destructoid review nhl 09
Da den seneste NHL-lockout førte til annullering af hele hockey-sæsonen 2004-05, blev sportsgrenens popularitet i Amerika - som allerede var ikke så høj til at begynde med sammenlignet med de tre andre store sportsgrene (fodbold, baseball, basketball) - absolut faldet. Sporten har stadig ikke helt været i stand til at udgøre det bratte fald i tilhængere, som den led som et resultat af lockout, hvilket er en forbandet skam, fordi det er så sjovt at se på.
Hockey har også typisk lånt sig meget godt til videospilletilpasninger. Fremtrædende øjeblikke inden for hockey-spil inkluderer arkaden / NES-klassikeren Blade af stål ('BLADES OF STEEL!'), EA Sports-indsats i midten af 90'erne ( NHL 95 for Genesis er min personlige favorit af bunten), og Wayne Gretzky's 3D Hockey på N64 (målmanden, der midlertidigt bliver til en bogstavelig mur, er et uforglemmeligt billede). Og mens hockey-simmer altid har været solide, havde der ikke rigtig været nogen fremtrædende titler i de sidste to konsolgenerationer, der ville blive husket i årevis, ligesom de førnævnte spil fra Yore dage.
Det var situationen indtil sidste år, da EA Sports frigav NHL 08 . Spillet blev bredt anerkendt som en af de fineste simuleringshockey-titler nogensinde oprettet, og det fik 'Sports Game of the Year' priser fra syv forskellige spilpublikationer. Spillere overalt spekulerede på, hvad EA Canada kunne gøre for at øge denne indsats i 2008, og udviklerne svarede med NHL 09 . Læs videre for at finde ud af, om den 18. rate i EA Sports 'ærede hockey-serie er den bedste endnu.
NHL 09 (PlayStation 3 (revideret), Xbox 360, PlayStation 2, PC)
Udviklet af EA Canada
Udgivet af EA Sports
Udgivet den 11. september 2008 (PS3 / 360)
Frigives den 21. oktober 2008 (PS2 / PC)
Lad mig sige dette fra starten: EA Canada har virkelig overgået sig selv med NHL 09 . Sidste års allerede solide gameplay er blevet forfinet til næsten perfektion med tilføjelsen af Defensive Skill Stick; spillet ser bedre ud end det nogensinde har gjort; og ikke en, men to helt nye revolutionerende spiltilstande er til stede. Så hvis du leder efter et fantastisk hockey-spil, skal du bare stoppe med at læse denne anmeldelse straks og gå til køb NHL 09 . Virkelig, gå for det - Jeg har ikke noget imod det.
Stadig her? Store! Nu skal jeg forklare, hvad der gør NHL 09 Så sejt.
I NHL 07 , EA debuterede Skill Stick, overførte kontrol med skydning, farvning og kontrol (kropskontrol såvel som pirokontrol) til den rigtige analoge pind. Efter at have overvundet det oprindelige chok af at skulle spille et hockey-spil uden at røre ved ansigtsknapperne - hvilket tog nogle vænder sig til - var de fleste enige om, at det var en fantastisk tilføjelse til franchisen. Men de sidste to år af serien har været ret ubalanceret til fordel for lovovertrædelse; forsvaret havde endnu ikke modtaget en opgradering. NHL 09 tilføjer en flip dump, der giver mulighed for dump-and-chase hockey og løse puck-dukker, men hvad med & lsquo; D '?
I år er den længe ventede opgradering her med Defensive Skill Stick. Et spiludskiftende tilføjelse giver det mulighed for meget mere frihed og kontrol over forsvaret end nogensinde var muligt før, hvilket er vidunderligt - når alt kommer til alt fortæller det gamle ordsprog, & lsquo; forsvar vinder mesterskaber? Klassisk set har det at spille forsvar handlet om at flade din modstander med tordnende kropskontroller, men ind NHL 09 , poke-kontrollen er den mest kraftfulde teknik, der er tilgængelig for forsvarere. Ved at trykke på R1 udføres en poke-check, og hvis du holder knappen nede, udfører spillet automatisk en 'kontekstuel sweep'. Men ved at holde R1 sammen med at dreje den højre pind muliggør 360 ° kontrol over din forsvars hockeystok (han vil feje sin pind rundt, ligesom rigtige strafmordere gør).
