x men legends is still greatest marvel video game
Legendsary
Vokser op, ser på X men var et must for mig. Da jeg var den lille porker, hvor jeg slukker dagslys og træner for den varme glød i mit tv-apparat, savnede jeg aldrig en episode. Jeg så hvert forbandede eventyr. Alle 76 af dem, endda de blanke. I længste tid var X-Men mine yndlings superhelter, indtil Bryan Singer fik sine hænder på franchisen og langsomt begyndte at få mig til at falde ud af kærlighed til dem.
Filmene kan være af blandet kvalitet, men den tegneserie var frickin 'fremragende. Skønt det i eftertid var også billigt som fuck. Virkelig, en af de billigste serier til tegneserier fra min ungdom og jeg plejede at se på Teenage Mutant Ninja Turtles .
Gaming har næsten altid været temmelig dejligt for mit yndlings Marvel-hold. Sikker på, deres NES-spil var affaldsbelagt affald marineret i skraldesauce, men det X men arkade beat'em op sparkede bolde og røv. Hvornår X-Men vs. Street Fighter først dukkede op på min lokale arkade, pumpede jeg en næve fuld af kvarter ind i den tæve. Det var fantastisk, men intet kunne sammenligne med mit absolutte yndlings X-Men-spil og den samlede favorit Marvel-titel: X-Men legender .
Udviklet af Raven Software, Legends var den første X men spil, der virkelig fik mig til at føle, at jeg var en del af et superhelthold. Hvert andet spil kontrollerede jeg bare en karakter, men her var jeg ansvarlig for en gruppe på fire. Selv hvis historien blev bygget op omkring den glemte Magma, spiste jeg absolut op med at se mine valgte helte slå sig sammen og slå slag af identiske fjender, Sentinels og i sidste ende Magneto. Det og dets opfølger Opstand af apokalypse er stadig efter min mening de eneste spil, der absolut spikrer X men . Og selvom formlen sprang ud med Ultimate Alliance duo med titler, foretrækkede jeg den mindre, mere fokuserede rollebesætning, der findes i Legends titler.
Det er en fantastisk frickin action-RPG, og jeg ville ikke have noget imod at se Activision snakke undrende over at lade dem gøre en anden og ikke kun en med figurer fra MCU. Det ville bestemt tage den frygtelige smag af X-Men: Destiny ud af munden fra X-Men fans.
hvordan man bruger assert i c ++
Chris Carter
Mens X-Men legender er nok også mit øverste valg, jeg har en særlig forbindelse til SNES-klassikeren X-Men: Mutant Apocalypse .
De skarpe, fulde farver fangede virkelig essensen af 90'erne tv-serien, og vanskeligheden var så fint afstemt, at det ikke var garanteret, at du bare ville søvnvandre gennem den, hver gang du startede den op. Men det var mange år senere, da jeg begyndte at spille det med min kone på hendes SNES, at jeg begyndte at tage det. Hun havde ikke bedst så mange platformspillere på det tidspunkt og mest klistret til puslespil, og vi tilbragte mange nætter med at skifte med de forskellige spilbare figurer, der slåede det sammen.
Mutant apokalypse var hovedsageligt hendes crashkurs i genren, og det var et perfekt medium til det!
Peter Glagowski
Selvom der er en overflod af spil baseret på Marvel-egenskaber, er det overvældende flertal af dem ikke særlig gode. Det har sandsynligvis mere at gøre med LJN, der fremstiller de fleste af de tidligere titler. Vi begyndte ikke at få kvalitets Marvel-spil, indtil Capcom trådte op med Imod serie. Mens jeg er fristet til at sige det Marvel Vs. Capcom 2 er mit yndlingsspil, jeg vil faktisk grave lidt dybere og vælge et andet Capcom-relateret Marvel-projekt.
Capcom var kendt som kongen af beat-em-ups i 90'erne og Afstrafferen er et andet godt eksempel på deres ekspertise inden for den genre. Ikke kun har det co-op med to forskellige figurer (Frank Castle og Nick Fury), men det giver dig mulighed for at udøve kanoner og lige sprænge dine fjender ihjel. Det har alle kendetegnene for typisk brawler-design (inklusive den krævede elevatorstage) og har nogle utroligt tilfredsstillende boss-kampe.
