kingdom hearts iii couldnt lead strong fiscal year
Omsætning op, overskud ned
Square Enix's økonomi ser lidt klodsende ud. Det japanske forlag havde et svagt regnskabsår på trods af en udgivelsesskifer, der blev overskrevet af den længe ventede Kingdom Hearts III . Salg er imidlertid ikke problemet. Omkostningerne forbundet med at få spilene på markedet var problemet.
bedste program til overvågning af CPU-temperatur
Square Enix erklærede en nedgang i overskuddet på 28,5 procent året før og udgjorde en nettogevinst på $ 169 millioner. Salget (op 7,62 procent) og omsætningen (op 8,2 procent) steg begge. Gevinster kunne forventes i betragtning af dette Kingdom Hearts III , Shadow of the Tomb Raider , Bare årsag 4 , og Octopat rejsende alle lanceret inden for det sidste regnskabsår. Square Enix siger imidlertid, at 'højere omkostninger forbundet med udgivelsen af de nye titler' i sidste ende formindskede virkningen af det stærke salg.
Efter alt, hvad det ser ud som om Square Enix overmarkedet i det forgangne år. Annonceringsudgifter steg med $ 62,9 mio. Fra regnskabsåret, der sluttede den 31. marts, 2018. Gabet i 2018 og 2019's overskud er ca. $ 67,3 mio. Det ser ud til, at markedsføringsindsatsen var for ineffektive til at retfærdiggøre det oppustede budget - selvom Square Enix kun går så langt som at udlede det.
Square Enix fordeler ikke salget for individuelle spil, men deres samlede total var 26,55 millioner. Prognosen for regnskabsåret 2020 er mere beskeden; Square Enix forventer 18,27 millioner salg på trods af at have 'flere nye titler planlagt til lancering'. Af de spil, der muligvis kunne frigives inden for de næste 10 måneder (undskyld, Final Fantasy VII genindspilning), Crystal Dynamics 'stadig uanmeldte Avengers projektet har potentialet til at gøre den største splash.
Økonomiske resultater briefing session (Square Enix)