the good bad ugly british voice acting games
Ryddelig!
Advarsel: indeholder spoilere til det moderne Wolfenstein spil og Final Fantasy XV
Anstændig stemmeskuespill er en af de afgørende byggesten i et godt spil. Det er derfor, at så mange mennesker skifter stemmer til japansk i JRPGs og lignende, for hvis du skal læse undertekster på et sprog, som du ikke kan forstå, så kan du ikke rigtig se, om stemmehandlingen er god eller ej . Og dårlig stemme kan være så skurrende, at det trækker dig helt ud af oplevelsen.
Hyldet fra Storbritannien får de utallige accenter og dialekter på min lille oprindelsesø ofte mindre luft i spil end den mægtige amerikanske accent, men de får nogle få optræden nu og da. Ofte passer de til bestemte stereotyper, som briterne har spillet i medierne, siden en tid længe før spil var en primær form for underholdning, hvoraf nogle er meget underholdende og tunge i kinden, og nogle er lidt ristende.
kan du føje til en matrix i java
Så lad os dissekere en håndfuld anvendelser af den britiske accent i spil, der kører spektret af grundigt dårlig stemme, der tygger landskabet til det punkt, at fordøjelsesbesvær og speccy bibliotekartyper.
Den simpelt off-put
Mit største WTF-øjeblik med britiske accenter i spil har været brugen af en slags myr-standard, lidt RP-accent i Forbudt sirene , rædselspelet fra 2001 oprettet af en del af Team Silent. Jeg tror, at de bevidst forsøgte at undergrave de sædvanlige stemmeskabende forventninger om at få alle de engelske stemmer til at lyde som Hollywood-skuespillere, måske for at give det en form for tilknytning til den victorianske rædsel (se, jeg overhørte det frygtede ord), men der er ingen ægte grund til det i et spil om japansk mytologi. Us briter er vant til at alle engelske stemmeskuespillere amerikaniseres, så snarere end at være en dejlig tilføjelse, kommer det på som en smule underligt.
Det hjælper ikke, at stemmen, der handler, er latterlig over dele, og ansigterne til skuespillerne, der er overlejret på karaktermodellerne, giver den en meget anden verdens sensation. Måske var det trods alt et godt valg, i betragtning af at det er et spil, der er bygget for at få dig til at føle dig kæmpe og ubehagelig. Bortset fra at professoren Tamon lyder som en, der laver et svimlet Patrick Stewart-indtryk.
Ladetten
unix kommandoer interviewspørgsmål og svar til erfarne
Den sidste historie endelig modtog en vestlig udgivelse i 2012, bygget på hypen fra inddragelse af Final Fantasy stalwarts Hironobu Sakaguchi og Nobuo Uematsu (bliver snart snart, sir). Jeg lytter til mine ofte samarbejdspartnere Cane og Rinsens episode om spillet, da selvom jeg måske har tid til at Spil faktiske spil takket være min pendling har jeg masser af tid til at lytte til folk tale om spiller spil. Mens ideen om at lave en middelalderlig JRPG med britiske accenter ikke forekommer mig som usædvanlig, er valget af at gøre den hårddrikkende, bøllede lejesoldat Syrenne til en bred nordlig lass en ny.
At være fra de dele af England selv, får vi næsten ingen repræsentation i spil - og for det meste har jeg det godt. Ikke alle spil er velegnede til komedieudstillinger af den stereotype arbejderklasse, bortset fra måske de old-fiktive falske Mellem-England-spil, der har brug for en rullende, beruset bard. Alligevel er det ret rart at se en bredere repræsentation af det enorme udvalg af accenter på de britiske øer, især da udviklere på andre bredder ikke plejer at ramme dem alle sammen for at skabe en fin mulch.
Hjerten
jeg føler at Buffy the Vampire Slayer har meget at svare på for at popularisere den 'blide bogormtype' gennem karakteren af Rupert Giles, skildret mesterligt af Anthony Head. Jeg så bestemt streger af Giles, da jeg spillede Assassins creed broderskab denne uge og tilbragte nogen tid med Shaun Hastings. Som Assassins 'taktiker og skjult yoghurt-stjæler er han en dejlig bookend for gruppen - skønt jeg var nødt til Google, om det var Stephen Merchant, der gjorde stemmen, da han lød lidt for meget som Wheatley fra Portal 2 .