Den anden side af DSS blokerer pas. Når du holder L1, lægger din spillers hockeystok fladt på isen, og igen kan du bruge den rigtige pind til at kontrollere den retning, i hvilken din pind vender mod. Endelig er en anden metode til at forhindre scoring ved at bruge den nye 'stick lift' -indstilling (tryk på X). Dette løftes, som annonceret, løfter din modstanders stok af isen. Det er en meget nyttig teknik til at forhindre nogen i at modtage et feed til en potentiel timer, eller bare for at få ham til at miste kontrollen over pucken. Sticklifter kombineres med DSS for at give et yderst effektivt værktøjssæt for spillere, hvilket giver dem adgang til flere træk, som NHL-forsvarere i det virkelige liv bruger. Desværre kan det at have kontrol og skyde kortlagt til den samme pind skabe problemer - nemlig at tage krydskontrollerende sanktioner, når du ville ramme en løs puck - men kontrollerne fungerer generelt generelt godt.
Apropos kontrol, NHL 09 har en fornyet fysikmotor til kontrol og kamp, og den viser. Selvom det ikke er lige så sandt til livet som NaturalMotion's Euphoria-motor, af GTA IV berømmelse, vil du bestemt se en lang række animationer til kollisioner mellem spillere. Forsøg at påtage sig en modig forsvarer med en grusende kant, og du kan muligvis give ham et skub - men han vil pusse dig ud som en mindre ulempe og fortsætte uden at miste kontrollen over pucken. Hvad angår kampene, ja, jeg kunne ikke rigtig se, om motoren gjorde en forskel - desværre skiftede EA Canada også fuldstændigt kampe, så de fleste af dem sluttede inden for to eller tre slag. Uanset hvad der skete med de episke anfald af et minut eller to, som det blev berømt af Slap shot (R.I.P. Paul Newman)?
Hvis disse analoge stick kontrollerer lyde skræmmende for dig, frk. Casual Gamer eller Mr. Typisk ikke en fan af sportsspil, frygt ikke: EA Canada har inkluderet et forenklet kontroltema med to knapper lige ud af NHL 94 . Alt hvad du behøver at bekymre dig om med NHL 94 Kontroller aktiveret bruger den venstre analoge pind til at styre spillerens bevægelse, X-knappen til at passere og cirkelknappen til at skyde pucken. På forsvaret kontrollerer cirkel kontrol, og X skifter spillere. Så hvis du spiller et hockey-spil med dit lille barn for første gang, eller hvis du vil påtage dig dine ikke-spillervenner, kan du gøre det uden at forvirre helvede ud af dem - og de kan stadig konkurrere med dig , Mr. eller Ms. Kicks Ass på sportsspil. Hver spiller kan vælge, hvilket kontrolprogram de ønsker.
Men gameplay er ikke det eneste område NHL 09 er bedre end sine forgængere - ikke ved et langskud. To splinternye spiltilstande, Be A Pro og EA Sports Hockey League, bringer et sportsdybde et dybdeniveau, der aldrig er set før. De innovative tilstande er sammenflettet og handler om at lave du stjernen i din egen hockey-fantasi - Udlever drømmen , som det var. BAP giver en næsten bundløs single-player oplevelse, mens EASHL har dig til at samarbejde med spillere overalt i verden for at deltage i ægte samarbejdsspil. Sammen er de det, jeg elsker NHL 09 mest, og det er også det, jeg skal spille længe efter, at januar '09 faktisk kommer.
Tanken bag BAP er at sætte din lighed i spillet og tage dig selv fra mindreårige til big time og forhåbentlig til Legend status, til sidst. Når du har oprettet din spiller og valgt hans udstyr (hvilket påvirker hans attributter), vælger du et NHL-hold at spille for og placeres på den tredje linje i dets AHL (mindre liga) -selskab. Du kan også bare overtage karrieren for enhver eksisterende NHL-spiller, men det besejrer i det væsentlige formålet med hele tilstanden, som er at få dig til at føle, at du stiger op i hockeyrækkerne.
Jeg talte med kollegen Dtoider og New York Rangers fan power-handske om Be A Pro, og han sagde noget til mig, som jeg synes perfekt indkapsler tilstanden: 'Det er alt det der Madden' s & lsquo; Superstar '-tilstand bør være.' Hvis du så min anmeldelse af Madden NFL 09 , ved du, at spillets Superstar-tilstand stadig er lige så halt som da det blev introduceret for to år siden. NHL 09 undgår de vanvittige øvelser (SiegelPun ™) fra EAs fodboldserie for et enklere startsystem: din spiller får tildelt egenskaber baseret på den type spiller, du vil have ham til at være (f.eks. Snigskytte, Offensiv Defenseman, Butterfly Goalie) og det udstyr, som du vælg (f.eks. krumningen af din pind påvirker, hvor dine skud har tendens til at gå).
