assassins creed iii is getting another substantial patch
Forbered dig på at rulle
hvordan man åbner bin-filer i Android
Efter Ubisofts heftige dag-en-patch til Assassin's Creed III , har virksomheden endnu en opdatering i værkerne, der er endnu mere markant. På grund af udgangen af næste uge vil denne 'Thanksgiving Patch' arbejde for at forbedre en række problemer i både single-player og multiplayer.
Mens jeg så Conrad spille spillet til anmeldelse forud for fuld udgivelse, var jeg ivrig efter at få mine hænder på en detailkopi, men har endnu ikke haft mulighed for at gøre det. Mellem alle disse rettelser er det måske slet ikke så slemt. Nogle af disse bugs lyder temmelig grimme.
Multiplayer
Multiplayer-tilstande
- Mord - Tilfælde, hvor det var muligt for spillere at dræbe spillere, der ikke var deres mål i Assassinate, er blevet korrigeret.
- Mord - Livvagter undlader ikke længere at bedøve, når de er låst af forfølgeren til den spiller, de beskytter.
- DEATHMATCH - I Fort Wolcott, rettet en fejl, hvor spillerne forblev fast på opvarmningsskærmen.
- MANHUNT - Forkobling af nedkøling for tab af stregbonus er ikke længere aktiv for alle evner i løbet af en manhunt-runde.
Multiplayer Evner
- Tabstræk udløser nu korrekt, når spillere mister deres kontrakter fem gange i træk.
- Forstyrrelse bryder nu den ramte spillers lås.
- Smoke Bombs dråbeopførsel er blevet opdateret. Det falder nu ved brugerens fødder i stedet for at falde foran dem. Men hvis spillere slipper det fra en avsats, vil det falde under dem.
- At smide knive, der bruges mod spillere, der gemmer sig i høstak, vil nu få dem til at komme ud af denne høstak.
- Brug af smide knive mod et mål forhindrer nu målet i at bestride dræbt.
- Spillere sidder ikke længere fast efter brug af pengebomben fra en afsats.
Multiplayer-stiger
- Flere problemer, der opstod, når spillerne ville forlade en lobby på før mødet i Manhunt og slutte sig til deres venner den samme session senere er blevet rettet.
- Efter en session afsluttes uafgjort, modtager begge hold den samme sats for Abstergo-stigen, i stedet for at det ene hold får en vindersats og det andet får en tabende sats.
- Spillerne tildeles nu Abstergo-point normalt, selvom en eller flere spillere får standbytilstand ved afslutningen af sessionen (De inaktive spillere får ingen Abstergo-point)
Multiplayer Diverse
- Det er nu muligt for spillere at låse deres mål, når deres mål lige har bedøvet dem.
- Ændring af evnen, der er indstillet tre gange i løbet af et spil, kan ikke længere nulstille evnens køl ned.
- X-ikonet vises ikke længere unøjagtigt vedvarende.
- Det er ikke længere muligt for spillere at stå op og udføre et dræb på visse betingelser, mens de er sårbare.
- Overgange til at deltage i Multiplayer-sessioner efter en invitation fungerer nu korrekt.
- Opvarmningspil afbrydes ikke længere, når værtsspilleren forlader.
- Det er nu muligt at bedøve en sårbar forfølger.
- X-ikonet vises ikke længere over forfølgerens tidligere mål, når de er lamslået efter at have været sårbare.Single Player
Platform: Alle
Sted: Sekvens 1 - 12
Mission - 'A DEADLY PERFORMANCE' - Skærmbillede til mission result kunne vise en forkert belønning for synkronisering
Mission - 'A DEADLY PRESTATION' - Spillere kunne sidde fast i operaen, hvis de trak tilbage på en bestemt måde efter at have dræbt målet.
Mission - 'INFILTRERENDE SOUTHGATE' - Mål ville ikke blive spawnet, hvis spilleren undlader at udføre et kødskjold under tutorialen til fyringslinjen
Mission - 'INFILTRERENDE SOUTHGATE' - Rettede flere fejl, hvor vagten på båden kunne gå i cirkler, holde sig fast eller hoppe på rækværket.
