driveclub vs forza horizon 2 e3 2014
Next-gen street racers sammenlignet
Xbox- og PlayStation-kabinerne ligger lige ved siden af hinanden i West Hall i Los Angeles Convention Center for E3 2014 i år, hvilket gjorde det virkelig praktisk at sammenligne to kommende racerspil. Jeg satte den forsinkede-men-nu-endelig-kommende PS4-racer Driveclub og den nyligt annoncerede Xbox One street racer Forza Horizon 2 sammen for lidt af en sammenligning til dig.
Oracle 11g præstationsafstemning interviewspørgsmål
Begge var demo-build af uafsluttede spil, så tag det i betragtning, mens du læser videre.
visuals :
Lad os bare få dette ud af vejen først. Ingen konkurrence: Driveclub vinder. Forza Horizon 2 ser enestående ud på Xbox One, ligesom dens forgænger gjorde på Xbox 360. Men den høje opløsning gameplay og det høje niveau af bil og spor detaljer Driveclub vandt let i side ved side. Begge spil vil wow dig med deres bil-porno nærbilleder, men Driveclub ser bedre ud i handling.
Det er jeg glad for Horisont 2 får et vejrsystem med denne udgivelse, men eksemplerne, jeg så i de to løb, jeg spillede, var ikke som de dynamiske vejreksempler, jeg så tidligere i denne uge i Driveclub . Horisont Det faldende regn og blanke gader så pænt ud, men det manglede Driveclub realistiske overgange og himmelbelysning.
unix shell scripting kommandoer med eksempler
Igen ser begge godt ud. Men Driveclub tager først her med en klar føring. Naturligvis har udseende ingen betydning for gameplay ...
håndtering :
Samler op Forza Horizon 2 følte mig meget velkendt. Jeg er tilhænger af sin forgænger såvel som alle dens fættertitler i franchisen, så det var ret nemt at komme ind i zonen. At tage hjørner i svingene føltes glat og underholdende og piske forbi modstandere var så tilfredsstillende, som jeg forventede, at det ville være. Jeg elskede at de holdt den haptiske feedback i udløserne til bremsning og hjørne, ligesom Forza Motorsport 5 .
Men der ser ud til, at der mangler noget i, hvordan bilerne reagerer, når de svinger ind Horisont 2. For mig føles det en smule enkelt og overdreven. Der er selvfølgelig muligheder for at finpusse fornemmelsen og hjælpe, så min mening vil sandsynligvis ændre sig med den fulde version. De laver normalt demo på showet så let som muligt at spille.
Mens Driveclub følte sig ikke så kendt som Horisont 2 gjorde det, det tog mig kun et par sekunder at føle, at der var lidt mere, der foregik under hætten. Begge spil har en fornemmelse, der kører mellem arkade og sim racing, men Driveclub passer til min smag lidt bedre; Jeg følte, at der var mere bil under tommelfingrene. Det kan være lidt mere stiv følelse end Horisont 2 Demo var, men jeg følte mig øjeblikkeligt forbundet med den, ligesom jeg gjorde sidste gang jeg spillede. Det er virkelig nemt at komme ind på, men føles stadig overbevisende nok til at tilfredsstille sim racing fan i mig.
Racing :
I multiplayer-kampe er næsten uundgåeligt uheldige bumper-bil-nonsens. Dette var tilfældet for hvert løb, jeg spillede i begge spil. Løbet starter for Horisont 2 var et rod, men jeg formåede at bryde væk begge gange jeg spillede og hygge mig. Og da løbet var forbi, kunne jeg beundre, hvor trash min GT-R blev fra de tidlige kollisioner.
Driveclub kastede mig ind i nogle temmelig stramme baner til de to separate otte-spiller kampe, jeg prøvede. Desværre var løbet starter temmelig skærpende. Dårlig hjørnespark fra andre spillere havde stabler overalt. Jeg kunne ikke engang glæde mig over kollisionerne, fordi de følte sig så kedelige. At ramme en sidevæg var som at støde på en polstret mur, og at blive rammet af en bil ind i en følte sig endnu mere off. Jeg har lyst til, at kampe mod spillere, der faktisk var interesseret i racing, ville have været sjovere.
Resumé :
kan formørkelse køre c ++
Vi havde ingen måde at teste de forskellige tilpasningsmuligheder for hver af titlen, og multiplayer-kampe fortæller os ikke noget om AI. Når det hele siges og gøres, Forza Horizon 2 har en længere funktionsliste og flere tilstande. Men som det står nu, her på E3, føler jeg, det er lidt uafgjort mellem de to racere.
Jeg elskede dog racing i begge spil. Jeg ville være glad for at hoppe ind i flere flere løb af enten hvis jeg havde tid. Begge er indstillet på at være rigtig gode racere for deres respektive platforme. Jeg er spændt.