my nintendos online sub option is bandage
Hvis jeg ejer denne Nintendo, hvorfor har jeg ingen aktier i virksomheden
I flere måneder har vi været sultne efter mere information om Nintendo Switch Online-abonnementstjenesten, og selv nu, da den er lanceret, er der en dvælende 'og hvad ellers?' følelse blandt os. Detaljer indtil den dag, det blev lanceret, var knappe og ikke nøjagtigt kommende. En særlig smule info, vi lærte forud for dens debut, forklarede, hvordan tjenesten binder sig sammen med en af Nintendos andre tjenester. Mit Nintendo, Nintendos erstatningsprogram for Club Nintendo, tillader, at guldmønter, der er tjent ved spilkøb, kan bruges på Switch Online-abonnementer.
Teknisk set bruger dette bare guldmønter på eShop på samme måde som alt andet der. For teknisk skyld skal jeg fortsat henvise til det som en 'belønning', selvom det ikke er opført som en belønning, fordi det er en mulighed for udveksling af mønter, og der findes faktisk kun mønter, der kan udveksles til belønning af ting. Men dette er ikke en belønning, de fleste af os ønsker, så meget som det er en belønning, vi har brug for for at få den grundlæggende funktionalitet, vi tidligere havde.
Det er ikke at sige, at jeg ikke sætter pris på muligheden. Faktisk er det muligvis den bedste idé, at Switch Online og My Nintendo i øjeblikket går for dem. Men det er kun en god ide i den forstand, at det dækker for nogle af manglerne i My Nintendo og giver os mulighed for at undgå at bruge penge på et glat onlineabonnement snarere end at omdanne begge til en positiv oplevelse. Det er et skridt i den rigtige retning, men deres ben forbliver lige så dybt i deres egne problemer.
Mange af vores nylige artikler og kommentarer er enige om, at Switch Onlines funktioner er undervejs, så jeg vil ikke slå den døde hest mere end jeg allerede har. Min Nintendo kunne bruge mere af et spotlight, hovedsageligt fordi denne nyhed er første gang, mange af os endda har tænkt på det i flere måneder, hvis ikke længere. Der er ikke kun meget få interessante belønninger for programmet, men ud af de få interessante belønninger er den eneste, der supplerer dets design, den, vi lige har fået. Og det er alligevel ikke så komplementært.
forskel mellem port forwarding og triggering
Størstedelen af My Nintendos belønninger er rabatter på spil (og et par fulde downloads fik vi kun i juli). De fleste af disse spil er flere år gamle, når de bliver tilgængelige, men de er en fremragende mulighed for sene adoptører. Problemet er, at mine Nintendo-mønter udløber over tid - guldmønter om et år og platinmønter i halvdelen af den tid. Programmet er bygget op omkring at tjene mønter og indløse dem på kortere tid, end det tager for de fleste potentielle software-belønninger at blive tilgængelige. Så det er et vigtigt punkt at gemme mønter i forventning om, at et givet spil skal få en aftale senere.
De fleste andre belønninger er digitale temaer / baggrunde og mobilspil-tyvegods. De førstnævnte er dejlige at have, men de lyser i sammenligning med temaer, der kan købes på eShop, hvilket gør dem nemme at ignorere. Sidstnævnte er bare en håndfuld genstande, der kan erhverves ved at spille Nintendos mobile spil normalt, forudsat at du spiller dem i første omgang.
Der er også en håndfuld enkle software-downloads, som næppe er blevet opdateret siden programmets lancering. Disse er Zelda Picross (faktisk et godt tilbud, bare et meget lille tilbud for at være den dyreste Platinum-belønning), Flipnote Studio 3D (rart at have det tilbage, men vægt på delen 'have den tilbage') og en Smash-controller-app til at bruge din 3DS som en controller på Wii U (… vent, hvorfor?).
Sammenlign det med Nintendos tidligere program for forbrugerbelønninger. Club Nintendo havde flere originale spil som Doc Louis's Punch-Out og Grill-Off med Ultra Hand , på toppen af det konstant voksende sortiment af fulde downloads til spil, og det fortsatte med at få mere originalt indhold over tid. Mens Club Nintendos rangeringssystemer tilskyndede til at tjene masser af mønter inden for en tidsramme, forsvandt disse mønter ikke, når tiden gik.
Det giver bare muligheden for at bruge guldmønter til Switch eShop-køb. Dette fungerer til en vekselkurs på 1 cent pr. 1 guldmønt, som ... ikke er en værdifuld valutakurs, da de optjenes til en kurs på 5 mønter pr. $ 1 brugt. Dette er langt den mindst omkostningseffektive brug af mønter sammenlignet med rabatterne på 3DS og Wii U-software. Det er ekstremt forvirrende, at Switch har været Nintendos mest fremtrædende konsol i over et år, men alligevel har den mindst værdifulde support med Nintendos kundeemneprogram. Der er ikke engang nogen rabatbelønning for Switch on My Nintendos websted.
Men denne mulighed har Nintendo Switch Online-abonnementer på det. I betragtning af udløbsdatoen på Mine Nintendo-mønter er den mest effektive måde at samle dem på kontinuerligt at bruge dem inden for denne tidsramme. Guldmønter varer praktisk så længe som et årligt abonnement. Selvom det er urealistisk dyrt at købe et abonnement med intet andet end guld, kan guld bruges til delvist at dække ethvert eShop-køb, hvorved hver sidste mønt bruges, selvom det ikke er nok af sig selv.