Mission - 'JOHNSON'S ERRAND' - Fast flydende musketter efter et filmisk.
Mission - 'JOHNSON'S ERRAND' - Flyttede HUD ikon på den eksplosive tønde på jorden i stedet for over vognen, fordi det er det, spilleren har brug for at skyde.
Mission - 'JOHNSON'S ERRAND' - forhindrer spilleren i at bruge skjulsteder under en del af missionen for at undgå en mulig missionspause.
Mission - 'THE SOLDIER' - Rettet en manglende lydlinje.
Mission - 'THE SURGEON' - Rettet en fejl, hvor aflyttningsvejledningen ikke kunne afsluttes, hvis missionen blev genstartet.
Mission - 'THE SURGEON' - Fast NPC reagerer ikke på spillerens tilstedeværelse under stjælevejledningen.
Mission - 'THE SURGEON' - faste valgfri mål, der kunne svigte for let.
Mission - 'VELKOMMEN TIL BOSTON' - Når du gentager missionen, når du bliver bedt om at købe et sværd og pistol, var disse ting allerede købt.
Mission - 'VELKOMMEN TIL BOSTON' - Fast mulig missionspause, hvis spilleren skyder den hest, han skal ride.
Mission - 'UNCONVINCED' - Rettet en fejl, hvor spilleren kunne komme ind i tavernaen for tidligt og bryde missionen.
Mission - 'UNCONVINCED' - Blokeret utilsigtet blanding under krogen-kampen, hvilket kunne bryde missionen.
Mission - 'FEATHERS AND TREES' - Rettet en fejl, hvor det valgfri mål 'Rør ikke ved jorden' kunne mislykkes for let.
Mission - 'HUNTING LESSONS' - Løste problemet, hvor bjørnen kunne flygte og til sidst fryse.
Mission - 'A BOORISH MAN' - Efter missionen ville lysekronen vise en interaktionseffekt, mens den hemmelige dør til kælderen allerede var åbnet.
Mission - 'RIVER RESCUE' - blokerede spilleren for at dykke i floden for tidligt, hvilket kunne bryde missionen.
Mission - 'STOP PRESSES' - Filmisk kunne undertiden ikke udløse, og bryde missionen.
Mission - 'THE HARD WAY' - Rettet det valgfri mål 'Tag ikke nogen skade', der ville mislykkes, hvis spilleren rammer klipper, selvom det ikke beskadiger skibet
Mission - 'ON JOHNSON'S TRAIL' - Fast problem, hvor Chapheau kunne blive inaktiv, hvis spilleren trak kampen langt fra hvor den startede.
Mission - 'THE ANGRY CHEF' - Rettet problem, hvor det valgfrie mål 'limit limit health' ville fejlagtigt mislykkes, hvis spilleren genindlæser et checkpoint eller dør. Fix også den viste grænse til 33%, da det er det, der faktisk bruges.
Mission - 'THE ANGRY CHEF' - fast manglende slagterluge under film, hvis blodet er slået fra
Mission - 'BRIDEWELL PRISON' - Lukkede celledørene, mens de blev eskorteret for at forhindre spilleren i at sidde fast i dem
Mission - 'BRIDEWELL PRISON' - faste stemmer, der bliver dæmpet midt i aflytningen
Mission - 'SOMETHING PÅ SIDEN' - Fast manglende hav under jagten
Mission - 'SOMETHING PÅ SIDEN' - Gjorde chase-delen lettere
Mission - 'A BITTER END' - Fikset et kamerastab, hvis afspilleren genindlæser det sidste kontrolpunkt under en bestemt film
Mission - 'A BITTER END' - Fikseret en fejl, der kunne ske, hvis spilleren genstartede missionen under en bestemt film
Mission - 'FADER OG SØN' - Rettet en fejl, hvor den vagter, du skal dræbe, ikke ville dukke op igen, hvis spilleren begynder at kæmpe for ham og derefter løber væk.
