bioware shares massive incoming day one anthem patch notes
Masser af fejlrettelser
Hymne er omtrent en dag væk fra 'officielt' lancering (på trods af at Origin Access har sluppet det fulde spil siden fredag), og vi har allerede vores episke dump fra dag ét patch-noter.
Indlæsningstider er en enorm klage fra næsten alle uden en SSD på pc, der behandles i lappen. Sov ikke på den lave nøgle-dunk fra BioWare / EA og bemærker 'reducerede belastningstider til ældre diskdrev '- Jeg mener, at jeg hentede en SSD for år siden, men at ramme det ud som folk skulle have en / det er standard er ude af berøring.
Den anden store note er en rettelse til Tomb Questline, der bugner nogle mennesker. Kort sagt skal du gøre en håndfuld udfordringer for at komme videre med hovedlinjen, og i nogle tilfælde finder folk ud af, at de ikke får kredit for dem med tilbagevirkende kraft. Nu skal folk have de fleste af udfordringerne afsluttet, når de får opgaverne.
hvordan man sletter array element i java
En anden stor ændring involverer, at de endelige bosser dropper klart synlig tyvegods i det, der tidligere blev set som et tilsyn af spillerbasen. Sagen er, at cheferne tabte tyvegods, men først efter at missionen var afsluttet, efterlod nogle at tro, at kun de første 2 / 3rds af et fæstning (fangehul) var værd at afslutte, idet de forlod efter at de nåede til det andet bryst. Nu hvor belønningen er mere klar, skal spillerne være i stand til at afslutte fangehullet og få fuld klar kredit.
Næsten alt i nedenstående noter involverer en fejlrettelse af en slags, og listen er lang. For så vidt angår balancefronten ser tingene op: nogle fjendens sundhedsværdier er blevet nedsat, og for det meste er der valgt nogle våben / evner.
Bemærkninger til dag ét program (hymne)
Fix på højt niveau
ms sql interview spørgsmål og svar
- Nedsatte indlæsningstider for ældre diskdrev
- Rettet mange uendelige indlæsningsskærme
- Rettet flere udfordringer, der ikke spores korrekt
- Der er rettet en række problemer, der fik spillerne til at afbryde forbindelsen eller gå ned
- Våben og redskaber har nu numre til rådighed for modifikatorer
Generelle rettelser og forbedringer
- Loot Reveal and Expedition Summary afspilles nu korrekt i slutningen af ekspeditionsskærmen.
- Samlingspartimekanikeren er blevet mildere i en række situationer
- I slutningen af ekspeditionsskærmen vil spillere ikke længere sidde fast i 'Recording Victories' eller 'Skip All'.
- Spillet hænger ikke længere i Javelin-menuen, når du åbner det andet, tredje eller fjerde spyd
- Under missionen 'Hvad freelancere gør' ved at dø efter at have dræbt Junkmaw og frigjort arcanister efterlader dig ikke i stand til at komme videre, er dette rettet
- Udfordringer låses nu op for spillere på de rigtige niveauer
- Rettet nogle kameraproblemer i løbet af klippesceneser
- Legendariske kontrakter kan nu accepteres fra Social Hub-kontraktens bestyrelse
- Nogle fjender har fået deres skjoldværdier nedsat
- Loot falder nu ordentligt for spillere, der er nedsat
- Teksturkvaliteten på NPC Prospero er forbedret
- Den endelige chef for fæstninger slipper nu tyvegods i stedet for kun at blive vist på slutningen af ekspeditionsskærmen
- Fik time-outs på ekko og relikvier for at forhindre sorg og for at håndtere afbrydelser korrekt
- Spillere kan ikke længere falde gennem gulvet under den 3. prøve i fortets daggry
- Fuldførelse af tutorial-ekspeditionen viser nu det rigtige Ranger-udseende
- Efter afbrydelse vil du igen deltage i en ekspedition igen placere dig tilbage i et hold, hvis du tidligere var i en