Når du er på bænken (eller i straffefeltet), tager du et førstepersonsperspektiv, og du følger automatisk pucken. Det ville have været rart, hvis du havde fået kontrol over den retning, du ser i, men måske tilføjes det næste år. Under spillet er der et tredjepersons kamera (unikt for BAP og EASHL), der altid forbliver bag dig. Efter hvert skift bedømmes din træner (A + til F-skala) på tre områder: Positionering, Holdspil og Stats.
I BAP giver spillet en blå pil til at fortælle dig, hvor du skal være (hvis den ikke er der, er det en god ting - det betyder, at du udfører dit job og er i den rigtige position), og det påvirker din positioneringsbedømmelse. Spillet fortæller dig ikke nøjagtigt, hvad Team Play består af, men jeg formoder, at vurderingen bestemmes af, godt, hvordan du hjælper teamet (f.eks. Forsvar, mangel på omsætning). Stats-klassificeringen er temmelig selvforklarende - hvis du f.eks. Er en fremskridt, vil du øge mål og hjælpe.
Når et spil er afsluttet, kommer RPG-aspektet af Be A Pro i spil. Efter at have spillet et spil får du en vis oplevelse på tre områder: Fornærmelse, forsvar og færdigheder. Denne oplevelse kan bruges til at opgradere din spillers attributter. Det er indlysende, at udviklerne ønskede, at gamere skulle spille BAP i lang, lang tid - du modtager 10-20 EXP, pr. Område, fra et typisk spil, og attribut til opgraderinger er meget dyre. At tilføje et punkt til din skudnøjagtighed, for eksempel, koster over 150 EXP - så du bliver nødt til at spille mange spil, før du har erfaring nok til at øge dine attributter.
Be A Pro-tilstand er en ubestridelig succes som en tilstand, der virkelig får dig til at føle dig som en AHL (og NHL) stjerne. Du er meget mere knyttet til hver straf, enhver assist, ethvert mål og hvert skift, fordi du har en interesseret interesse i spilleren. Det er du i spillerens skøjter, og det er det dine navn på bagsiden af hans trøje. Den uhæmmede glæde, som jeg følte, da venstre linie Samit Sarkar (nr. 21) fra Hartford Wolf Pack (New York Rangers 'AHL-tilknytning) scorede sit første mål, er næsten ubeskrivelig. Og jeg gik absolut nødder første gang vandt jeg et spil med et overtidsmål. Alt føles bare så meget bedre fordi du bogstaveligt talt er med i spillet.
Dette svalehaler er fint med EA Sports Hockey League, spillets banebrydende onlinetilstand. I EASHL tager du din oprettede Pro online og kan spille på et seks-personers hold - dvs. du styrer din Pro, og fem andre spillere overalt i verden kontrollerer hver deres egne fordele - i et spil mod et andet seks-personhold . Det er rigtigt, folkens: NHL 09 er den første konsol-sports-MMO i historien med op til 12-spillers onlinespil. Tidligere har konsolsportspil 'online-tilstande involveret en spiller, der kontrollerer et helt hold mod en anden spiller, der gør det samme, men EASHL fremmer faktisk holdspil online.
EASHL er også ganske ambitiøs; det ender ikke bare med 6-til-6-online spil. Du kan danne hold på op til 50 spillere, hvor alles statistik er samlet, og disse hold konkurrerer i den første nogensinde EA Sports Hockey League Cup. Holdene kan vælge deres egne navne og vælge deres egne trøjer, og nivelleringsdelen af BAP findes online. Desværre fungerer opdatering offline og online separat, så hvis du har bragt din Pro op til en 92 samlet vurdering i BAP, starter han stadig tilbage i 70'erne online.
Tilstanden har dog et par problemer. Først og fremmest er der, som du kunne forvente, masser af forbindelsesproblemer. Hvad er chancerne for, at alle vil have en bundsolid forbindelse i et komplet 12-spillersspil? Men selv bortset fra det kan det være svært at komme ind i et spil, og grænsefladen hjælper ikke - det tog mig et stykke tid at finde min venneliste. Derudover har online-spillere en tendens til at drage fordel af visse 'glitch' mål - for eksempel ser alle ud til at sigte mod de øverste hjørner, fordi spillets målmand A.I. har en tendens til at have det hårdt med at få sin handske op. Alligevel er problemer og alt, EASHL absolut din tid værd. Jeg spillede et par kampe på et hold med Dtoider CountingConflict, og det at arbejde sammen som et hold (dvs. skrige på hinanden over vores headsets) føltes virkelig, virkelig cool.
