duke nukem eksisterede for han kunne opfatte tre dimensioner

Nukem-paradokset
Jeg abonnerer samtidig på to modsatrettede overbevisninger om Duke Nukem. Den første er, at mange mennesker anekdotisk set ikke husker eller indser, at der var to spil med karakteren før Duke Nukem 3D . Den anden er, at alle, der ejede en dygtig pc i begyndelsen af 90'erne, spillede Dukes første eventyr. I begge tilfælde, Duke Nukem 3D overskyggede i høj grad de spil, der kom før den.
Apogees shareware distributionsmodel betød, at den første episode af mange af deres spil var helt gratis. Dette satte spil som Duke Nukem på rigtig mange harddiske, allerede før internettet var rigtigt udbredt. Folk, der sælger Intel-baserede pc-kompatible, kunne indlæse systemerne med disse spil og derefter annoncere dem som ekstra funktioner. Køber du en computer til arbejdet? Børnene graver måske disse spil. Du skal helt klart springe til 486-modellen.
Det er denne praksis, der gjorde mig til fan af Duke Nukem selv før han spyttede kloge tricks. Min tante ejede en IBM PC, og hun havde shareware-versionen af Duke Nukem . Da min familie endelig fik en computer, var der den første episode på den. Da karakteren begyndte at gøre sit bedste Ash Williams-indtryk, var jeg allerede indoktrineret.

Hils på kompatibiliteten
Duke Nukem først ramte computere i 1991. Sega Genesis havde allerede været på scenen i to år, og SNES kom ud samme år, men sådan så spil på DOS ud. Det er let at se pc'er som en bastion for banebrydende teknologi i dag, men på det tidspunkt var kompatibilitet konge, hvilket typisk betød at understøtte 8088-processoren. Commander Keen: Invasion of the Vorticons kom ud i 1990 og var fancy nok til, at du som minimum havde brug for en 286, men jeg bliver revet med her.
Det jeg siger er, at ja, Duke Nukem er lidt grim sammenlignet med samtidige på andre platforme. Det var normalt.
Den rullede heller ikke særlig godt. En af de ting, som tidlige 8-bit-konsoller gjorde rigtig godt, var deres scrollning, men det var fordelen ved at have hardwaren designet omkring det. Dukes bevægelser og selve niveauerne er meget hakkende. Dette har aldrig rigtig generet mig. Den klarer fire-retnings scrollning ret godt, og fordi hele spillet er hakkende, tager det ikke rigtig lang tid at vænne sig til det. Det er bare en af æraens særheder.
forskel mellem SQL og SQL Server

Fremtidens Oprah
Anyhoo, Duke Nukem er den tidløse historie om Dr. Proton, en dårlig fyr, der angriber L.A. af en eller anden grund. Han bruger smarte techbots til at forårsage ødelæggelse, og kun Duke er en dårlig nok fyr til at stoppe ham. Duke ønsker også at afslutte dette hurtigt, så han kan komme hjem for at se Oprah. Indsatsen er høj!
I betragtning af tidsperioden ville du på en måde forvente det Duke Nukem ville bare være Apogees in-house take on Kommandør Keen , og det er det virkelig ikke. Det har faktisk mere til fælles med Duke Nukem 3D . Du falder i et niveau, og du skal gennemsøge det for at finde nøgler, låse døre op og komme til udgangen. Det er slet ikke så forskelligt fra det, der ville blive jomfruformlen for first-person shooters.
Det virker. Som en, der altid har været i kredsløb omkring Duke Nukem , Jeg er måske ikke den bedste dommer over dette, men formlen holder sig godt. Det er muligt, at et spil om en fyr, der hopper på platforme og skyder robotter med sin strålepistol, kan virke som virkelig generisk, men jeg synes stadig, at det hænger sammen. Det er det måske ikke Kommandør Keen , men det sammenligner alligevel.

Tid til at klemme
Dette kunne tilskrives dens fremragende følelse af progression i hver af episoderne. Som en episode fortsætter, får du power-ups, som du vil beholde i hele dens varighed. Ting som våbenopgraderinger (der øger antallet af projektiler, du kan have på skærmen ad gangen), gribekløer, der lader dig holde dig til bestemte lofter, eller endda en hånd, der lader dig røre ved en ting. Hver episode er ofte mindre end to timer lang, hvilket betyder, at hele sættet på tre vil køre dig måske 4-6 timer.
Apogee pressede en anstændig mængde variation ud af Duke Nukems mekanik. Der er en vis stivhed i det, da Duke ikke har meget mere til sit repertoire end at hoppe og skyde. Nøglejagtformlen giver dog mulighed for noget kreativt design med labyrintlignende niveauer. De tre episoder udforsker alt, hvad denne motor kan, så når du rammer det tredje afsnit, er der ikke meget tilbage at overraske.
Den klarer sig i hvert fald godt med temaer. Den første episode er Shrapnel City, der finder sted i og under L.A. Dernæst er du på månen, og til sidst rejser du til fremtiden. Lokaliteterne har ikke meget indflydelse på selve gameplayet, men der er nok ændringer i baggrunde og nogle kreative niveaudesigns til i det mindste at gøre hver enkelt adskilt.

Umættelig smag for babes
Mest bemærkelsesværdigt er dette før Duke virkelig fik sin holdning. Han bruger for eksempel ikke solbriller, og han er en smule mere tegneserieagtig end nogle af de mere seriøse actionhelte på det tidspunkt. Jeg tror ikke, at nogen på dette tidspunkt virkelig tænkte meget over, hvilken slags karakter han ville være. Han er lidt ligesom discount bin Arnold Schwarzenegger, og det var nok til at bære spillet.
1993'erne Duke Nukem 2 var, da han begyndte at få sin kant. Visse standarder etableret i denne første titel forbliver sande gennem hele serien, du skal bare ikke forvente at se bryster her. Faktisk spiller Dukes umættelige smag for 'babes' ikke rigtig ind endnu. Han er bare den eneste kompetente person på Jorden, og det er op til ham at stoppe Dr. Proton.
På grund af det, at spille Duke Nukem er måske mere nyttig til at se, hvordan serien udviklede sig til et af de største first-person shooters gennem tiderne. På den anden side, hvis du bare vil se Duke, som han er nu, er det helt til at gå glip af.
Jeg vil gerne påpege, at fordi Duke deler sit navn med en Kaptajn Planet karakter af en eller anden grund, udgav Apogee senere en version, hvor han blev navngivet 'Duke Nukum.' Det er ikke kanon, og det var det heller ikke hvordan det oprindeligt var . Nogen ville helt sikkert nævne det lille stykke trivia, så jeg ville gerne tage fat på det.
entry level qa tester interview spørgsmål
Desværre har Dukes nuværende rettighedshaver, Gearbox, ikke lavet de originale afsnit af Duke Nukem let. De er tilgængelige på Zoom platform på grund af en allerede eksisterende aftale. En 'remastered' version er også kommer til Evercade dette efterår, der retter op på tingene og udjævner rulningen. Det er i øjeblikket den eneste planlagte platform for remasterne, hvilket jeg respekterer. Især da det måske er den dræberapp, der skal til for at få mig til at købe en Evercade, men jeg håber stadig, den kommer til andre platforme. Flere mennesker har brug for at se en fremtid, hvor Oprah stadig er på tv.
For andre retro-titler, du måske er gået glip af, klik lige her!