not e3 starter med prince of persia the lost crown en ny metroidvania

“Et moderne bud på den legendariske franchise”
I dag til kickoff af Summer Game Fest , afslørede Geoff Keighley og selskab Prince of Persia: The Lost Crown , et nyt platformspil med en 2d-sidescrolling-stemning. Den udkommer den 18. januar 2024, og de listede platforme inkluderer Nintendo Switch, PC, Xbox One, Xbox Series X/S, PS4, PS5 og Amazon Luna .
Baseret på optagelserne er bevægelse en vigtig del af spillets flow, med airdashing i klart fokus. Kombinationer er tilsyneladende også mulige, da den kvikke helt Sargon er i stand til at jonglere og kæmpe med fjender i 'kom herover'-stil. Ubisoft Forward vil have mere information om denne nye post i Persiens Prins franchise.
Hejsa! Det er noget at gøre før Persiens Prins genindspilning kommer muligvis aldrig ud!
Her er den fulde oversigt fra Ubisoft:
safe registry cleaner til Windows 7
'I dette splinternye eventyr vil spillerne legemliggøre Sargon, en ung, begavet kriger, medlem af en elitegruppe kaldet The Immortals. Da de bliver sendt for at redde prins Ghassan, vil de udforske Mount Qaf, et engang vidunderligt sted, nu forbandet og fjendtligt. Sargon og hans våbenbrødre vil snart opdage, at tiden i sig selv vil være en forræderisk fjende, og at verdensbalancen skal genoprettes.
Inspireret af Metroidvania-strukturen, Prince of Persia: The Lost Crown lader spillere udforske en håndlavet verden i deres eget tempo. Fra det majestætiske Citadel of Knowledge til de farverige landskaber i Hyrcanian Forest, vil spillerne opdage en række miljøer inspireret af persisk mytologi. Ved at tilegne sig nye tidskræfter, låse op for unikke evner og kombinere dem i kamp, vil Sargon gradvist dykke dybere ned i Mount Qaf, løse gåder, finde hemmeligheder og fuldføre spændende sideopgaver.
I denne episke rejse vil Sargon kæmpe sig vej gennem mytiske fjender, større bosser og onde fælder. Ved at kombinere kamp- og platformsfærdigheder vil spillere besejre tidsforstyrrede væsner som Jahandar, den forfærdelige Manticore, vogteren af citadellet. Spillere vil være i stand til at udtrykke deres kreativitet i et dybt og engagerende kampsystem for at udløse ødelæggende kombinationer.'