Som for andre gameplay-tilstande er den fulde funktion Dynasty-tilstand tilbage, hvis du vil prøve GM's og coach-siden af spillet. Det er dybt og lige så godt som nogensinde, men et af mine håb for franchisens fremtid er, at EA Canada tilføjer en ejertilstand, ligesom MVP Baseball og Madden NFL spil. Create Play-tilstanden er tilbage, og den er forbedret meget med evnen til at oprette breakout-afspilninger - start med en forsvarer bag dit eget net og gå derfra. Der er også en turneringsfunktion, hvor du kan spille gennem fem forskellige europæiske ligaer eller gennemføre en otteholds-spids for at låse Montreal Canadiens Centennial-holdet (inkluderet til ære for den franchises 100-års jubilæum).
En af de fedeste tilføjelser til serien kommer i form af sit splinternye Instant Replay-system. Det er et fantastisk værktøj til at fange det utrolige gemte eller spilvindende mål for eftertiden. EA Canada gik virkelig all-out med denne funktion, og den har nu nogle gode muligheder for alt hvad du spirer Scorseses derude. Du kan placere markører i gennemgangshukommelsen for at oprette et klip, og derefter kan du redigere det klip til dit hjerte indhold - vælge forskellige kameravinkler, ændre hastigheden, hvormed videoen afspilles, eller endda ændre farve (B&W, sepia, overmættede).
Når du er færdig med at redigere din egen mini-film af et knallerterende stort hit, kan du ikke kun gemme det på din konsols harddisk, men du kan også uploade videoen direkte til EA Sports World, en ny online portal til EA Sportsspil. Der kan du tjekke videoer af syge mål og mærkelige fejl, der er uploadet af NHL 09-ejere overalt i verden, ligesom dette klip af nogle præcise passeringer og et mål. Jeg vil linke dig til alle de videoer, jeg har uploadet, men jeg har stadig ikke været i stand til at oprette min EA Sports World-konto korrekt (du har måske set det i min Tiger Woods 09 anmeldelse).
Det NHL serien har en historie med at se fantastisk ud, og denne tendens fortsætter med dette års iteration. Mængden af detaljer i spillermodeller er absolut forbløffende - tjek en trøys maske, når en spiller træder på isen fra landingsbanen, eller syningen på hans skøjter, mens du sidder på bænken. Ansigter ser også utroligt godt ud - individuelle hår i 5-skygge-stubbe er synlige i nærbilleder. Publikum er fuldt polygonale i modsætning til at være en 2D-sprite i genanvendte animationer. Ofte i sportsspil er det de små ting, der betyder noget, og animationer som smertefulde reaktioner, når nogen blokerer et skud eller tager et højt stykke i ansigtet tilføjer meget til oplevelsen. Og spillet er også den mest flydende sportstitel, jeg nogensinde har set - jeg kan ikke ringe ordene bortset fra at sige, at det for det meste ser ud som rigtig hockey.
Men NHL 09 er selvfølgelig ikke perfekt. Der er et meget underligt flimrende problem, der har tendens til at bagud med det grimme hoved mod slutningen af et spil, hvor spillermodeller hurtigt forsvinder og dukker op igen. Det holder ikke længe, men det er meget irriterende, når det sker. Og desværre indeholder PS3-versionen ikke trofæer, tilpassede lydspor eller endda vibrationer. Trofæer ville have været en dejlig bonus, og jeg kan godt lide spillets alternative / indie rock EA Trax - men ingen vibrationer synes næsten utilgivelig på dette tidspunkt, i betragtning af at et antal EA Sports titler, der blev udgivet en måned eller mere før NHL 09 tilbød DualShock 3 support.
top mp3 download apps til android
Uanset hvad kan jeg ikke rigtig skylde NHL 09 for meget til sine få fjibles, fordi de ikke forringer den samlede oplevelse på nogen målelig måde. Spillet er en enorm forbedring af hvad der allerede var et fantastisk produkt i NHL 08 , som i høj grad skyldes dette års banebrydende (og vanedannende) tilstande. Jeg havde store forhåbninger til dette spil, men disse forventninger blev overskredet med spring og grænser med den fænomenale titel, som EA Canada har leveret. NHL 09 er højdepunktet i hockey-spil - og det kan meget vel være det bedste sportsspil, jeg nogensinde har haft den sublime fornøjelse af at spille.
Resultat: 9,6 - Fremragende (9'ere er et kendetegn for ekspertise. Der kan være mangler, men de er ubetydelige og vil ikke forårsage massiv skade på det, der er en øverste titel.)