruktionsvideoer komplet med pause- og spole- / hurtigspolingsknapper. Det hele er opdelt i fordøjelige bidder - endda masterklasser i lang form, som Media Molecule-medarbejdere er vært for.
hvordan åbner jeg en jar-fil
Når jeg ser fremad, vil jeg gerne se endnu flere granulære tutorials i drømme , især til lyd og næsten alt hvad der har med logik at gøre. (Du får en jævnere tid, hvis du er fortrolig med henholdsvis principperne bag musikproduktion og kodning.) Jeg synes alligevel, at dette er et passende udgangspunkt for Early Access, og jeg har hentet mere avancerede teknikker ved at se studiets igangværende live-streams.
Mest af alt er jeg imponeret drømme er præcis, hvad Media Molecule satte sig til at lave: et spil, der tilskynder en lang række kreative felter til at mødes og inspirere hinanden dag efter dag. drømme genvækkede noget inde i mig, og jeg håber, at det får den støtte, det fortjener. Jeg kan se det skabe en generation af nye kunstnere, designere og musikere, når de følger deres lidenskab.
Uanset om du prøver det nu i Early Access eller holder indtil den fulde lancering, gå ikke glip af drømme .
(Denne scoreless anmeldelse er baseret på en kopi af spillet købt af anmelderen.)