review shadowrun dragonfall
Forbedres med originalen, men har stadig frustrationer
Shadowrun vender tilbage blev frigivet sidste år efter en vellykket Kickstarter-kampagne og syntes at glæde både fans og bagmænd. I vores gennemgang kommenterede Fraser Brown, hvordan værktøjssættet, der leveres med spillet, ville give masser af indhold i fremtiden, og selvom det er blevet godt understøttet af modders, ventede de fleste fans tålmodig på den store udvidelse, Dragonfall .
Dragonfall er en udvidelse i old-school formen: den har en kampagne, der er lig med længden af hovedtelefonen Shadowrun historie, en helt ny ramme og karakterer, og der er nogle dejlige forbedringer til mekanik og struktur. Der er stadig nogle problemer og frustrationer, men hvis du opretter dem med originalen Shadowrun , derefter Dragonfall vil give dig endnu mere glæde.
Shadowrun: Dragonfall (Linux, Mac, PC (revideret))
Udvikler: Harebrained Schemes
Udgiver: Harebrained Schemes
MRSP: $ 14.99 / 11,99 £
Udgivelsesdato: februar, 27 2014
hvordan man kører en jnlp-fil
(Fuld offentliggørelse: Jeg var Kickstarter-bagmand og modtog Dragonfall udvidelsesfri som en del af mine bagmanders belønninger.)
Dragonfall flytter handlingen fra de regnfulde gader i Seattle til Berlin, en del af et splintret Tyskland. I 2012 begyndte tidsalderen for magi igen, og en stor drage Feuerschwinge ødelagde store dele af landet. Nu i 2054 kontrolleres byen af en anarkistisk fluxstat, og det er her, din Shadowrunner er flygtet efter et forkert job. Tilslutter sig en gammel ven, er du straks på et andet løb, men en, der ender i tragedie; nu med et nyt besætning på slæb, vil du forsøge at afsløre årsagerne til, at din ankomst til Berlin har været traumatisk.
Denne udvidelse blander formlen fra originalen Shadowrun vender tilbage kampagne, Dead Man's Switch, på et par måder. Fra starten af arbejder du med en fast besætning: Eiger, et trold og tidligere soldat; punk-shamanen Dietrich; den stærkt forstærkede cyborg-herlighed; og den viscracking dækker Blitz.
Dead Man's Switch havde dig til at bruge specifikke karakterer i visse missioner og rekruttere andre løbere til dit team når det er nødvendigt. Muligheden for at rekruttere nye teammedlemmer er der, men du vil kun bruge den virkelig, hvis et af dit team dræbes i aktion, eller du føler, at du har brug for en bestemt rolle for at hjælpe med en individuel mission, som at have en ekstra gadesamurai, hvis du forventer masser af problemer.
Den anden store ændring er indførelsen af et fast hub-område, kaldet Kreuzbasar, som din vigtigste base for operationer. Herfra kan du få adgang til metroen for at komme til missionområder, og der er masser af butikker og karakterer i området at interagere med.
hvordan åbner jeg en jar-fil
Tidligt i spillet skal dit besætning samle penge og masser af det. Så i stedet for at gå på en lineær bane fra mission til mission, er du fri til at vælge mellem et antal sidejob hver med deres egne farer, fordele og konsekvenser. Komplet nok af disse, og du tjener nok penge til at få dig til at gå videre til slutspillet.
Der er en dejlig følelse af konstant progression fra starten, da din karakter efterlades med en arvet besætning, hvoraf nogle er opmærksomme på dit lederskab, og bare et par spor til, hvem der står bag tingene i Berlin. Mens Dead Man's Switch startede som et mordmysterium, Dragonfall Historien har en større følelse af skala, da der er Tysklands urolige historie og Flux-staternes særskilte karakterer. Et konstant våbenhvile mellem bander og fraktioner holder regionen sammen, og du får din chance for at møde dem i nogle af sideopgaverne; om du vælger den diplomatiske eller voldelige rute er op til dig, men der er intet overordnet fraktionssystem, så du behøver ikke at bekymre dig for meget om dine handlinger, der overføres til hovedhistorien.
Hvis du havde spillet Shadowrun før, vil du opdage, at der ikke er reelle mekaniske forskelle i Dragonfall . Der er en vigtig tilføjelse, og det er denne evne til at gemme dit spil når som helst uden for kamp. Dette er en stor ændring, og det reducerer mængden af frustration, du ville have følt dig i Shadowrun før, hvor du døde eller fejler en mission, havde du gentaget næsten det hele. Det er en stor forbedring og noget, som det vigtigste spil havde brug for.
hvordan man sender et ddos-angreb
Der er nogle elementer, der ikke er blevet opdateret i udvidelsen - det isometriske synspunkt kan stadig gøre det svært at identificere omslag og det er stadig vanskeligt at få dine figurer til det rigtige sted. At have en regelmæssig besætning er bestemt et plus, men at montere dem kan være et træk; dit team vil genoprette forsyninger, men medmindre du gør en indsats for at gå rundt i alle butikkerne i Kreuzbasar, vil du være tilbage med manglende vigtige forsyninger. Selvom du normalt kan vælge op til fire ud af dine fem faste besætningsmedlemmer, ville det være rart, hvis der var flere ledetråde til, hvad du er ved at møde. Undertiden kan udtrykket 'tung modstand' nævnes, men du kan ofte finde dig selv overgået tre til en på hvad der skal være en ret simpel mission.
Der er nogle andre elementer, der ville have gjort en dejlig tilføjelse til Dragonfall . F.eks. Vil dit besætnings niveau udjævne og få nye færdigheder og evner, men alt dette sker automatisk - der er ingen måde at tilpasse hvert enkelt medlem af dit besætning til at skræddersy deres evner til at komplimentere din legestil eller taktik. Det er også lidt vanskeligere at udstede dit besætning med nyt udstyr end det burde være; en mulighed for at købe gear og få det sendt til en anden karakter med det samme ville betyde, at du skulle i missioner med en bedre idé om, hvem der kan kæmpe dig ud med en medkit, når du har brug for det.
Shadowrun: Dragonfall ændrer ikke drastisk mekanikerne eller systemerne, der blev introduceret i hovedspilet, hvilket er lidt skuffende, da der kunne være gjort forbedringer, men tilføjelsen af det nye gemningssystem er en stor lettelse. Skrivningen og historien forbliver den samme høje kvalitet fra hovedspilet og føles lidt mere sammenhængende fra Dead Man's Switch; den historie tog mange vendinger, men Dragonfall føles mere fokuseret ved at give dig en personlig forbindelse lige fra starten. Hvis du nød din første smag af Shadowrun , derefter Dragonfall skal være et øjeblikkeligt køb.