donkey kong pa game boy har noget til dig bag gardinet

Forbi drabsskærmen
Ved du, hvad det bedste Mario-spil på Game Boy er? Nej det er ikke Super Mario Land 2: 6 gyldne mønter . Nej det er ikke Dr Mario . Alleyway ? Nej hvad? Nu finder du bare på tingene. Hør, tys. Stop med at få mig til at fortryde, at jeg bad dig om at spille dette gættespil. Svaret er Donkey Kong .
På dette tidspunkt, Donkey Kong kan være Game Boys dårligst bevarede hemmelighed. På tidspunktet for udgivelsen i 1994 hørte jeg ikke meget om det. Det faktum, at det bare hedder Donkey Kong får det til at lyde som en port af den originale arkadetitel, og den virker villig til at holde den illusion i gang. Der var også et skub for at gøre det til plakatbarnet Super Game Boy , hvilket så ud til at mudre vandet yderligere. Men hvis du tog en chance for det, ville du opdage, at det ikke kun er et fantastisk spil i sig selv, det er et af de bedste spil på Nintendos murstenslignende håndholdte.

Kommunikationsbrud
Den bedste og værste del vedr Donkey Kong på Game Boy er, hvor uvillig den er til at forklare sig selv. Når du starter spillet, falder du ind på arkadetitlens velkendte byggeplads. Den eponyme Kong står på toppen af dragerne og kaster tønder i din generelle retning. Grafikken, lyden og musikken går alle tilbage til den originale titel.
Hvis du tager dig tid til at eksperimentere med kontrollerne, vil du måske lære, at Mario har en del nye tricks i ærmet, men der er ingen indikation af, at du skal (forudsat at du ikke læste brugsanvisningen, mens du spiste Pizza Hut med din mor på vej hjem.) Donkey Kong fortsætter derefter denne illusion gennem fire stadier af arkadehandling, før den endelig spiller sin hånd. Pauline bliver revet fra Marios greb, og Donkey Kong tager af sted gennem omkring en bajillion flere etaper.
Du undrer dig måske over, hvordan du kan strække arkade-gameplayet Donkey Kong over et hundrede eller deromkring niveauer. Rampage prøvet det, og alle, der har spillet gennem dets 768 niveauer, vil fortælle dig, at det ikke var en god idé. Imidlertid, Donkey Kong udvider den grundlæggende mekanik kraftigt på mange forskellige måder. Den indeholder også funktioner fra Donkey Kong Jr. og bryder fra den originale formel ved at tilføje rulleskærme. Det hele udvikler sig gradvist til noget, der ikke helt føles som den legendariske arkadetitel, og i stedet føles som det perfekte Game Boy-spil.

Mmm... Pizza Hut
Det ville faktisk være bedre, hvis du holdt dine pizzafedtbelagte fingre væk fra brugsanvisningen, da en af tingene Donkey Kong gør det godt afslører gradvist alle sine hemmeligheder for dig. Spillet er opdelt i fire niveauer, og mellem hver af dem får du en vignet med den behårede primat, der antagoniserer den behårede blikkenslager. Gennem disse demonstrerer Mario nogle af sine nye bevægelser, og hvad der kan gøres med dem, såvel som enhver ny niveaumekanik, der er på vej. Igennem dette, Donkey Kong præsenterer, at den har tillid til, at du finder ud af tingene, hvilket er mere respektfuldt end noget spil med en tvungen tutorial.
Mekanik introduceres gradvist, hvilket giver masser af tid til at få styr på dem. Nogle af dine træk er mere eller mindre valgfrie, men de vil give en mere imponerende oplevelse. Donkey Kong viser Mario på den mest sprøjte, han nogensinde har været. Før Super Mario 64 , den lille italiener stod i hånden. Det lille skid-stop superspring dukker endda op her. Hvem ville have gættet, at det ville blive en grundpille i Marios repertoire?
Hver etape afsluttes stort set ved at samle en nøgle og bære den Super Mario 2 (USA) -style over til en låst dør. Det er et ligetil mål, men nogle af stadierne bliver lidt forvirrende, når det kommer til rent faktisk at få nøglen til døren.
hvilket program åbner en eps-fil
Der er ofte fjender i vejen for dig, og det er et af de steder, hvor Donkey Kong snubler. Nogle fjender kan du røre ved, mens andre dræber dig direkte. Andre vil tillade dig at samle dem op og smide dem, og nogle giver dig ikke muligheden. Der er et par fjender, der ser ud som om de laver et angreb, men de skubber dig bare. Det er lidt af et kommunikationsnedbrud, og selvom det næppe er spilbrydende, er det et væsentligt svagere punkt i spillet.

Hop-spring-spring
Hvert fjerde niveau får dig til at kæmpe mod den titulære abe. Mens nogle af disse er et spørgsmål om at nå Pauline, som i arkadetitlen, har andre dig i offensiven og kaster tønder tilbage mod den behårede dreng. Forudsigeligt kommer forretningsaben bare op igen og griber Pauline igen lige indtil du kan slå ham ned for altid.
I begyndelsen af hver plade af niveauer bliver du forkælet med, at Donkey Kong vrikker med numsen, mens han trænger sig ind ad døren. Jeg ved ikke, hvorfor jeg tager dette op, udover at jeg synes, det er ekstremt distraherende. Det gør mig utilpas. Jeg vil gerne vende mine øjne af, men hvem kan vende sig fra sådan en velskabt posterior stilling så fræk? Det er ikke kun mig, vel?
Hvad talte vi om? rigtigt, ja, Donkey Kong . Det er øh...hm.

Hvad?
Jeg finder det interessant, at en række af niveauet designere til Donkey Kong kom fra scenariegruppen, der gjorde det Mor . Jeg er ikke sikker på, at det har meget betydning for, hvordan spillet blev, men det er pænt, at en gruppe fra en for det meste ikke-relateret titel ramte den ud af parken med denne.
Donkey Kong skulle få en genindspilning på Game Boy Advance, men den forsvandt stille og roligt og blev senere erstattet med Mario vs. Donkey Kong . Selvom det naturligvis er en opfølgning, Mario vs. Donkey Kong gik længere ind i puslespil-platformer-retningen, og denne overgang fortsatte frem til Mario vs. Donkey Kong: March of the Minis . Så serien lever videre ( Mario vs. Donkey Kong: Tipping Stars være mest seneste i 2015 ); det fortsatte bare vejen med at finde sin egen identitet adskilt fra arkadeinspirationen.
Hvad angår 1994-versionen, er den dog let at overse. Det ville måske have været bedre ringet Mario vs. Donkey Kong for at gøre skelnen klar. Selv i dag, hvis du aldrig havde hørt om spillet og kiggede gennem en visning af Game Boy-spil, kan du måske bare tage fejl af det som en afklebet port af arkadetitlen, når det er alt andet end. Hvad som helst røv. Bagdel.
For andre retro-titler, du måske er gået glip af, klik lige her!