Jeg ville dræbe for en hjemmekonsolhavn i dette spil (som kunne binde med den kommende Netflix-serie, * antydning * * antydning *), fordi den eneste gang jeg nogensinde har oplevet denne skjulte perle var på Disney Quest i Florida. Nu hvor Disney Quest er en saga af fortiden, bliver jeg nødt til at ty til en ROM for at leve ud af min Punisher fantasier ... eller det overraskende anstændige PS2 / Xbox-spil. Alligevel, Afstrafferen går ned med Alien mod rovdyr til underlige, men underligt passende Capcom-beat-em-ups, som fortjener en ny chance for at blive populære.
Wes Tacos
Holy shit, troede aldrig, jeg ville se den dag, hvor CJ sagde noget, der var korrekt! X-Men Legends 1 og 2 er virkelig dope som helvede. De er næsten perfekte med hensyn til, hvordan de får dig til at føle dig som en af Xavier's specielle elever.
Næsten .
Bortset fra forbindelser til den uheldige film, som den bærer sit navn fra, X-Men Origins: Wolverine er simpelthen det største Marvel-spil nogensinde. Det tager den klassiske idé om en hack'n-skråstreg og gør det smertefuldt og forfærdeligt bogstaveligt, hvilket gør det ageless wonder Logan til en absolut drabsmaskine. Hvordan helvede Raven Software (forbandt, at de havde en god række strækninger der) overbeviste både Activision og Marvel om at omdanne et af verdens mest genkendelige tegneserieikoner til et M-klassificeret spil, der perfekt passer til hans tone og karakter, som jeg aldrig vil vide , men dreng, er jeg glad for, at de gjorde det.
Spillet fulgte desværre lignende beats som lort-rumpefilmen (en løs fortolkning af den var en velkommen udsættelse), men bortset fra det gjorde nogle utrolige ting med ultraviolens. Ud over at udtænke dine fjender med Wolvies underskrift adamantium kløer, tog Logans karaktermodel sig selv skade, da det blev påført ham straf. Tag for meget, og kødet skrælner væk til den metalindsprøjtede knogle under… kun for at vokse tilbage efter lidt hvile. Det var et så grusomt og kløgt system, at jeg ikke tror noget kunne komme tæt på, hvis de endda prøvede.
Med Logan at lave noget sent brød til Oscars-sæsonen, virker nu som en perfekt tid for Marvel-kollektivet at trække deres hoveder ud af deres røv og piske et spil løst baseret på filmen, hvilket giver os en ny grund til at hoppe ind i den berserk gule spandex af den klassiske mutant. Jeg ved, at de ikke vil, men en pige kan drømme, ikke?
Optager elektrisk tandbørste
Jeg kan huske, at jeg var et barn i de tidlige 90'ere, og tegneserier og videospil var min jordnøddesmør og chokolade. Da de to verdener kombinerede, var det næsten mere, end min lille, sukker og tv-brændstof hjerne kunne håndtere. Spilene spænder fra fair til fabelagtig, men ingen begejstrede mig eller betydede mere for mig end originalen Marvel vs Capcom .
Jeg tilbragte mange måner og endnu flere kvartaler med at spille Marvel vs Capcom i min lokale arkade. Det forbliver mit yndlingskampspil og et af mine foretrukne arkadespil nogensinde. Jeg var god nok til at vinde mere, end jeg tabte, og det var nok for mig. Jeg kan lukke øjnene og stadig huske glødet på skærmen og jinglen i titeltemaet, der gentager sig i evighed. Hvis jeg nogensinde har penge og plads, får jeg et renoveret skab og sætter det op i et mørkt rum, hvor jeg kan øve mine Wolverine-kombinationer igen og igen. Hver gang jeg rammer en spiller, træder jeg tilbage til det sted, og den gang, og jeg vil smile og være tilfreds.
Chris Moses
Selvom jeg har tilbragt en enorm stor del af livet omkring landet Marvel vs Capcom serien, jeg tror, at Marvel-spillet, som jeg føler mig tættest på, forbliver X men; Konamis arkadebryggeri fra 1992, en genre jeg var superind i som ung. Med sine enorme sprites, lyse og farverige tegneserie-grafik, svimlende seks-co-op og dobbelt bredde skærm, maskinen var midtpunktet i enhver arkade heldige nok til at have det originale dedikerede kabinet.
