destructoids top 10 wii u games
10-7
Der er dem, der vil sige, at Wii U aldrig har haft en chance. Med sit forvirrende navn, dårlige markedsføring og manglen på en blockbuster Nintendo-udviklet titel ved lanceringen, var det ingen chance for at blive den succes, dens forplejer var. Det er hvad de vil sige, og hvis du ser på salgstallene for det, er de rigtige. Wii U er Nintendos dårligst sælgende hjemmekonsol og formår at flytte kun et par millioner flere enheder end den uredelige Sega Dreamcast. For dem, der ikke ejer systemet, så det kedeligt ud. Flere udviklere stoppede med at oprette spil til Wii U, hvilket efterlod Nintendo, et firma, der allerede splitter sine ressourcer mellem konsollen og dens 3DS-linje, og den travle indiescene for at holde systemet flydende. Med annonceringen og frigivelsen af Switch bliver Wii U roligt og langsomt blandet fra denne dødelige spole med kun et par titler tilbage i værkerne til det.
Selvfølgelig er salget kun en måde at bedømme succes, og da jeg ikke er en aktionær i Nintendo, er det ikke det barometer, jeg bruger. Jeg vurderer succes efter kvaliteten af oplevelsen, og de sidste fire og et halvt år har set nogle af de højeste kvalitetsspil nogensinde kommet ud af Nintendo og branchen generelt. Var der tørke? Absolut, men da det endelig regnede, fandt spillere sig bedøvede i fremragende karakter. Med afbryderen og Nintendos sidste store udgivelse for konsollen i historiebøgerne er nu et lige så godt tidspunkt som enhver til at se på vores yndlingsspil til Wii U.
Så jeg bad mine kolleger Destructoid-forfattere om at navngive deres 10 favoritter til systemet. Efter at have givet dem en uge til at reflektere over sagen, lod jeg stemmerne op og lavede denne definitive liste over Destructoid's top 10 Wii U-spil. Mange fortjente titler undlod at klippe, men dem, der absolut tjente deres plads.
I titlerne af hans gennemgang af Captain Toad: Treasure Tracker , Reviews Editor Chris Carter skrev:
Fra det øjeblik, jeg spillede Captain Toad minigame i Super Mario 3D-verden , Tænkte jeg for mig selv 'dette ville gøre en god downloadbar titel'. Det ser ud til, at Nintendo kan høre mine tanker, fordi det gjorde netop det.
Noget siger, at det ikke kun var dit sind, de læste Mr. Carter. I 3D verden , Adventures of Captain Toad-niveauerne består af kompakte og smarte gåder, der fungerede som afvigelser fra hovedeventyret. De var sjove, finurlige og perfekte til at spin i deres eget spil. Captain Toad: Treasure Tracker er en unik, smuk og kriminelt yndig puslespil, der sætter fokus på en af Nintendos mest uendelige optimistiske karakterer, der ubesværet charmerede sig ind på denne liste. Jeg ved ikke, om Nintendo har fremtidige planer for Captain Toad, men jeg håber, at God the Switch vil se en efterfølger.
For mange år siden, mens jeg skrev under mit gamle brugernavn, overvejede jeg muligheden for, at Nintendo kunne oprette et Warriors-spil baseret på Legenden om Zelda . Ideen kom fra slutningen af Skyward Sword , hvor Link gik mod bunden af de forseglede grunde og slog ned bølger af Bokoblins, mens du forberedte dig mod Ghirahim. Det var sjovt og en forfriskende tempoændring fra resten af spillet.
Hvis Nintendo læste Chris Carters sind for Captain Toad , må de have læst den blog, fordi en kort tid senere, Hyrule Warriors blev annonceret. En fejring af serien, Hyrule Warriors er et af de fineste stykker fan-service på Wii U, med et meget varieret udvalg af karakterer og den fantastiske eventyrtilstand, der kan tage godt over 100 timer at fuldføre.
I sin ekstremt positive anmeldelse af spillet sagde Chris Carter:
Hyrule Warriors kan falde i de samme fangster som enhver hack og skråstreg, men mængden af indsats, der gik for at gøre det sjovt for Zelda-fans, er svimlende. Dette er et af de bedste sofa co-op spil jeg nogensinde har spillet, vorter og alt sammen.