Mission - 'FADER OG SØN' '- Opgaven kunne ikke afsluttes, hvis beskyttelsen spilleren dræber det mål, han skulle stjæle ved hjælp af et stealth-dræb fra bænken eller en reb-dart-hængende bevægelse.
Mission - 'MISSING SUPPLIES' - Deaktiveret en patrulje, der næsten ville garantere, at missionen svigter, hvis de opdagede og begyndte at kæmpe mod Haytham
Mission - 'ALTERNATE METHODS' - Foretaget efterfølgelsesafsnittet lettere
Mission - 'BROKEN TRUST' - rettede en fejl, hvor spilleren kunne sidde fast på en hest, hvis han forlod og gik ind igen i Animus på et bestemt tidspunkt
Mission - 'LEE'S LAST STAND' - fjernede en ødelæggelig tønde, der kunne forårsage problemer, hvis den bruges som del af et kontekstuelt modangreb.
Mission - 'CHASING LEE' '- Justeret vanskelighed i Charles Lee-jagten
Mission - 'LAID TO REST' - Rettet en bug, hvor missionen kunne mislykkes, hvis redcoats begynder at kæmpe mod missionens mål
Sted: Side Quest
- BOSTON BRAWLERS - Mission 'PETER BUNYON', forhindre spilleren i at gemme sig, hvilket ville bryde missionen
- BOSTON BRAWLERS - Mission 'THE TOURNAMENT', rettede en bug, hvor spilleren kunne blandes med tilskuere og bryde missionen
- BOSTON BRAWLERS - Undgå at bruge andet end næve under alle nævekampe
- Boston Liberation Missions, North District - løste et problem, hvor nogle begivenheder ikke ville afsluttes ordentligt, hvis spilleren brugte en snigmorder rekruttere til at dræbe målet.
- SAMLINGER - fikserede nogle kister, der ikke var korrekt justeret ved låseplukning
- SAMLINGER - fjernet glødeffekten fra kisterne under låseplukning
- KURDERMISSIONER - rettet en fejl, hvor popup-opdateringer til missionopdateringer kunne være manglende eller forkerte ved levering af breve
- FORT ST-MATHIEU - rettet en fejl, hvor spilleren kunne respawn inde i fortets nulstillingszone, hvilket kunne bryde fortets logik
- FRONTIERSMEN - Udfordring 3, rettet en fejl, hvor objektiv 'besøg hver taverne' ville afsluttes efter kun at have besøgt 1 værtshus
- FRONTIERSMEN - mission 'MONSTER OF THE SEA', rettet en bug, hvor nogle gange aflyttning ikke kunne afsluttes
- JAGSAMFUND - mission 'THE MAN-EATER', rettet en fejl, hvor den mindre lokaliseringszone ville forsvinde, hvis spilleren scanner alle spor uden for det
- JAGTSAMFUND - mission 'THE PATRIARCH', fikseret et hvor søgezonen kunne forsvinde fra kortet efter interaktion med 1. ledetråd
- New York Liberation Missions - mission 'PROTECT THE CLINIC', fik fast, at missionen ikke svigter, hvis spilleren går for langt fra området til at beskytte.
- New York Liberation Missions - West District, fik en fejl, hvor NPC'erne, der beskytter de inficerede tæpper undertiden ikke kunne være der.
Sted: Boston
- Fjernet kortikon på døren til Molyneux Tavern i Boston, indtil det kræves af en bestemt mission
Sted: DLC
- Rettet en fejl, hvor det forkerte sprog kunne vælges, selvom det rigtige sprog DLC er installeret
Sted: Epilogue
- Animus-synkroniseringsvejledning, tvungne undertekster på stemmen fra kameraet, så afspilleren ikke synes spillet er frossent
Placering: Frontier
- Rettet en fejl, hvor spillere kunne reagere og desyncere øjeblikkeligt i en løkke, hvis han døde i Valley Forge-regionen, før han blev låst op. Også patches, der gemmer spillet, sidder allerede fast
- Rettet en fejl, hvor spilleren kunne respawn under jorden i en løkke, på to forskellige steder
- Satte et hul i jorden, hvor spillerne kunne falde gennem kortet
Sted: Global
- En tekstmeddelelse er nu synlig på skærmen på alle tidspunkter, mens en springbar film vises
- Føjede en fejlsikker til dyrenavigering for at forhindre dem i at sidde fast
- Sæt hætten op igen, når den ikke er i Homestead
- Handicappede specielle angreb med tunge våben på dyr
- Rettet en fejl, hvor spilleren ikke kunne udstyre en farveændring på det normale tøj fra en butik, hvis de i øjeblikket har på sig et specielt tøj.
