battlefield 2042 update 3 119644

Den sidste opdatering inden ferien ruller ud den 9. december, og her er højdepunkterne
Den tredje opdatering til Battlefield 2042 vil være den sidste, der udgives i december, før DICE omgrupperes i det nye år, og den klemmer nogle bemærkelsesværdige rettelser og ændringer ind, der burde give en bedre oplevelse, efterhånden som spillerne sætter sig til rette i ferien. Hvis du har kæmpet med krydsspil på Xbox eller fundet ud af, at Breakthroughs mere grimme tagmål er umulige at fange, vil du gerne kigge på 3.1 patch-noterne til Battlefield 2042 .
For hurtigt at afvise disse to højdepunkter, mens det var nemt nok at aktivere eller deaktivere krydsspil i PlayStation-versionerne af Battlefield 2042 med et simpelt Options-skift i spillet, uanset årsagen, er Xbox-spillere blevet tvunget til at gå ud af deres måde for ikke at blive matchet op mod pc-spillere, hvilket har ført til denne dårlige ringvirkning. Med opdateringen vil den være konsistent over hele linjen, så Xbox-afspillere kan nemt slå cross-play fra .
Som for tagfangstpunkter i Battlefield 2042 s gennembrudstilstand kan især Orbitals tagterrasse, der er svært at nå sikkert, være et opslidende mareridt for angribere at tage. Selvom det virker som en hårdhændet tilgang, har udviklerne valgt bare at fjerne det slagteripunkt - og andre lignende punkter på Timeglas- og Kalejdoskop-kortene - i opdatering 3.1. I deres sted vil der være mål at fange i bunden.
Her er en sjov demonstration af pre-patch Breakthrough-oplevelsen:
Der er et par ændringer, der bør påvirke den overordnede strøm af kampe og lavere spam: frag- og brandgranater , samt prox-sensoren, har et sænket ammunitionstal (fra to ned til kun én), og prox sensor er blevet nervøs med en reduceret spillerspotting-radius og oppetid. Aim assist på konsoller har også fået forbedringer.
Jeg er personligt glad for at se, at manglende belastning bug - den der forhindrer dig i at skifte våben - har fået en rettelse. Og opdatering 3.1 har også balanceændringer til kuglespredning , rekyl , og landvognskanoner vs. infanteri . Der blev foretaget forbedringer i registreringen af kugletræf, men det ser ud til at være en af dem problemer, der er svære at slå fast .
Og med det er jeg ret tilfreds - disse ryg-til-ryg-opdateringer har gjort meget . Battlefield 2042 burde ikke engang have været i dette rod, og det er frustrerende at genopleve den slags lanceringer igen og igen, men i det mindste rammer holdene jorden kørende.
download mp3 musik downloader til android
Battlefield 2042 opdatering 3.1 patch noter
Rettelser, ændringer og forbedringer
generel
- Spillere, der ikke er partilederen, kan nu annullere, mens de venter i en kø
- Xbox – Cross-Play kan nu aktiveres/deaktiveres i menuen Indstillinger på Xbox
- Dine sorteringsindstillinger vil nu blive husket korrekt, når du opdaterer Battlefield: Portal Server Browser
- Rettede et problem, hvor loadouts nogle gange ville være tomme på spawn-skærmen efter tilslutning til en server, hvilket forhindrede våbenvalg
- Lavet forbedringer for at sikre, at Aim Assist er mere konsistent under konsolspil
- Rangers effektive kamprækkevidde og generelle helbred er blevet reduceret
Lyd
- Lavet forskellige justeringer af den overordnede lydoplevelse for at forbedre klarhed, afstand og retningsopfattelse
- Rettede et problem, hvor soldater ikke altid spillede indendørs specifikke fodspor
Våben
- Fjernet afvisninger fra underløbsgranater ved skydning på korte afstande
- 40 mm AP-granater beskadiger nu køretøjer ordentligt
- Rettede nogle våben, der viste forkerte ammunitionstal for specifikke magasiner
- DXR-1 og NTW-50 Bolt Action rifler genoplade animation øget med 0,2 sekunder
- Justerede spredningsværdier for de fleste våben, hvilket resulterer i et hurtigere spredningsfald, når der skydes med tryk eller laves korte udbrud
- Justeret spredning øges for de fleste våben. Det tager nu lidt længere tid for våben at blive alt for unøjagtige ved vedvarende ild
- Justerede rekylværdierne for at forhindre over aggressive rekylspring for AK24, LCMG, PKP-BP, SFAR-M GL og PP-29
- Forbedret hoftebrandnøjagtighed for alle SMG'er for at gøre dem bedre til at skille sig ud fra andre automatiske våbenarketyper
- LMG-spredning og rekyl sænket for at forbedre ydeevnen ved vedvarende brand
- Yderligere forbedringer til rekylkontrol for alle våben, mere specifikt automatiske våben.
- Øget skade på nært hold og ensartethed af MCS-880 ved brug af Buckshot Shell eller Flechette Shells
- Rettede en fejl, der fik kugler til at blive affyret under spillerens mål for SFAR-M GL og K30
Køretøjer
- Rettede en fejl, hvor køretøjsvåben nogle gange ikke gjorde eksplosionsskader ved et direkte hit
- Vi reducerer Ground Vehicle 30mm Cannon-effektiviteten i forhold til infanteri. Den overophedes nu hurtigere, har en lidt reduceret hastighed af brand- og eksplosionsskader og øget faldskader på afstand
- Brandhastighed 350 -> 330
- Varme pr. kugle 0,13 -> 0,14
- Varmetap pr. sekund 0,5 -> 0,475
- Sprængningsskade 20 -> 18
- LCAA Hovercraft – 40 mm GPL granatkaster
- Sprængningsskade sænket fra 55 -> 35
- Den 40 mm Utility Pod opadgående affyringsvinkel er nu nemmere at bruge
- EBAA Wildcat – 57 mm kanon
- Fjernet dispersion
- Ammunition 12 -> 8
- Slagskade 85 -> 75
- Sprængningsskade 70 -> 35
gadgets
spørg granat
- Øget tiden til at detonere en Frag-granat fra 1,1 s -> 1,4 s efter første hop ved en hård kollision
- Øget skade på Frag Granater på tværs af spiltilstande for at give 120 skader og garantere et drab også på pansrede spillere
- Reduceret Frag & Incendiary Granate max ammunitionskonto fra 2 -> 1
Prox sensor
- Sænket spotting radius fra 30m -> 20m
- Reduceret oppetid fra 30s -> 14s
- Sænket mængde af Prox-sensor, som en spiller kan bære og implementere fra 2 -> 1
Battlefield Hazard Zone
- Rettede et problem, der fik roaming Occupying Forces LATV4 Recon til at spawne på de forkerte tidspunkter eller slet ikke
Bryde igennem
- Kalejdoskop – Rooftop Capture Objective er blevet fjernet. Der er nu to Capture Objective i bunden i BT large og en nederst i BT small
- Orbital – Rooftop Capture Objective er blevet fjernet. Der er nu et enkelt Capture Objective i bunden i BT large og BT small
- Timeglas – Rooftop Capture Objective er blevet fjernet. Der er nu et enkelt Capture Objective i bunden i BT large og BT small. Rettede også et problem, hvor spillere spawnede uden for banen
Soldat
- Forbedringer ved at pedalere ind i genstande, når du er i liggende stilling
- Rettede et sjældent problem, hvor spillere kunne blive usynlige, når de spawne på et fuldt/ødelagt køretøj