Når du tilføjer omkostningerne til spillet og to sæsoner med DLC, har jeg brugt ca. $ 100 på denne ene titel, og jeg fortryder det ikke et øjeblik.
Hvad er det ved dette spil, der holder os tilbage til det? Er det grafikken, der så enestående ud på GameCube og er direkte betagende på Wii U? Er det følelsen af opdagelsen at bruge Wii U-eksklusive Fast Sail til at gå ud i det store dybblå og se, hvad du støder på? Eller er det historien, en af de mest komplette historier i Legenden om Zelda franchise, der kulminerer i et helvede af en ende? Måske er det alle tre, eller måske er vi alle bare sutter for Toon Link. Hvad end det er, The Legend of Zelda: The Wind Waker er et absolut tidløst stykke underholdning, og HD-genindspilningen til Wii U styrker kun sine positioner som et af de største eventyrspil, der nogensinde er lavet.
I sin anmeldelse sagde Jim Sterling om Wind Waker HD :
Vigtigst er dog alt uigenkaldeligt fortryllende Vinden Waker er blevet bevaret til denne HD-genudgivelse. Dens følelse af farve og optimisme, den overvældende excentricitet i dens oceaniske verden, den livlige følelse af liv og spænding, der gennemsyrer dette særlige spil mere end nogen anden Zelda titel til dato. Der er noget medfødt specielt, der ligger i hjertet af denne, noget ekstra glædeligt, at dets seriebrødre mangler. Dette er ikke at sige andet Zelda 's er ikke så gode eller endda bedre på nogle måder, det er bare det, at ingen af dem har den samme magnetisme i personlighedsafdelingen. Dette er grunden til, at det er min yndlingsindgang i serien, selvom jeg ikke helt kunne sige, at det er den bedst en.
Kunne ikke have sagt det bedre selv.
Der var to afgjort forskellige samtaler omkring lanceringen af Mario Kart 8 på Wii U i 2014. Den første handlede om den høje kvalitet af spillet, dets banedesign og layout, den smukke grafik og de snart lancerede DLC-spor, der ville friske serien op ved at introducere nye franchiser til mixen. Den anden var den komplette vittighed om en kamptilstand, der var et trin ned fra hver indgang, der var kommet før. Mens sidstnævnte samtale vil blive behandlet senere i denne måned på Switch, var det ros for spillet, ligesom det fremdrev det til toppen af salgsdiagrammerne.
Mario Kart 8 har solgt 8,26 millioner eksemplarer. Det er mere end 60% af mennesker, der ejer en Wii U, en skør høj vedhæftningsgrad. Og hvorfor skulle den ikke have solgt så godt? Mario Kart 8 er måske Nintendos mest brugervenlige spil til dato, der ikke kun tilbyder et væld af kontrolmuligheder, men også udvider sine onlineindstillinger til at omfatte brugervenlige turneringer og den vidunderlige og stærkt savnede Mario Kart TV. Det genimaginerede spor fra SNES og GBA fuldstændigt Mario Kart spil, så de kan stå side om side med deres 3D-brødre. Plus, det gav os Sonic Horn, et element, der nu og for evigt skulle være en del af serien.
I sin 9/10 anmeldelse af spillet sagde Chris Carter:
venstre indre sammenføjning mod venstre ydre sammenføjning
Mario Kart 8 er min favorit serieindgang siden Dobbelt Dash , og hvis det får arenakampspor på et tidspunkt ved hjælp af DLC, vil det være en næsten perfekt pakke. Dens pulserende grafik holder op i mange år fremover, og sikrer, at spillet tåler tidens test, og det vil være en hæfteklam i min husstand i lang, lang tid.
Ærefrygt, det er sød. Kan du huske, da vi alle troede, at Nintendo ville tilføje kampstadier via DLC? Gode tider.
*****
Gå tilbage i morgen, da jeg fortsætter nedtællingen af Destructoid's bedste Wii U-spil.