destiny 2 is overhauling quite few subclasses make room
Er du glad for at se det?
I tilfælde af at du glemte, Destiny 2 er ved at være vært for en ny begivenhed, der centrerer sig omkring lysbuen (lyn) underklasser. Døbt 'Arc Week' (hvad praktikant tænkte 'Shark Week' på det tidspunkt og gik med den, ikke?), Begivenheden dybest set genbalancerer lynets kræfter / evner, giver spillerne mulighed for at gribe Thunderlord eksotiske lynmaskine (fra den første spil) igen, og tilføjer nogle flere eksotiske forhold til den samlede loot-pool.
hvad er det bedste program til at rense din computer
Nævnte balancering er dybest set et sæt buffs overalt. Warlock's Stormcaller-træ giver mulighed for flere lynnedslag, længere buffs, men dele af Dawnblade og Voidwalker har også deres egne justeringer. Hunter's Arcstrider er nu bedre på tværs af linjen, hvilke forskellige justeringer for både PVE og PVP (måde krigsskaden øges med 60% mod AI og 22,7% mod spillere, for eksempel blandt to andre PVP-centriske ændringer).
Hvad angår Titan, er det kun koden for Juggernaut-delen af Striker-træet, der får forbedringer, med øget nærkampskade, mere buff varighed og mere skade. Du kan dykke ned i hver nuance med de klassecentriske patch-noter nedenfor.
Denne uge på Bungie (Bungie.net)
Striker Code of Juggernaut (bundsti)
Bemærkninger: Denne sti handler om at slå fjender for at blive bedre til at skyde dem og skyde fjender for at blive bedre til at slå dem. Vi ønsker at tilskynde yderligere til at engagere sig i denne løkke og gøre det, så bevægelse er synlig og prangende. At skyde en fjende skal få dig til at føle dig som om du er klar til at slå med nærkamp. At slå en fjende og frigive din vrede får dig til at føle dig som et mere fokuseret skud. Frontal overfald:- Øger nu al våbenbeskadigelse under buffets varighed
- 25% mod stridende
- 20% mod spillere
- Varigheden steg fra 10 til 16 sekunder
- Buff-timer vises nu på HUD
- Melee-skadesbonus steget fra 25% til 60%
- Nu udløses også, når du har behandlet 60% skade på et mål
- Enhver skade, der er foretaget efter 60%, opdaterer timeren
- Stadig også udløser skjoldpop
- Forbruges ikke længere efter 1 nærkampanfald
- Varigheden steg fra 3 til 5 sekunder
Arcstrider Way of the Warrior (Top Path)
Bemærkninger: Denne sti trives med at slå med præcision og timing og er stærkt nærfokuseret. For at forbedre denne løkke giver vi den lidt mere nuance med en højere potentiel udbetaling. Vi vil gerne give mulighed for mere plads til at udføre og engagere os både i vejen til succes og fordelene, når du først lykkes. Kombinationsblæsning- Bonus nærskade kan nu stables 3 gange (kræver dræbning af nærkampfunktion for hver stak)
- Buff øger nærskade med 60% pr. Stak i PvE
- Buff øger nærkampskader med 22,7% pr. Stak i PvP
- Til sammenligning var denne evne til at være 1 stak og øgede skade på nærkamp med 50%
- Dræbte med denne evne heler nu 40 helbred ud over at starte sundhedsregen
- Forøget buff-varighed fra 6 til 8 sekunder
- Buff forbruges ikke længere af en nærkamp
Arcstrider Way of the Wind (nederste sti)
Bemærkninger: Denne sti handler om hurtig bevægelse og trives under pres. Vi ønsker at øge din evne til at overleve, mens du er ved lavt helbred og forbedre din undvigelsesevne, så du kan være mere selvsikker, når du er i fare. På denne måde får du ikke bare en bonus, når du er skadet, du har mere kontrol over, i hvilken tilstand du er i, og du kan træffe flere valg af risiko / belønning. Desorienterende slag:- Forøgede desorienteringsafstanden med 50%
