battlefield 2042 update 3 is out dec 119518

Opdateringerne har i hvert fald været hurtige indtil videre
To opdateringer nede, mange flere tilbage. Det er en almindelig overbevisning, at Battlefield 2042 lanceret meget tidligere, end det burde have, selv blandt spillere, der nyder spillet, som det er, og DICE har haft travlt med at forberede rettelser og forbedringer. Det næste store skub sker den 2. december med over 150 individuelle rettelser, små ændringer og forbedringer.
Studiet fremhævede de fleste af disse gameplay-ændringer i sidste uge, og vi løb igennem dem , men den dato er ny. Uden at komme helt ind i det rene igen, tror jeg, at UI-ændringerne vil være blandt de mest virkningsfulde for gennemsnittet Battlefield 2042 erfaring.
Mest bemærkelsesværdigt, tjek disse HUD-ændringer, der følger med Update 3 :
- Tilføjet et UI-element, der viser spillere i nærheden, der kan genoplive dig inden for 50 m, når de bliver skudt ned.
- Tilføjet et UI-element, der viser indgående reverser, når de nedsættes og pinges af en spiller, der har til hensigt at genoplive dig.
- Når der mangler ammunition eller sundhed, vil nærliggende venlige spillere inden for 50 m nu vise et ressourceikon over hovedet, der indikerer, at de kan give dig sundhed eller ammunition.
- Forøget Big Map-opløsning for forbedret navigation.
- Tilføjede sundhedsbjælker på fjendens køretøjer (op til 200 m) og fjendtlige soldater, når de blev set på (op til 50 m).
- Alle spillerverdenens ikoner skalerer nu over afstand, hvilket gør dem mindre, når de er langt væk i et forsøg på at reducere ikoner, der roder på skærmen.
- Tiden før genoplivning er nu synlig for den nedlagte spiller, når den genoplives.
Sammen med denne oversigt om indkommende UI-forbedringer :
- Vi introducerer adskillige forbedringer i samlingsskærmmenuerne for at gøre det nemmere at tilpasse din loadout og Plus-menu. Kort sagt, mindre klik rundt. Det er nu også nemmere at forstå, hvilke vedhæftede filer der er låst, i brug, udstyret eller nyligt låst op i din samling.
Og endelig noget for Rush-publikummet :
grundlæggende java-programmer spurgt i interviews
- Rush-spiltilstandslayout for alle 2042 All-Out Warfare-kort (via Portal).
Der er tonsvis af bredere fejlrettelser, tweaks og ændringer, men det er det, jeg er her for.
Når jeg klager over en generel mangel på teamwork i Battlefield 2042 , det er nogle af de elementer, vi har manglet. Det tager tid at lære kortene og specialister og loadouts, men på basisniveau vil det at gøre denne ammunition, sundhed og genoplivningsinformation let tilgængelig lige i dit ansigt, en lang vej til at skabe en følelse af samarbejde ud over hold.
I sit blogindlæg i dag , DICE sagde også, at Weekly Missions vil debutere i Battlefield 2042 næste uge. I øjeblikket fungerer formatet således: Der vil være tre missioner, som du kan spore via hovedmenuen. Hver mission vil have en XP-gulerod på en pind, samt et overordnet mål om at afslutte alle tre for ugen for at låse op for en unik kosmetisk belønning.
Med hensyn til de seneste højprofilerede klager om detektering af skæve hits kendte problemer side siger, at dette problem er et igangværende arbejde, men der vil snart blive foretaget nogle forbedringer.
På den note er der planlagt endnu en lille opdatering med fokus på yderligere balanceændringer og generelle fejlrettelser i begyndelsen af december. Det er et maraton, ikke en sprint.