anmeldelse dredge

Ude at fiske
Anekdotisk, en af de mest almindelige klager, jeg hører om The Legend of Zelda: Wind Waker er, at der var for meget tid brugt på at sejle. Det er fuldstændig gyldigt. Jeg forstår det, ikke alle har det fint med at se på røvenden af en båd for store plader af tid, men for mig var det en af mine yndlingsdele.
Dredge gifter sig med røvenden af en båd med rædsel. Jeg elsker gys. Jeg gik videre til det, efter at jeg havde udforsket så mange deprimerende spil, at jeg til sidst nåede den anden ende af dem og indså, at det var en klippe. Så i stedet for at hoppe ud fra den klippe, vendte jeg mig om og snoede mig gennem rædselsmarken. Lad os ignorere dette åbenlyse råb om hjælp og tage et kig på Dredge i stedet.

Dredge ( PC (Anmeldt), Kontakt , PS4 , PS5 , Xbox One , Xbox Series X|S )
Udvikler: Black Salt Games
Forlægger: Hold 17
Udgivet: 30. marts 2023
Vejledende pris: ,99
Horror fiskeri er en meget underudnyttet genre af videospil. Fra toppen af mit hoved kan jeg kun komme i tanke om et andet spil, der gjorde det: Monster bas på PS1. Dredge tager en anden tilgang.
Du er castet som en fisker, der bliver kaldt til at hjælpe den lille by Greater Morrow, efter at deres sidste fisker...uh... gjorde et dårligt stykke arbejde. Du finder hurtigt ud af, at nat er et dårligt tidspunkt at være ude på havet, da dit skib er forlist på de nærliggende klipper. Borgmesteren forbinder dig med et nyt skib (og gæld) og sætter dig tilbage på arbejde.
Det varer ikke længe, før du trækker noget forfærdeligt op fra dybet. Nogle af fiskene er slemt muterede. Bybefolkningen hvisker om galskab og andre mørke ting. Du lærer den gamle borgmesters skæbne og bliver pakket ind i nogle tvivlsomme ærinder. Hold hovedet nede og fortsæt med at arbejde. Du er bare en fisker. Du ved intet om de rædsler, der lurer dybt under bølgerne.
hvad er brugernavn og adgangskode til routeren
Når det regner, og hvornår det ikke gør
Mysteriet om Dredge udfoldes langsomt. Så bliver det bare ved med at udfolde sig. Hovedessensen i fortællingen er, at du har til opgave at finde en række genstande fra de fire hjørner af kortet af denne uhyggelige fyr, der bliver ved med at besværge dig.
Stort set fisker du for at tjene penge. Penge giver dig bedre udstyr og hjælper også med at holde din båd flydende. Du kan låse op for nyt udstyr ved at finde forskningsmateriale ude på havet. Dette kan give dig mulighed for at få bedre fiskeredskaber og motorer. Du finder også affald, der kan bruges til at forbedre din båd til at rumme flere genstande.
Dine mål involverer også meget fiskeri. Der er en genstand at få i hvert af de fire verdenshjørner, og normalt har du brug for specifikke fiskearter for at komme til dem. Én, for eksempel, har dig til at slot i forskellige havdyr for at låse op for nøgler, der til sidst resulterer i, at du får den eftertragtede skat. En anden, disse fisk bruges til at lave speciel chum, og så videre. Det er en række forskellige fiskesystemer, der alle lever ind i hinanden. Selvom udfordringerne i hver del af verden er unikke, er de alle forenet under fangst af fisk.

En sømands liv
På overfladen, Dredge er faktisk et ret afslappende spil. At tude over bølgerne i din lille båd er fredeligt, og musikken er ret god. Selvom det er et gyserspil, er den største fare at støde ind i sten. Der er monstrøse entiteter i dybet, men de er ikke en stor trussel, så længe du giver dem en bred køje.
Den afslappede tankegang er nok den bedste at gå ind i Dredge med. Selve gameplayet er ret trist. Ikke at jeg forventede en masse action her, men at tøffe frem og tilbage fra de forskellige steder kan blive lidt forældet i løbet af dens 10 timers spilletid. Mens nogle af karaktererne er relativt veldefinerede, bliver der ikke gjort meget med dialogsystemet. Der flyder baghistorie på bølgerne, men jeg har aldrig fundet meget af det som særlig interessant.
For den sags skyld er fortællingen ret svag. Det er ikke dårligt, men det kommer aldrig helt over bølgerne. Som det startede, havde jeg halvt forventet, at det ville starte relativt normalt, mens det gradvist voksede på rædslen, mens det fortsætter. Det når dog aldrig rigtig til det punkt. Det er sådan set fladt hele vejen igennem, og jeg var lidt forvirret over, hvordan noget af det skrider frem. Til sidst havde jeg nogle spørgsmål, som jeg følte, at jeg ikke fik svar på. Ikke på en 'læs mellem linjerne' måde, men snarere 'hvorfor udviklede tingene sig på denne måde?' Der er ingen voksende trussel, der fører til et fantastisk klimaks. Den tuder bare lidt med.

Dagens fangst
Det er ikke til at sige det Dredge er dårligt. Det er næppe fordømmende at sige, 'dette fiskespil handler om fiskeri.' Jeg prøver mest at understrege, at 'Nej, det er det virkelig om fiskeri.” Horror-delen er mest en ramme. Fiske-minispillet er ikke så involverende, hvilket kan føre til en smule gentagelse. Fremgangen er i hvert fald god.
jeg synes bare ikke Dredge er alt hvad det kunne være. Mens havhøstfundamentet er solidt og gennemtænkt, har intet andet omkring det meget dybde. Der er mangel på fantasi omkring det, hvilket jeg fandt skuffende. Plottet er livløst, gameplayet er en tone, og det tager aldrig rigtig fart. Men hvis du vil have et mere afslappende bud på rædsel, Dredge kan være værd at slæbe op fra dybet.
(Denne anmeldelse er baseret på en detailopbygning af spillet leveret af udgiveren.)
tilføj et element til en array-java
6
I orden
Lidt over gennemsnittet eller simpelthen harmløst. Fans af genren bør nyde dem lidt, men et par stykker vil blive efterladt uopfyldte.
Sådan scorer vi: Destructoid Anmeldelser Guide