- Rettet en fejl, hvor spilleren ikke kunne afslutte fjender på jorden, hvis de blev kastet i dyb sne
- Rettet en fejl, hvor der ikke ville være nogen reticle, når præcision sigtede, hvis SSI-indstillingen var slået fra
- Rettede et par sjældne fejl, hvor spilleren kunne falde gennem kortet under svømning eller dykning
- Rettet forskellige sjældne nedbrud
- Reducerede meget sandsynligheden for, at dyr kan sidde fast i et objekt
Sted: Homestead
- Rettet en sjælden fejl, hvor opgraderingen af Homestead-opgraderingen kunne gå tabt efter hurtig rejse til hjemstedet
- Mission 'BOWLS BEGINNER' - Fjernet mulighed for at forlade bowls-spillet efter en genindlæsning, hvilket ville mislykkes i missionen.
- Mission 'CUTTING TIES', rettede en fejl, hvor NPC kunne reagere på slagsmål eller døde kroppe og flygte væk og bryde missionen
- Mission 'NORRIS GOES COURTING', rettede en fejl, hvor Norris ikke ville dukke op igen, hvis spilleren går for langt fra ham.
- Mission 'THE PROPER TOOLS', faste flere fejl, hvor Quest Log kunne blive inkonsekvent
- Mission 'THE WEDDING', fikseret en manglende lydlinje
- Mission 'THUSUS-POUND IDEA', rettede en fejl, hvor NPC'er, der kræves til missionen, kunne forsvinde og bryde missionen
- Mission 'TOOLS OF THE TRADE', fast mission mislykkes ikke, hvis Lance falder i vandet
- Mission 'WHITE TROPHY', gør cougaren immun mod eksplosioner for at forhindre en mulig missionsbrud
- Side-quest 'ENCYCLOPEDIA OF THE COMMON MAN', rettede en fejl, hvor opgaven undertiden ikke kunne afsluttes
Sted: Menuer
- Tilføjet en ventemeddelelse i nogle tilfælde, hvor spillet kunne se frossent ud, hvis nogle servere ikke reagerer
- Animus-database, faste opdateringer af Kaniehtí: io-post, der ville blive låst op for tidligt og ødelægge det faktum, at ... (censureret)
- Rettet en fejl, hvor spillerens venners Uplay-væg ville blive spammet af tidligere afsluttede missioner og sekvenser, når spilleren genindlæser sit spil
- Faste leaderboards, der rangerer spilleren som nr. 1, når han faktisk er alene om det
- Hjemme-mission-ikoner vises nu på kortet, når du vælger 'Missions'-filter
- Nuværende pausemenu, rettet en mulig fejl, hvis afspilleren kommer ind i kontrolafsnittet og forlader den meget hurtigtPlatform: PS3
- Rettet en forkert besked efter at have købt en DLC og forladt butikken
- Westpoint DLC - mission 'A SPY AMONG US', rettet en fejl, hvor de krævede tegn ville forsvinde og ikke komme tilbage, hvis spilleren gik for langt fra dem
- Westpoint DLC - rettet en fejl, hvor spilleren kunne falde gennem kortet ved at gå gennem porten, mens han var i konfliktPlatform: Xbox 360
Sted: Menuer
- Fjernet Benedict Arnold ikon fra kortlegendenbedst konvertere youtube video til mp3
Den sidste er ret morsom.