- Rettede et problem, hvor spillere ikke under nogen omstændigheder kunne interagere med hinanden i lanceringsbugt
- Korrigerede et problem under Mission 'Bad Deal', hvor forbrydere ikke vil gyde, hvilket blokerer for fremskridt
- Start af ekspeditionsskærmen er blevet forbedret
- Håndterede en række forskellige situationer, hvor dræbning af fjender ikke fremskrider verdensbegivenheder korrekt
- Åbning af en bryst øges nu Graven for legionærets fremskridt for alle tilstedeværende holdmedlemmer
- Ar-snigskyttere kan ikke længere skyde gennem Storm Shield
- Korrigeret et problem, hvor spillerne ville sætte sig fast i slutningen af ekspeditionsskærmen i nogle situationer
- Spillere bliver ikke længere koblet fra, hvis de tilslutter sig 'Finding Old Friends' -missionen, mens det filmatiske spiller
- Adresseret en række situationer, hvor spillere kan sætte sig fast i miljøet i lanceringsbugt
- Forøgede skaden på den elektriske statuseffekt
- Korrigeret et problem, hvor Shield of Dawn kunne udformes med mindre materialer, der derefter var beregnet til i nogle situationer
- Platinum Mission feat giver nu færdiggørelse som bestemt
- Statuseffekter kan mere pålideligt anvendes til Titans
- Fast lastning af animationer på Marksmen Rifles
- Spillere kan nu få adgang til Vault fra smeden
- Svømning i vandmænd under vand efterlader ikke længere en visuel virkning på spillerne.
- Tomgangsanimationer synkroniseres ikke længere med tiden i Launch Bay
- Haluk er ikke længere dobbeltudviklede sukkerrør i epilogscenen
- Rettede et problem, hvor spillere ikke under nogen omstændigheder kunne interagere med hinanden i lanceringsbugt
- Rettet et problem, der kunne få spillere i lanceringsbugt til at have identiske følelser og ikke være i stand til at bruge dem
- Animationer med interceptor-nærkampfunktioner strækker sig ikke længere i visse situationer
- Korrigeret et problem, hvor standard Ranger-udseendet ikke forhåndsvises i smeden i nogle situationer
- Alle animationer afspilles nu som beregnet i Forge
- Spillere kan nu gå ind i Graven af Gwanes, mens de er i en fest
- Standard Javelin slidtilstand er ændret fra 'Dirty' til 'Old'
- Sentinel Loyalty 2-tekst angiver ikke længere forkert, at den vil føre til et større hvælv
- At hente ammunition fra jorden nu ordentligt giver dig 30% af den ammunition tilbage til både det aktuelle magasin og den maksimale ekstra ammunition
- Rettet en fejl, hvor nogle globale (Javelin Icon) inskriktionsbonuser ikke blev anvendt korrekt på Javelin og andre redskaber / våben.
- Rettet nogle problemer, der kunne forårsage, at Armor Pip-tællingen på UI'en går i stykker og ikke vises korrekt
styrkepositioner
- Rettet et problem, der ville forårsage en Stronghold-serverkrasch efter at have besejret den sidste chef
- Temple of Scar - Spillere kan ikke længere sidde fast i den udvindede tunnel i sprængstofrummet
- Temple of Scar - Spillere kan ikke længere blokeres for at komme ind i sprængstofrummet på grund af tågevæggen
- Fast tyrannmine, så folk, der slutter sig til det igangværende højborg ikke ender med at være låst væk fra deres hold
- Justeret belysning i Tyrant Mine undervandsafsnit for at gøre det lettere at navigere til udgangen
- Sværmtyranen sidder ikke længere fast i sidegrotteindgangene i nogle situationer
- Korrigerede et problem, hvor spillerne ville spawn ind i forskellige områder af Tyrant Mine i visse situationer
- Implementeret flere sikkerhedsforanstaltninger for at forhindre spillere i at gå AFK i fæstninger
Udfordringer
- Kun Masterwork-genstande kan nu bruges til at gå videre med Masterwork-udfordringer som tilsigtet
