heres how pokemon shuffle mobile stacks up 3ds version
Fordele og ulemper
Efter min 50. time ind Pokémon Shuffle til 3DS, beklagede jeg at komme sent ind i det. Da det blev frigivet, gjorde jeg, hvad de fleste mennesker gør, når de hører 'fri til at spille'; Jeg afstemte det uden at overveje det en anden tanke. Det var først inden for et par måneder indtil jeg hørte nogle af de fine kommentarer på netop dette websted siger, at det er temmelig godt, at jeg gav det et skud. Jeg har været tilsluttet siden.
Men jeg var allerede gået glip af så meget. Jeg har ikke Mew. Jeg har ikke Mega Banette eller Mega Blastoise. Jeg har en ulempe under de konkurrencebegivenheder. De specielle ting gentager sig, men det er stadig sporadisk. Så jeg blev fascineret af tanken om at spille Shuffle på min telefon fra starten. Som det står, er jeg ikke så sikker på, at jeg holder mig med det.
For det meste, Pokémon Shuffle Mobile er det samme spil som det er på 3DS. Den har den samme match-tre mekanik. Det følger det samme sæt hoved- og ekspertniveau og præsenterer i øjeblikket velkendte specielle begivenheder (Meet Mew og The Daily Pokémon # 1). De fleste af forskellene mellem versionerne stammer fra hardwarefunktionerne.
Mest slående ser mobilversionen meget pænere ud end 3DS-versionen. Med skærme med højere opløsning er kunstværket meget sprødere nu. De små Pokémon-hoveder så aldrig sødere ud. Når det er sagt, har jeg oplevet en vis afmatning under store kombinationer på grund af den øgede grafiske tro. Jeg er på en ret gammel telefon nu (LG Nexus 4), så mere magtfulde enheder lider muligvis ikke af dette.
boble sortering c ++ eksempel
En stor forskel bag kulisserne har at gøre med forbindelse. Da moderne telefoner altid er online, er der ikke behov for at være i nærheden af wi-fi for at checke ind for daglige mønter og opdateringer. Det er en dejlig bekvemmelighed, men der er et dobbeltkantet sværd her. Brug et hjerte til at spille et niveau kræver en internetforbindelse, så der ikke spilles på fly (eller for mig på arbejdet, hvor jeg ikke får nogen modtagelse i kælderlaboratoriet).
Selv med en forbindelse tilføjer kravet en vis indlæsningstid mellem skærmene. Det er ikke enormt, men det mærkes.
Den store bekymring havde jeg Pokémon Shuffle Mobile var med kontrollen, men det viste sig for det meste at være ubegrundet. Jeg regnede med, at mine fede fingre ville komme i vejen og måske ramte de forkerte fliser, men størrelsen på legeområdet er forøget nok til, at det ikke har været et problem. Det krævede lidt at vænne sig til de tidsbestemte ekspertstadier, men jeg har lyst til, at jeg måske faktisk er hurtigere med to fingre end med en stylus.
hvordan man skriver testcases i manuel test
Den største ændring mellem versioner, som nogle måske ikke engang bemærker, er finjusteringen af prisstrukturen. Juveler koster mere, men de netto flere mønter og hjerter, men genstandene koster flere mønter. Jeg har lavet matematikken (kommende analyse) og Mobil spillere får den rå aftale. Kort fortalt gør resultatet af prisændringerne at spille uden at betale mindre levedygtigt.
Prisforhøjelserne forværres af det faktum, at en af mine foretrukne 3DS-funktioner mangler i den mobile version; der er ingen StreetPass. Hvor spillere kunne sætte hjerter op på konventioner på 3DS gennem StreetPass, Mobil i stedet ønsker, at spillere skal oprette forbindelse og sende hjerter til venner via Facebook. Personligt kan jeg ikke lide at bugge folk på Facebook, så for mig er det enten at betale eller vente.
Jeg er splittet. På mange måder, Pokémon Shuffle Mobile er et trin over den originale udgivelse. Men så, på nogle måder, der har en enorm indflydelse (evnen til at spille uden en internetforbindelse, levedygtigheden af at spille uden at bruge penge), er det helt klart underordnet.
Jeg har ikke taget min endelige beslutning om, hvilken version jeg skal holde mig til. Jeg har cirka hundrede timer og 278 Pokémon ud af originalen, men jeg er stadig lokket af ideen om at se hele sættet med specielle begivenheder igennem fra starten. De, der gik glip af 3DS-versionen, har et meget lettere valg; hvis du tror, du måske er interesseret, skal du downloade Mobil nu og tjek det ud. Hvis du ikke kan lide det, kan du ikke lide det, men det er stadig bedre end at finde ud af, at du kan lide det fire måneder for sent, og at skulle spille indhentning.