de bedste vaben til dit skib i starfield weapon guide
Zzap.
hvad er en god musik downloader til android
Rumkamp ind Starfield kan være ret udfordrende, da du hopper op i vanskeligheder. At forstå nuancen af skibsvåben, herunder hvilke der er de bedste, er ret vigtigt. Kreditter er begrænsede, og du ønsker ikke at spilde dine hårdt tjente penge på skrald, gør du?
Skibsvåbentypenedbrud
Den første ting du skal vide er, hvad dine våben gør, fordi de ikke alle deler tal lige meget.
- Lasere – gør mere skade på skjolde (LAS)
- Ballistisk – gøre mere skade på fysiske strukturer/skrog (BAL)
- Partikelstråle – et rigtig godt våben, der gør god skade på både strukturer og skjolde (PAR)
- Missiler – stort set lige store skader på skjolde og skrog. De låser på og går ikke glip af, så byd på en garanteret DPS.
- Elektromagnetisk – specialistvåben designet til at stege systemer. Den er ideel til at prøve at komme op i noget piratkopiering ved hjælp af skibsmålretningstilstand .
Skibsvåbenstatistik forklaret
Lad os nu tage et kig på våbenstatistikken og opdele dem alle sammen.
- Klasse – dette begrænser, hvor dine våben kan anvendes. Du kan ikke udstyre Klasse, så Klasse C-våben har brug for en Klasse C-reaktor, og så videre. Du kan dog anvende klasse A eller B våben på en højere klasse reaktor.
- Rækkevidde – hvor langt våbnet kan nå.
- Brandrate – hvor hurtigt den vil fyre, kan bruges til at diktere DPS-værdier.
- Skrog DMG – hvor meget skade det gør på strukturer/skrog.
- Skjold DMG – hvor meget skade det gør på skjolde.
- Max Power – hvor mange strømspalter fra din reaktor kan sættes i våbnet.
- Skrog – alt, hvad du sætter på dit skib, har en positiv indflydelse på skibets Hull-værdi.
- Besætningskapacitet – Mærkeligt nok kan våben øge din besætningskapacitet.
Hvad er den ideelle våbenopdeling?
Dette afhænger af spillestilen, fordi der er mere komplekse problemer på spil. Det er usandsynligt, at du kan medbringe alt, hvad du vil have på et skib, og det er sandsynligt, at du skal bruge noget specificeret som en dedikeret fighter for at medbringe tre forskellige våben. Du skal også beslutte, om du vil have kontrol over dine våben selv eller til bruge automatiserede tårne . Jeg vil for det meste foreslå autotårne til mindre dygtige piloter eller til stabil DPS ved spillets hårdeste indstillinger, så du kan fokusere på undvigende pilotering.
Hvis du virkelig vil have en bygning, der er udstyret til stort set alt, så vil du gerne gå med partikelstråler og missiler for god, all-around DPS. Hvis det lykkes dig at få en tredje slot i gang, så kan du overveje elektromagnetiske våben til piratkopiering eller bare læne dig ind i en laser/ballistisk split og slippe partikelstrålen for virkelig at maksimere skaden på individuelle mål.
De bedste våben til dit skib
Det handler om spillestil og hvad du vælger til dine færdigheder. Tjek dit færdighedstræ, og du vil se, at du har evnen til at øge skaden med visse våbentyper, eller du kan bruge ledsagere at tilføje bonusser, hvis de er en del af dit mandskab. Vi vil gennemgå nogle af vores yndlingsvåben for hver type, og hvorfor vi kan lide dem.
hvad er en swf-fil, og hvordan åbner jeg den
Lasere
- Reza 300 Phz SX Laser – kort rækkevidde på kun 800, men dette rammer 63 skjoldskader og vil knuse alt, der kommer for tæt på. (Klasse C)
- Dragon 261 SX Laser Turret – et nyttigt tårn, der vil gøre arbejdet for dig og give masser af skjoldskader. (Klasse C)
- Reza 10 Phz UV Laser - et senere våben, der gør solid skade, men du behøver ikke at komme til klasse C for at få det. (Klasse B)
Ballistisk
- Marauder 115N Railgun tårn – denne ting er noget af et monster, der smider 81 skrogskader og 24 skjoldskader ud pr. hit. Som et tårn behøver du heller ikke gøre noget. Den klarer alt arbejdet selv.
- KE49 kanon – En solid klasse B-kanon, der gør en masse DPS til skroget og respektabel skjoldskade.
- KE49 Autokanon – dybest set en bedre version af det dyrebare våben. Du kan kun få adgang til dette på niveau 60, men det går i stykker.
Missiler
- Atatl 280C missilkaster – Denne klasse C missilaffyringsrampe er enormt kraftfuld og laver 264 baseskader på skjolde eller skrog. Du skal komme til niveau 43 og skille dig af med næsten 50.000 Credits bare for at få det, men det er det værd.
- Atatl 280B missilkaster – B-versionen af ovenstående. Den låses op på niveau 38 og får 141 skader.
Partikelstråler
- Exterminator 95MeV Auto Helion Beam – Disse bad boys laver 130 DPS til skrog og skjolde, har en Max Power på 4 og vil låse op på niveau 60. Man skulle tro, de ville være klasse C, men de er faktisk klasse B. Fantastiske.
- Vaporizer 35MeV Auto Proton Beam – Leder du efter et klasse A-våben, der kan lave hakkekød af fjender til din hurtige og smidige fighter? Så er det her.
Elektromagnetisk
- EMP-200 undertrykker – helt ærligt, det er alt, hvad du nogensinde har brug for, hvis du beslutter dig for at køre en af disse. En klasse A kan du slippe nogle penge på niveau 60 for en Tatsu, hvis du vil, da det garanteres ikke ved et uheld at sprænge et fjendtligt skib på dig.
Sådan får du flere våben til dit skib
For at få flere våben skal du besøge Skibsteknikere og bed dem om at ændre eller opgradere dit skib. De faktiske våben, du kan få adgang til, vil være noget begrænset på grund af en række faktorer.
- Din færdighed i Starship Design – ranger dette op for at få adgang til eksperimentelle og meget kraftfulde skibsmoduler. Det er en vital færdighed, hvis du planlægger at gå dybt i dine byggerier.
- Dit overordnede karakterniveau - masser af våben er låst inde bag høje niveauer. Du bliver nødt til at gennemspille spillet og rangere så hurtigt som muligt for at få de mere kraftfulde godbidder.
- Nogle komponenter vil have et separat færdighedskrav - Fra tid til anden kan du have brug for specifikke rækker af yderligere færdigheder for at bruge bestemte moduler og våben.
Om du vil vente, indtil du er rang 60 med at begynde at eksperimentere med builds, er op til dig. Klasse A- og Klasse B-skibene og -våbnene er på ingen måde dårlige, og klasse A-kampfokuserede byggerier kan være utroligt kraftfulde, hvis de bare er lidt delikate. Du er velkommen til at eksperimentere og gøre, hvad du kan lide, da Credits til sidst begynder at komme ret nemt.