review wildstar
Et godt alternativ MMO
java programmering interview spørgsmål til erfarne
Jeg foretog en gennemgang i gang af Wildstar ved løsladelsen, og på grund af en række distraktioner og overraskelsesmeddelelser, tog det mig et stykke tid at se næsten alt, hvad der er. Men her er jeg sammen med min Dominion Mechari Warrior, efter at have oplevet nivelleringsprocessen, samfundet og en række slutspil aktiviteter.
Det glæder mig at sige, selvom Wildstar blæste mig ikke væk, det er en fin MMO, hvis du leder efter en anden verden til at ringe hjem.
Wildstar (PC)
Udvikler: Carbine Studios
Udgiver: NCSoft
Udgivet: 3. juni 2014
MSRP: $ 59.99 ($ 14.99 fleksibelt abonnementsgebyr, med 30 dage inkluderet i basisspillet)
Efter at have nået midtniveauerne i spillet, Wildstar bliver mere grindy, men ikke mere end den gennemsnitlige MMO. Nøglen er, at du har så meget at gøre, mens du nyder processen med at komme til maks. Niveau - har tendens til dit hus, udforske, PVP, udføre regelmæssige opgaver eller gå i masser af tilfælde. Verden i sig selv er mere interessant end de fleste, og tilbyder en stor hjælp til humor sammen med sin målbevidste tegneseriefinér.
Opgaverne ændrer sig ikke på bedre eller værre, og spredes i takt med 'innovative for genren' og 'standardpris'. Det er sjovt at udføre køretøjsopgaver og skøre opgaver, der øger populærkulturen, men på samme tid kan det føles metodisk, hvilket ikke er en god ting for folk, der ønsker at slippe fri fra obligationerne i standard MMO-spil.
Wildstar længer stadig stærkt på en metode til lodret progression, som er fantastisk for mennesker, der elsker at se den 'ding' sammen med den personlige tilfredshed, der følger med det, men igen, det er et meget traditionelt system. Med en masse sandkasse-MMO'er, der prøver vandrette og mere sømløse metoder, Wildstar vil skræmme folk på udkig efter noget nyt.
dobbeltkoblet liste c ++ eksempel
Sidste gang jeg stoppede vores gennemgang i gang var på niveau 30, på hvilket tidspunkt flere begynder at åbne op. Niveau 35 ser et nyt fangehul (Skullcano Island), der er lige så livligt som alt det andet instancerede indhold indtil videre. Niveau 40 og 45 introducerer henholdsvis Crimelords of Whitevale og Malgrave Trail i form af Adventures - som som vi ved er mere åbne fangehuller designet til flere løb. På dette tidspunkt er jeg lidt mere ombord på Adventure-ordningen, men på samme tid er den rene mangel på fangehuller ikke ideel.
Det er beundringsværdigt, at Wildstar hold vil lægge større kræfter på PVP end de fleste MMO'er, men for dem af jer, der nyder PVE, er dine muligheder begrænsede. Igen er questing sjovt, men det er ikke så forskelligt eller spændende i forhold til resten af genren, så spillere vil naturligt tragt ind i tilfælde og PVP. Uanset hvor questing-processen fortsætter - Niveau 46 ser Grimvault-zonen, som virkelig forbereder dig til alt 'Elder Game' -indhold (også kendt som 'endgame'). Udjævning stopper ikke ved 50, da du kan tjene 'Ældste perler' til at bruge på gear. Slibningen fortsætter! Bare lidt mere vandret denne gang.
Selvfølgelig vil mange spillere gerne gå videre til angreb - det mest hardcore mål for enhver MMO. Det genetiske arkiv (20-mand) og Datascape (40-mand) er herculean opgaver, og du skal afstemme dem, inden du selv går ind. Denne proces er beregnet til at udslette mennesker, der ikke ser alvorligt med at påtage sig dette enorme engagement, og selvom afstemningsopgavelinjen siden er blevet nerfed, er det stadig en stor tidssænk, skønt der ikke er nogen planer om at gøre problemer med nerf.
Det kan slå dig fra, men Carbine Studios er standhaftige over for dets tilsigtede publikum. Lad mig være klar - for endda at tilpasse sig til disse raids har du stort set brug for hjælp fra en statisk gruppe af venner eller en orden, og det vil tage dig lang tid at endda 'vedligeholde' på din karakter, så du er 'raid-ready'.
Disse kampe fører mig tilbage til guldalderen WoW , og er værd at klemme, hvis du har tid. Det eneste problem er i løbet af et par måneder, hvor mange mennesker, der er villige til at gøre disse angreb, er aftaget. Så hvis du leder efter en gruppe, kan det tage mere tid at finde spillere, der matcher dine krav. Ikke kun det, men ægte slutspil og karakterudvikling uden for disse raids er ikke næsten så engagerende eller levedygtig - så hvis du ikke raid, kan du løbe tør for ting at gøre, hvis du ikke er i PVP.
binært søgetræ c ++ eksempel
Wildstar er en meget traditionel MMO, og den forsøger ikke at skjule denne kendsgerning. Som nogen der nyder både tankerne om nye og gamle skoler, fandt jeg Wildstar at være både et solidt fundament af afprøvede metoder og en alt for velkendt regummi. Hvis du endelig er blevet træt af WoW og ønsker en anden hardcore MMO, dette er det - men alle andre vil måske vente på en gratis prøveperiode.