- Korrigeret et problem, hvor nogle udfordringer sporer fremskridt samtidigt i stedet for trinvist, som tilsigtet. (fx: Blast Missile I og derefter Blast Missile II i stedet for begge at øge på samme tid
Gear og våben
- Efter at have fået 1. pilot oplåst dragt efter tutorials, oprettelse af en ny pilot og gå til at smede ikke længere forårsager last skærm hænge
- Isskadebonuser anvendes nu korrekt på isudstyr
- Dragter-dækkende bonuser fra inskription fungerer nu korrekt
- Spillere kan ikke længere redde udstyr, der er udstyret
- Javelin-specifikt gear og / eller våben kan ikke længere bruges på javelins, de ikke er beregnet til
- Korrigeret et problem, hvor Masterwork-komponenter i nogle tilfælde ikke har nogen inskriptioner
- Endless Siege Masterwork Autocannon viser ikke længere en skadeforøgelse på 0% i dens værktøjstip
- Specifikke våben-ammunitionsbonuser, der kommer bredt fra infusioner, anvendes nu korrekt
- En netværksfejlmeddelelse vises ikke længere, når du åbner en varekiste i den anden tutorial
- Kolossus skulderudstyr deler nu udseendet af resten af spydet som tilsigtet
- Deadeye har øget den ekstra ammunition 10 -> 20
- Cloudburst har haft øget skade 16.3 -> 21
- Torrent har haft øget skade 22.2 -> 28.6
- Lightning Strikes forvisualisering viser nu nøjagtigt, at eksplosionen klikker på jorden.
- (Ranger) Inferno Grenade baseskade 130 -> 175
- (Interceptor) Cryo Glaive baseskade 20 -> 50
- (Storm) Levende flamme base skade 50 -> 60
- (Storm) Glacial Beam baseskade 150 -> 120
- (Storm) Arc Burst sekundær skade 100 -> 150
- (Ranger) Pulse Blast base beskadigelse 225 -> 300, og behandler nu ekstra skader på Shields (tidligere gjorde ekstra skade på Armored)
- (Ranger) Blast Missile skalerer nu ordentligt op i skader, når vareniveauet stiger
- (Interceptor) Melee-angreb har nu en vis mindre modstandsindtrængning
- Stort effektområde-evner vil bedre registrere multi-kill-aktiviteter til udfordringer og medaljer
- Spark Dash-funktionaliteten er forbedret markant, når målfienden er i en anden højde (over / under) Interceptoren.
- Flere gearstykker, der manglede ikoner for primer eller detonator, er blevet rettet.
- Interceptor
- Tempest Strike - Detonator-ikon
- Spark Dash - Detonator-ikon
- Venom Spray - Primer Icon
- Detonating Strike - Primer Icon
- Colossus
- Lynspole - Detonatorikon
- Shock Coil - Primer Icon
- Flamethrower - Primer Icon
- Interceptor
- Der er foretaget adskillige forbedringer for at sikre, at gearbrug på pc prioriterer at dreje Javelin mod retiklen, når den bruges i stedet for at støbe foran Javelinets aktuelle retning.
kastespyd
- Colossus-spyd er nu i stand til at aktivere sit skjold hurtigere efter brug af en evne eller skyde et våben
- Storm-spydet reagerer nu på at blive ramt, når dets skjolde er op
- Fastlagt en udnyttelse, der gjorde det muligt for Storms ultimative angreb at blive brugt flere gange end beregnet
- Colossus-exoen kan nu afskærme og genoplive på samme tid
- Interceptor Combo Aura er blevet øget i magt og har nu en skade over tid komponent
- Ranger melee har nu en nedkøling, når den slår i luften
- Target Beacon-evnen søger nu korrekt mål
- Spark Dash og Venom Spray målretter nu baseret på spillermarkøren i stedet for tegnvendt. Dette skulle også forbedre Spark Dashs rejserute.
- Kolossen vil ikke længere blive slået ud af himlen i nogle situationer, hvor angrebet blev blokeret af deres skjold
Combos + statuseffekter
manuelle testinterviewspørgsmål til 5 års erfaring
- Kombinationsindikatorikoner over væsner fjernes nu korrekt, når detoneres.