Forskellen mellem den kloge værge Giles og en smule irriterende ældre bror Hastings er, at sidstnævnte (udtrykt af komikeren Danny Wallace) betragtes som en lidt sindsro. Jeg mener, Giles kunne være mildt sagt sarkastisk, når Scooby-banden satte deres liv på banen uden pleje i verden, ligesom de fleste teenagere gør. Men Hastings klager meget, idet det ikke går glip af noget, når det kommer til at finde en undskyldning for at mundtligt snyde på sine kolleger. Så igen, vi er en nation med passive-aggressive stønnende, så det passer til stereotypen, virkelig.
De onde
unix-kommando for at sammenligne to filer og vise forskellene
Du troede ikke, at jeg ville udelade de onde, knækkende genier, ikke? Spil er absolut chock fulde af onde, der er opfostret med en sølvske i munden, eller som i det mindste besidder en slags tvetydig atlantisk lilt til deres stemme. Tænk Albert Wesker på Resident Evil , Claudia Wolf af Silent Hill 3 og (spoiler alert!) Ardyn af Final Fantasy XV . At være en ødelæder for verdens kommandoer, som de bedste uddannelsespenge kan købe, og det er grunden til, at selv figurer, der er opdrættet i en kult midt i lille by Amerika, som Claudia, lyder på en eller anden måde som om de modstod timer på timer i lektions morgen lørdag morgen.
Jeg må indrømme, det er lidt kedeligt at se hån modtaget udtale altid forbundet med ondskabsvirksomhed. Fra min erfaring tilbringer folk, der lyder sådan i det virkelige liv, deres tid på at køre deres Range Rovers rundt i uspoleret landskab og skyde ryper, ikke føre en kult til at føde en gud eller smede en forfrisket version af Darwins overlevelse af de dygtigste. Så de er onde, men ikke det onde.
'Vi er britiske for, du idiot'
Før mine mange skotske kendere i gamingjournalistikens verden smadrer ned for mine døre og giver mig juling, er det værd at huske, at Det Forenede Kongerige ikke kun er den lille England. Skotland og Wales er blevet repræsenteret godt inden for videospilsstemme, selvom jeg ikke kan tænke på mange eksempler, når det kommer til Nordirland.
Jeg har talt før om min favoritbit af skotsk stemmeskuespill: parkrådgiveren i Theme Park World (kun i PAL-kopier). Jeg antager, at jeg falder ind i kategorien af de let morede, og fandt, at hans quips blev gjort så meget mere underholdende af hans brogue. En anden bemærkelsesværdig optagelse af den skotske accent er Fergus i Wolfenstein: Den nye orden og Wolfenstein II: The New Colossus , selvom niveauet for hans tilstedeværelse bestemmes af, om du vælger at give en automatiseret lobotomi til ham eller til en våd-bag-ørerne college grad.
Og når det kommer til den walisiske accent, hvem kunne glemme det Ni no Kuni: Wrath of the White Witch, med Drippy, den elskelige sokkeduppe, der guider Oliver på sin søgen efter at redde sin mor? Ideen om at give sådan en koselig karakter og hans medfæller en stor stor blomstrende Valleys-accent blev inspireret og pænede pænt ved hjælp af de sædvanlige højtliggende imp-stemmer. Ryddelig!
Afslutningsvis, bortset fra den ulige Cockney-accent, der bruges til komisk virkning og periodestykker, er Brit-stemmer ofte forbeholdt onde og nørder i videospil. Jeg kan ikke tale for alle mennesker med britisk arv, men jeg er helt okay med det. Vi er måske lidt typecast, men i det mindste har vores vokale talenter hjulpet en del af markedet. Og videospil har altid brug for deres afvigelser og nørder, så vi kommer ikke nogen steder.
Skildres din accent godt i spil? Kan du tænke på andre seje eksempler på, hvordan den britiske accent blev brugt og misbrugt i mediet? Fortæl mig det i kommentarerne nedenunder!