destiny 2 dominion spiltilstanden forklaret
Eliminationen er væk for nu
Bungie er ved at slippe af med en Skæbne 2 fællesskabshæftet med fjernelse af Elimination-tilstanden i Trials of Osiris. På sin plads i Sæson 21 af Skæbne 2 , en ny spiltilstand kaldet Dominion er ankommet. Dette tilbyder en åben oplevelse i objektiv stil, der spiller som en blanding af eliminering og kontrol.
Ligesom Control har Dominion tre capture points. De to modstridende hold vil arbejde på at erobre mindst to af disse point for at begynde at vinde tid og point mod sejr. Der er dog et twist denne gang. Så snart et hold får to af de tre point, mister det modsatte hold evnen til at genoptage. Det bliver derefter en kat-og-mus-jagt, svarende til Elimination, af det tabende hold, der skal erobre to point for at redde sig selv.
Den sandsynlige årsag Skæbne 2 skiftede til Dominion
Den mulige årsag til denne ændring er at give spillerne flere muligheder i Trials of Osiris. Elimination tilbød en Team-Deathmatch-lignende oplevelse, der ikke giver meget frihed for spillere. Der var kun nogle få udvalgte klasser og builds, der blev betragtet som de bedste til denne tilstand.
Elimination gav et simpelt format til at udelukke det andet hold på tre, før de udsletter dit hold. Med kun ét liv pr. runde gav dette en konkurrencedygtig, men snæver spiloplevelse. Nok havde Elimination det capture point, der dukkede op, hvis intet hold havde vundet efter et bestemt point, men det ændrede ikke meget. Faktisk ville nogle hold simpelthen slå lejr indtil overtiden og forsøge at erobre pointen.
Dominion-spiltilstanden fremskynder Trials of Osiris betydeligt. Det målbaserede format giver mulighed for, at flere unikke builds og underklasser kan dukke op. Derudover kan du ikke rigtig campere så meget, ellers vil du sandsynligvis tabe runden.
Dominion vil fortsætte med at være den nye spiltilstand i en overskuelig fremtid. Prøv at vinde op til syv tilfældige Dominion-kampe i træk for at få flest belønninger.