castlevania requiem is an alright collection two fantastic games
Dueling Draculas
Begynder Konami at gøre comeback? Det er for svært at fortælle, ikke? De ser ud til at støtte Bomberman R ret godt, Zone af Enders Mars er en succes, og de gør en indsats for at bringe Castlevania ind i folden på flere måder. Castlevania: Requiem , et kollektiv af Rondo of Blood og Natens symfoni på PS4, er en sådan genoplivning.
Efter at have tilbragt omtrent to årtier med disse spil kender jeg dem indefra og ud. Afhængig af hvad du leder efter, kan det være en god ting, hvis du tænker på at gribe fat Requiem .
Castlevania Requiem (PS4)
Udvikler: Konami
Forlægger: Konami
Udgivet: 26. oktober 2018
MSRP: $ 19.99
Så elefanten i rummet er den vigtigste ændring: dialogen og stemmerne er fra PSP-versionen, ikke originalerne. Det betyder mindre osteagtig, men lige så uinspireret stemmearbejde, samt ændringer til ikoniske linjer som Draculas 'hvad er en mand'? tale. I tilfælde af Natens symfoni , hvis du er den type person, der bryder sig om, hvorvidt et spil på 10 timer har en fem sekunders meme i det eller ej, bliver du forbandet. For resten af os er der et fantastisk sæt spil at nyde her, selvom ikke meget er ændret.
java interview spørgsmål og svar for friskere
Rondo of Blood , som bekvemt fungerer som en forløber for Natens symfoni (komplet med flere af de samme fjendtlige designs) er mere en lineær, klassisk Castlevania erfaring. Det er cirka en times lang tid og tager dig gennem Dracula's Castle og dens denizens, og afkortning etaper med udfordrende boss kampe. Hvis du ikke har spillet Rondo of Blood før det helt sikkert kommer til at tage tålmodighed eller viden om lignende retrospil fra æraen for at komme ind. Det kaster masser af fjender på dig stort set på alle tidspunkter med flere vanskelige platformsektioner til at starte. Det er dateret og Requiem udgivelse opgraderer den ikke markant på nogen måde, men den er stadig en af de mere mindeværdige gamle stil Castlevania s til dato. Jeg har specifikt en blød plet for dets osteagtige skænderier og undertiden irriterende chefer.
Du er sandsynligvis ikke her for Rondo of Blood men er du? Natens symfoni opfandt ikke subgenren, men det væsentligt sammensatte eksisterende koncepter sammen for at cementere 'Metroidvania' -formlen: det gjorde det på en sådan aplomb, at jeg har spillet den årligt hvert år siden 1997. I betragtning af at det oprindeligt var en PlayStation-udgivelse, var det kun giver mening at det ville komme hjem. Og ... det er tilbage i PS4-form ved hjælp af Dracula X Chronicles skal. For mig er det en god ting.
Dette er stadig Natens symfoni som du kender det. Selvfølgelig er stemmerne ikke de samme, men de stramme kontroller, tilpasningssystem og rækkefølge-brudende handling er stadig oversat perfekt. Evnen til at niveau-up for din indsats er en så monumental god ændring, ligesom RPG-systemerne, der lader dig føle, at du tjener noget over tid. Alucards andenverdige natur egner sig også godt til ideen om, at du aldrig rigtig ved, hvilken magt du får næste gang.
Stort set alt ind Symphony samles for at danne en af de mest perfekte platforme til dato. Moreso end Rondo , Symphony drager fordel af de visuelle touch-ups og et udjævningsfilter, især når det strækkes med fuldskærmsindstillingen. Teksten er klar (hvilket betyder noget ved udskiftning af gear og øjenstatistikker), ligesom elementophentninger på skærmen, som nogle gange var vanskelige at se i den originale PlayStation-version eller PSP-porten.
For så vidt angår touch-ups Requiem som helhed er de meget få og langt imellem. Du kan tilpasse kontrollerne i Rondo of Blood fra Requiem menu ( Symphony tillader allerede dette in-game), hurtig gemme i begge spil (som starter dig ud, indtil du vender tilbage til filen), der er nogle søde DualShock 4-højttalerlyde, du kan ændre visningsstørrelsen fra 'normal' til fuldskærm, vælge scanlines eller anfaldsinducerende interlacing, skift til japansk eller engelsk lyd og tænd for let grafisk udjævning. Det er muligt at skifte mellem begge spil uden at slutte Requiem helt.
kan ikke oprette forbindelse til standard gateway
Mens PS4-udgivelsen er praktisk, er det noget af en glip af muligheden for at innovere på den måde, som mange andre udviklere gør med genudgivelser. En L3- eller R3-knap til yderligere varespor i Natens symfoni ville være gået langt, ligesom en sjov fototilstand med et par filtre. Noget, virkelig.
Castlevania: Requiem er en kompliceret ting. Det er begge en vidunderlig pakke med to utrolige øjeblikke i Castlevania historie og en myr-standard havn. Intet er blevet opgraderet markant fra den allerede eksisterende PSP dual-pack, så hvis du allerede ejer disse i en eller anden form, skal du holde dig til disse. Husk bare, at til $ 10 hver ( Requiem er $ 20) Det er i øjeblikket en af de billigste måder at få dem. Det er ikke dårligt!