Da det tilfældet er for en så vigtig service, er det fornuftigt at gøre et Switch Online-abonnement til en af de første ting at bruge guldmønter på. Selvom mønter ikke kan fornye abonnementer (men hvorfor), kunne man løbende købe nye abonnementer og garantere, at disse mønter ville blive taget i brug (bare ... sørg for, at dine hardware-gemninger er opdaterede først). Det er en sikker indsats, dette vil forhindre, at store lagre af mønter forsvinder på grund af forsømmelse over tid.
Den undervejsende del (bortset fra den ineffektive valutakurs) er, at dette køb bringer os tilbage til status quo, før denne mulighed var tilgængelig til køb, snarere end at give os noget, vi ikke havde før. Det er det, der gør de fleste af disse belønninger så overvældende - der er intet ambitiøst nok til at være tiltalende sammenlignet med hvad vi havde før My Nintendo. Status quo er lavere, end det var tilbage, da vi havde Club Nintendo.
Jeg er opmærksom på, at eksklusiv integrationen med Switch Online, flere af mine punkter sammenligner dette program med et, der er længe afviklet, men det er ret præcis, hvad problemet er. Vi har en referenceramme til noget, som Nintendo engang gjorde før dette, og den referenceramme bød så meget mere. Jeg har ikke engang nævnt den overflod af fysiske merch, som Club Nintendo fremhævede, såsom spillekort, tasker, tilbehør og andre ting, der er helt fraværende fra My Nintendo.
Onlineabonnementskøb er et bandage til symptom på ikke at bruge mønter. Men det har aldrig været det virkelige problem med Min Nintendo, ellers fejrede vi faktisk den forfærdelige eShop guldmøntkurs. Det virkelige problem er, at når vi sammenligner Club Nintendo med My Nintendo efter det, havde førstnævnte et bredere udvalg af unikke belønninger med et system, der belønner tålmodighed og sparer mønter i stedet for at straffe det. Med andre ord er det tidligere system et mere givende belønningsprogram, der giver flere muligheder og frihed for brugerne til at indløse deres belønninger på deres egen fritid. Dette nye program har ringe eller ingen ambition om at give noget, som folk ikke kan få andre steder, men det straffer dog ubeslutsomhed og sparsomhed.
Jeg antager, at Nintendo lukker Club Nintendo, fordi det blev for dyrt at fortsætte med at køre. Nintendo leverede aldrig en officiel forklaring, men det er den mest logiske antagelse, jeg kan tage. Disse belønningsprogrammer er underlige forretningspraksis, idet de selvfølgelig er bygget til at tilskynde folk til at bruge flere penge, men deres omkostninger bliver sværere at opretholde, jo flere mennesker inden for en forbrugerbasis indløser dem. Jeg kan forestille mig, at den, der designede Min Nintendo, var at gøre noget mindre ambitiøst og spille det mere sikkert med udgifterne, hvorfor 99% af disse belønninger er downloads af tidligere eksisterende indhold. Problemet er, at dette program ikke føles som om det prøver at spille sikkert, det føles som om det prøver for lidt.
Ikke at vi har brug for et bedre belønningsprogram for vores egen skyld. Det er usundt at tilmelde dig et belønningsprogram og købe en masse ting, du ikke ønsker, bare fordi du vil have belønningen. De fleste af os tilmelder sig ikke belønningssystemer rent belønning, vi tilmelder os, fordi vi allerede købte relaterede produkter. Og Nintendos eksklusive spil i de sidste to år har været nogle af deres bedste endnu. Så længe Nintendo opretholder deres nuværende A-spil, behøver vi ikke disse imaginære mønter, som vi fortsætter med at samle i processen (og selvom de ikke gjorde det, er det ikke som Nintendo Bitcoins er en ordentlig kompensation for sub-par-spil) . Et godt belønningsprogram skal designes som et ekstra, ikke noget mere.
Men det føles som spild af ressourcer og tid for Nintendo at fortsætte med at skubbe til et program, der byder på så lidt af interesse. Det er meget irriterende at tro, at noget, du samler, bliver spildt, selvom du alligevel ikke ville bruge det. Og den nuværende tilstand af My Nintendo skaber dårlig PR overfor Nintendos mest loyale kunder, netop den gruppe, som et loyalitetsprogram skal være designet til at belønne. Nintendo tjener flere penge, end de har gjort i lang tid takket være Switch's utrolige succes. Det er svært at forestille sig, at de ikke kan holde trit med det efterspørgsel, som Club Nintendo har samlet, eller i det mindste at de ikke kunne ringe det delvist ned i stedet for at skubbe bremserne hele vejen.
I betragtning af at vi ikke bruger noget på at deltage i det, er det sikkert at sige, at hverken den gennemsnitlige forbruger eller Nintendo ønsker et kundeloyalitetsprogram, som vi ikke nyder. Vi har ikke nødvendigvis brug for Club Nintendo 2.0, men det ser ud som den mest ligefremme løsning på My Nintendos problemer. Indtil da planlægger jeg at købe lige så mange Nintendo-spil, som jeg ellers ville gøre. Jeg ville bare føle mig lidt lykkeligere, hvis alle disse imaginære mønter, jeg indsamler, kunne bruges bedre end at købe en online abonnementstjeneste, som jeg stadig tvivler på, at jeg vil være tilfreds med.
Og nej, Smadre tæller ikke, før vi ved, om det får dedikerede servere.