stellarismegacorp update will bring some needed economic features
Endelig handelsruter
Jeg elsker Paradox Interactive-spil, fordi de tillader mig at forkæle mit indre megaloman, men endda må jeg indrømme, at de undertiden sender sans for nogle nøgleelementer. Jeg kan se forbi disse mangler, da deres spil normalt altid er 40 bukke ved lancering og understøttes gennem langvarige udvidelser såvel som gratis opdateringer til basisspillet.
Hvornår Stellaris udgivet i 2016, var det en forbløffende blanding af genrerne 4X og grand strategi med en fantastisk science-fiction hud. Men et problem, der altid har været ved, er manglen på økonomisk interaktion mellem de interstellære fraktioner. Heldigvis den gratis 'Le Guin' opdatering til Stellaris der frigives sammen med MegaCorps udvidelse vil endelig adressere et par af mine kvaler med spillet, især i den økonomiske kategori.
Ovenstående video indeholder nogle flere af funktionerne i MegaCorps udvidelse, der blev antydet i min annonceringsdel fra for et par måneder siden. Mens de nye enheder og fraktioner er interessante, er det mere af de mekaniske tilføjelser, der interesserer mig. Megacorps kan placere 'afdelingskontorer' på planeter, der forbinder deres handelsværdi med megacorps værdi, hvilket kommer begge parter til gode. Også inkluderet i udvidelsen er et galaktisk handelsmarked, hvor du kan købe og sælge varer, hvis du har mønten. Slavehandel debuterer også og vil være tilgængelig for enhver fraktion, så længe de er en del af det galaktiske marked (mere om det næste). Alle disse funktioner vil blive inkluderet i den betalte udvidelse, men ligesom min mor før mig er det de gratis ting, der har mig mest begejstret.
For at starte tingene er det netbaserede system for strukturer på beboede planeter væk. God riddance. Netnettet erstattes nu med distrikter, bygninger og job. Fra det korte kig i traileren ser planmekanikken nu ud til at handle mere om at opgradere dine distrikter til at placere bygninger, som derefter igen skaber job og i sidste ende ressourcer. Mens det tidligere gitterformat følte sig begrænset, føles dette mere i tråd med den futuristiske indstilling.
Som tidligere nævnt vil der være et nyt galaktisk marked, og selvom du bliver nødt til at betale for evnen til at blive slaver, vil køb og salg af varer blive inkluderet i den gratis opdatering. Dette marked vil blive styrket af tilføjelsen af nye ressourcetyper, der yderligere vil belaste dine udbud / efterspørgselsbalancer.
Endelig er den tilføjelse, der får mig til at dirre med spænding, handelsruter og handelsværdier. Fraktioner og deres produktionsenheder vil nu generere en ny ressource kaldet 'handelsværdi'. Hver fraktion tildeler også en handelskapital i deres imperium, og al deres handelsværdi skal strømme derfra med handelsruter. Disse ruter kan derefter forbindes til andre fraktioner, der skaber handelsnetværk. Du behøver ikke kalde mig en dork for at have elsket dette, jeg ved allerede, hvad jeg er.
linket liste node c ++
Det MegaCorps udvidelse kører $ 19,99 og frigives sammen med 'Le Guin' opdateringen den 6. december. Hvem har brug for det Smash Bros. alligevel?