- Når en storm sprænger en elektrisk statuseffekt, behandles den kædede elektriske effekt nu korrekt.
- Combo-skader trænger nu igennem modstande
crafting
- Ikke-masterwork-materialer, der er købt fra håndværksbutikken, vises nu som deres rigtige sjældenhed i stedet for forkert at vises som Masterwork
- Et antal spydkomponenter, der havde forskellige ikoner til deres opskrifter, og de faktiske genstande er nu de samme
- Battle Cry-gearopskriften har nu den rigtige beskrivelse
- Fast gnistbjælke gear med den forkerte beskrivelse, når du er udformet
- Oprettelsesopskrifter sorteres nu alfabetisk
- Varerne i håndværksbutikken er nu sorteret efter type for at være klarere
Controls
- Yderligere forbedringer af mus og tastatur er blevet foretaget
UI
- Nogle samtaler dukkede ikke op omdømmepunkterne efter afslutningen af samtalen, dette er rettet
- Trodsskærmen viser nu de rigtige oplysninger for hver spiller
- Rettet et antal problemer, hvor undertekster ikke længere sidder fast på skærmen, når dialogen er afsluttet så ofte
- Indstillinger skal ikke længere nulstilles, når spillet afsluttes og genstartes på Xbox One
- Bevægelsesoskarphed kan nu korrekt slukkes
- Den elektriske statuseffekt viser nu skaleret skala korrekt
- Der er tilføjet en mulighed for at skjule Squad Member HUD
- Kanten af kompasset vil nu pulsere for at indikere fjendens placeringer
- Der er tilføjet en anmeldelse i Fort Tarsis, hvis en spillers hvælvelse er på hætten på 250 genstande
- På trinet 'Reparer strider' i 'En råb om hjælp' er søgeradaren blevet justeret for at føre afspilleren korrekt til alle 4 værktøjer
- Primer- og detonatorikoner er føjet til alt interceptorudstyr
- Korrigeret et problem med brugergrænsefladen, hvor en spillers ultimative ville vises som tilgængelig, når den ikke er det
- Hvis du skifter HDR-indstillingen nu, bliver du bedt om knappen Anvend ændringer
- Afspillerbannere skal nu vises korrekt
- Kamera-ryster er føjet til indstillingsmenuen
- Spillere kan nu spore 10 udfordringer i stedet for 5
- En mulighed for at justere skærmgrænser på konsoller er tilføjet
- Ændring af en afspillerbanner gennem bannermenuen gemmer nu korrekt
- Sundhed, cooldowns og nøglebindinger lyser nu op på understøttede tastaturer
- Spillere vil nu modtage mere klar besked, når en tropp opløses eller sparkes fra en trup
- Squad-ledere vil ikke længere altid vise sig så klar
- Ikonet for spillere i nedsat tilstand vises ikke længere i cutcenes
- Cypher-kommentarer vises nu for mere end en spiller, hvis de ser på det samtidigt
- Fjernede omtaler om respawning på spillerens UI, når de dør i et begrænset respawn-område
- Player Banner opdateres nu straks, når den opdateres fra squad-skærmen
- Rettet et antal situationer, hvor en kombination vil udløse, men ingen flydende tekst vises
- Ved at trykke på esc for at videregive en meddelelsesskærm åbnes ikke længere menuen i spillet
- Hurtige chatmeddelelser vises ikke længere fra en ignoreret afspiller
- Fjernet en besked fra postkassen, der forkert angav, at meddelelser fjernes efter 3 dage
- Et antal indskriftsikoner er blevet opdateret for korrekt at afspejle, om de er Javelin-specifikke eller ikke
- Korrigeret et problem, hvor spillere ikke kunne ændre loadout-navne på pc
- Spillere behøver ikke længere at forlade og indtaste smeden igen for at udlæsningsnavne kan opdateres
- VOIP-indikatoren på skærmen, der viser en spiller, der taler, vil ikke længere være aktiv, hvis denne afspiller er slået fra