- Forøget varighed af desorientering på spillere fra 1,5 til 2 sekunder
- Forøget dodge genopladningsbonus, mens du sprint med 100%
- Forøget bonusgranat og melee-regenerering, mens blodet blødes med 25%
- Forøget skaderesistens, mens man undvinder fra 25% til 40% i PvP
- Forøget skaderesistens mens du undgår 63% til 70% i PvE
Stormcaller Stormtrance Super (Top og bund sti)
- Skader skalerer op til 150% i løbet af 5 sekunders kontinuerlig brug af angrebet
- Opdateret FX og lyd til understøttelse af denne funktionalitet
Stormcaller Attunement of Conduction (Topsti)
Bemærkninger: Denne sti fokuserer fremtrædende på lynnedslag, men vi ønsker også bedre at sælge fantasien om at være en gud med uberegnelig og farlig energi. Vi ønsker, at du skal glædes og blive overrasket over det kaos, du forårsager. Dertil kommer, at vi skal vælge at bruge dine evner til noget for bedre at strategisere rundt og belønne dig for at gøre det. Chain Lyn Melee- Kan nu kæde op til 5 gange, op fra 1, og hvert individuelt mål kan blive ramt to gange
- Kædeskader faldt fra 50 til 31 skader pr
- Kan nu kæde til mange (mange) flere mål og frem og tilbage mellem mål
- Mængden af kæling varierer afhængigt af brugen, og jeg overlader det til jer alle at opdage!
- Forøg kædeområdet fra 10 meter til 12 meter
- Kævning af bueskader reducerer nu fronten af din granat
- Arbejder med Arc Web-kæder og kæder fra Chain Lightning Melee
- Tjen 3% energi pr. Tilfælde af kædeskader i PvE
- Tjen 10% energi pr. Tilfælde af kædeskader i PvP
Stormcaller Attunement of the Elements (bundsti)
Bemærkninger: I øjeblikket fokuserer denne sti på at oprette drone-venner til de allierede og forblive tæt på dem for at skabe flere kløfter og de derinde. Generelt er Arc drone kortvarig, og du er nødt til at holde dig tæt på din Rift for at holde det rundt. Nu vil du være i stand til at tage din kammerat videre, og hvis du holder dig med venner, vil du være i stand til at have den meget mere ofte, hvilket gør denne sti mere potent som støtte. Elektrostatisk bølge:- Forøget bonusregenereringsfrekvens på Rift med 600% pr. Nærliggende venlige værge
- Dette lyder vanvittigt, og det er et stort løft, du helt sikkert vil føle, men det var tidligere meget lavt.
- Forlænger Rift-varigheden fra 15 til 20 sekunder
- Tilføjet en brugergrænseflade til når buff er aktiv
- Udvidet varighed med 50%.
Voidwalker Nova Warp Super
Bemærkninger: Det er klart, at vi svingede lidt hårdt, da vi ramte dette tidligere. Dette skal fungere som en dejlig mellemgrund at slå sig ned i.- Reduceret initialopladet detonationsenergiomkostninger med 20%
- Reducerede energiomkostninger ved at holde den opladede detonation med 7%
- Reduceret tid krævet for fuldt opladning af den ladede detonation fra 0,9 sekunder til 0,7 sekunder
- Reduceret mørk blinkomkostninger med 20%
- Forøget base Super varighed fra 18 sekunder til 22 sekunder
Dawnblade Everlasting Fire Perk
Bemærkninger: I lighed med Striker, ønskede vi at sikre, at denne frynsegoder ikke gav mulighed for uendelige Supers i visse aktiviteter. Vi har øget det beløb, du får tilbage på forhånd, men har reduceret afkastet på det, så du ikke kan gå for evigt. Dette vil stadig være en Super, du kan forlænge meget længere med dygtighed.- Indstillet mængden af Super opnået fra Everlasting Fire
- Det oprindelige afkast steg fra 10% til 13% Superenergi
- Retur henfalder derefter lineært i løbet af 30 drab fra 13% til 0,75% returneret pr. Dræb
hvad er c ++ til