arpg grim dawn far et enormt moderniseringsforlob i diablo stil med sin seneste opdatering
Undviger tilbage i rampelyset.
Grim Dawn har kørt med i et stykke tid nu , og selvom vi har haft et rimeligt udvalg af kompetente hack 'n' slash ARPG'er gennem årene, er det stadig tæt på toppen af sin niche. Og nu, med opdatering 1.2.0.0, Grim Dawn tager sit næste spring fremad.
hvordan man skriver testcases i qa
Dette spring fremad er dog i virkeligheden mere et undvige , da det er en af de mest bemærkelsesværdige nye funktioner, der kommer ind i spillet. Ifølge udvikleren Crate Entertainments seneste meddelelse , Grim Dawn skal modtage en dedikeret undvigeevne (med uovervindelighedsrammer, til at starte), enormt forbedret niveau og sværhedsgrad skalering, en overhaling af alle loot-tabeller og strømlining af, hvordan den håndterer sin sundhed og mana-bevægelser. Disse ændringer er et stort skift i Grim Dawn 's meta helt alene, men de ridser kun i overfladen af, hvad der ellers kommer med opdatering 1.2.0.0 den 16. november.
Grim Dawns hidtil største opdatering introducerer Dodge og mere
Så gammel som den kan være, Grim Dawn modtager stadig aktivt nyt betalt indhold, med det store Hugtænder af Asterkarn DLC forventes at blive lanceret engang i 2024 . Samtidig producerer Crate Entertainment også helt gratis indholdsfornyelser, og opdatering 1.2.0.0 vil være helt gratis for alle Grim Dawn spillere, uanset om de ejer nogen af spillets flere store udvidelsespakker.
For det meste er 1.2.0.0 fokuseret på at bringe spillet frem i forhold til dets livskvalitetstilbud. Introduktionen af et dedikeret undvigetræk, som som standard vil være bundet til mellemrumstasten, vil næsten helt sikkert ændre spillets kampløkke. Derudover behøver spillere ikke længere at hamstre eliksirer, da de vil have et uendeligt antal sundheds- og mana-snacks klar til at gå, om end på en nedkøling. Det er fordi Hugtænder af Asterkarn har til formål at introducere trylledrikketilpasning og opdatering 1.2.0.0 sætter scenen for det.
Listen over ændringer, der foretages til Grim Dawn med den gratis opdatering 1.2.0.0 er alt for lang til, at vi kan inkludere dem alle her. For det, sørg for at tjek den officielle meddelelse udsendt af udvikleren selv , men vi har en shortliste over nogle af de mest bemærkelsesværdige tweaks:
- Fornyet niveauskalering til Normal- og Elite-vanskeligheder, med områder, der skaleres op til niveau 100 på Elite.
- At besejre Loghorrean-bossen på Normal/Veteran låser op for Elite/Ultimate vanskeligheder for den karakter.
- En 30-60% reduktion i byttet falder over hele linjen, med et passende bump op i byttekvaliteten og jernbit beløber sig til at kompensere.
- Chefer dropper nu altid deres ikke-legendariske Monster Infrequents
- Skiftede buffs tænder automatisk uden at være knyttet til en færdighedsbar
- Indført mulighed for at deaktivere buff-visualiseringer for forbedret tilpasningsklarhed
- Forbedret synlighed af sundhedsbar
- Fornyet Nullification mekaniker
- Mulighed for at deaktivere dag-nat-cyklus, lufttåge og mere
- Mulighed for at aktivere nedkølingstællere og øge den automatiske afhentningsradius
- Mulighed for midlertidigt at deaktivere HUD/UI for skærmbilleder via en dedikeret tastebinding
En anden vigtig ændring er, at Crate Entertainment øger verdenskortets størrelsesgrænse fra 2 til 4 GB i alt, mens de bemærker, at moddere måske ønsker at huske på, at Crate selv vil bruge en del af denne udvidelse til officielle indholdsudvidelser. Tilsvarende bliver det samlede antal Faction Slots hævet hele vejen til 40 , hvor Crate har til hensigt at bruge mindst 18 af dem i fremtiden. Det tyder på det Grim Dawn er forpligtet til at vokse sig betydeligt større i løbet af 2024, med hvem ved, hvad der ellers allerede truer i horisonten.