call of duty modern warfare 3s gaia skin bliver midlertidigt trukket
Vi er ikke Groot.

Call of Duty: Modern Warfare 3 spillere glæder sig, fordi Sledgehammer spil har annonceret, at det midlertidigt vil deaktivere det berygtede Gaia Operator-outfit, kendt i fællesskabet som 'Groot'-skindet, så det kan foretage nogle ændringer.
I en nylig Reddit AMA , sagde udvikleren, at 'justeringer' til dette outfit er 'i pipelinen.' Som svar på en bruger, der spurgte, hvad studiets planer var angående de 'problemer (huden) har bragt frem til ( Modern Warfare 3 ) fra ( Modern Warfare 2 ),” svarede den og bekræftede, at rettelserne var på vej, og at Gaia og Gaia Blackcell Operator-skinene vil blive deaktiveret i en fremtidig opdatering, indtil ændringerne er klar til at blive implementeret.
Gaia / 'Groot'-huden har været plager Modern Warfare 2 spillere siden dens lancering i slutningen af september sammen med sæson 6. Selvom den meget ligner det trælignende væsen i Guardians of the Galaxy-filmene, er den annonceret som 'en jordisk form for Moder Natur selv.' Det ser ud til, at det største problem, de fleste spillere har med denne hud, er, at camouflagen, fordi det er et bundt af grene, tillod det at blande sig. også godt med sine omgivelser.
generering af testdata i softwaretest
Den alternative hud til Nova blev justeret den 11. oktober lappe som 'tilføjede VFX til basisskin, der afspejler det samme niveau af synlighed som BlackCell-skin', og 'forbedret synlighedskompensation', men nogle fans er ikke tilfredse. Siden huden har taget springet til Modern Warfare 3 , fans har taget til Reddit at beskylde huden for at være pay-to-win og stille spørgsmålstegn ved, hvordan det ikke er blevet rettet endnu. Her håber vi, at holdet på Sledgehammer Games giver dette skin en komplet overhaling og lindrer spillernes bekymringer. Fordi jeg synes, huden ser rigtig pæn ud - hvis bare den ikke kunne brydes på et grundlæggende niveau.