aliens colonial marines 360 ps3 update released
Nej, stadig ikke 'komme over det'
Undskyld, kære læsere. Jeg er stadig ikke 'kommet over' Aliens: Colonial Marines . Efter en bestemt periode har gamere en tendens til at blive aggressivt apatiske i visse situationer og ser ud til at blive vrede, hvis en anden ikke er så afslappet som de er. At besvare disse paradoksalt rasende opfordringer til ro - NOPE.
big data som servicevirksomheder
Det i tankerne er det tid til at se på et nyt program, der er frigivet til Xbox 360 og PlayStation 3. I fodsporene fra den nyligt frigivne pc-patch løser denne opdatering en masse tekniske fejl og fejl, så mange at det er let at ikke engang ved halvdelen af dem eksisterede.
Det vigtigste i denne opdatering er en rettelse - efter flere uger nu - der til sidst syer et problem Xbox 360-brugere havde med deres gemte filer ved at blive udslettet. Helt ærligt betragtede jeg den 'glitch' som en lille nåde, men der går du.
Fuld patch-notater er nedenfor.
Xbox 360
generelt
- Tilføjet yderligere sikkerhedsforanstaltninger for bedre at beskytte gemte data.
- Løst et problem, hvor en spillers niveau undertiden kunne forekomme forkert, når man støtter sig ud af en fest.
- Adresseret flere scenarier, hvorunder spillere kunne spawn uden et våben.
- Ændringer for bedre at forhindre lyd i at undertiden skære ud under slutningen af missionskamera.
- Rettet problem, hvor Xeno-dødsanimation ikke korrekt beregner momentum for drabsslaget.
- Smart Gun-animation sporer nu mål korrekt.
- Adresseret nogle tilfælde, hvor Xenos ville vise uberegnelige animationer.
- Forøget lysradius til spillerens skulderlampe.
- Justeret målhjælp til bedre afspejling af spillerens input.
- Diverse fejlrettelser.
Kampagne
- Tweaked fjende og venlig AI for at være mere aggressiv og lydhør.
- Ændret problemer med kampagnen for at tage højde for forbedret AI-lydhørhed.
- Forbedret fjendens kollisionsdetektion vedrørende døre og Power Loader.
- Spillere blæser ikke længere med det samme, når de tappes ned i en Power Loader.
Imod
- Forøget varighed af Lurker Pounce Challenge 'Cat-Like Reflexes' fra 10 til 20 sekunder.
- Rettet problem, hvor visse multiplayer-udfordringer ikke ville låse ordentligt op for alle tegn.
- Crusher-afhentninger vises nu korrekt som fremhævet for klienter.
PS3
generelt
- Tilføjet yderligere sikkerhedsforanstaltninger for bedre at beskytte gemte data.
- Løst et problem, hvor en spillers niveau undertiden kunne forekomme forkert, når man støtter sig ud af en fest.
- Adresseret flere scenarier, hvorunder spillere kunne spawn uden et våben.
- Ændringer for bedre at forhindre lyd i at undertiden skære ud under slutningen af missionskamera.
- Rettet problem, hvor Xeno-dødsanimation ikke korrekt beregner momentum for drabsslaget.
- Smart Gun-animation sporer nu mål korrekt.
- Adresseret nogle tilfælde, hvor Xenos ville vise uberegnelige animationer.
- Forøget lysradius til spillerens skulderlampe.
- Justeret målhjælp til bedre afspejling af spillerens input.
- Diverse fejlrettelser.
Kampagne
- Tweaked fjende og venlig AI for at være mere aggressiv og lydhør.
- Ændret problemer med kampagnen for at tage højde for forbedret AI-lydhørhed.
- Forbedret fjendens kollisionsdetektion vedrørende døre og Power Loader.
- Spillere blæser ikke længere med det samme, når de tappes ned i en Power Loader.
Imod
java code interview spørgsmål og svar
- Forøget varighed af Lurker Pounce Challenge 'Cat-Like Reflexes' fra 10 til 20 sekunder.
- Rettet problem, hvor visse multiplayer-udfordringer ikke ville låse ordentligt op for alle tegn.
- Crusher-afhentninger vises nu korrekt som fremhævet for klienter.