Femogtyve år på, X men er stadig meget sjovt og indeholder franchisets klassiske helte og skurke. Det er en lidt kendt kendsgerning, at spillets visuelle stil er hentet fra pilot-episoden fra 1989 af en X men animerede serier, der aldrig var ( Pryde af X-Men ). Spillet er også kendt for sin hilarisk klodsede dialog, især Magnetos berygtede råb om 'Velkommen til DIE'!
Som en underlig smule trivia foregik der et rykte i 90'erne om, at der eksisterede en opdateret version af spillet, hvor Colossus og Dazzler blev erstattet af Gambit og Jubilee. Men jeg er endnu ikke kommet på en sådan ROM eller endda et enkelt skærmbillede af en sådan udgivelse. Så sæt det i filen markeret ' Dødelig Kombat SNES gore code '.
Som alle brawlers, X men er et temmelig lavt, kortvarigt eventyr, men dets store soundtrack, hurtige tempo og imponerende sprites holder stadig i dag. Nu ... Gå og redd byen!
Chris Seto
Jeg er temmelig sikker på, at når nogen nævner Marvel-videospil, vil en af de første mennesker tænke på, høre til Capcom VS serie. Heck, en kom på listen lige over.
Jo da, Marvel mod Capcom 2 er sandsynligvis det mest ærbødige men for mig, men der er renhed i (relativ) enkelhed og mit yndlingsspil i serien er stadig det første: X-Men mod Street Fighter ! At være spillet, der introducerede mekanik og blænding, som vi er blevet elsket og forventer af serien, var en ret stor aftale!
Latterlige specielle træk fra Street Fighter karakterer, der matcher X-Men-stabile, øjeblikkelige skift mellem dine valgte figurer, vanvittige kombinationer, uden tvivl det bedste lydspor i serien og Rogue stjæler specielle træk fra karakterer, hun kysste! Hvad var der ikke at elske ved dette spil?
Sikker på, at spillet blev brudt som helvede (Juggernaut uendelig i flere dage! Sabertooth !! (nuff sagde)) men det var også sjovt som pokker og næsten satte alle grundlaget for de senere spil. Og jeg havde også fordelen ved at eje den japanske Sega Saturn-udgivelse og en konsol til at spille den på, så jeg havde arkade perfekt sjov og ikke den udvandet PS1-jank. Selv i dag graver jeg nogle gange min Saturn i nogle få runder. Men lad os forestille os det Marvel Superheroes Vs Street Fighter findes ikke og Marvel mod Capcom var det næste spil i den meget elskede serie!
Kevin Mersereau
To af fyre ved navn Chris (hvor mange af jer er der?!?) Kaldte allerede dibs på mine åbenlyse valg her, men der er et andet spil, der har et meget specielt sted i mit hjerte. Silver Surfer på NES er et forfærdeligt udseende spil, som jeg aldrig har spillet. Soundtracket er dog fanden strålende. Det holder stadig som en af mine favoritter i dag. Er dette nok til at kvalificere det som det største Marvel-spil? Eh, sandsynligvis ikke… Det har bestemt den bedste musik dog.
Jonathan Holmes
Capcoms Marvel-spil er mine virkelige favoritter, men de fleste af de bedste er allerede taget, så jeg vil i stedet gå med noget helt fra bunden af min 'Dette spil er ikke særlig godt, men jeg elsker det alligevel'. Det er rigtigt, det er tid til at tale om Hulk, den slags tilpasning, ikke-kanon semi-efterfølger til den kasserede Marvel-film med samme navn.
open source resten api testværktøjer
Først og fremmest elsker jeg stadig, at Ang Lee, direktør for Sans og følsomhed , og senere, Brokeback Mountain , er nødt til at lave en Hulk film. Bare det at tænke på det gør mig glad, næsten lige så glad som at tænke på det rap-album af William S. Burroughs, forfatteren af Nøgne frokost . Desværre Hulk spillet blev ikke også instrueret af Ang Lee, men ligesom filmen spiller det Eric Bana som Bruce Banner. Det gør mig også virkelig glad. Når det kommer til navnestøbning, er Bana as Banner en, der kun kunne toppes af en Barack Obama-biopic med Rocco Bahamas, eller en film med Bana som en faktisk banan.
Med hensyn til selve spillet er det et helt fint eksempel på den slags store, single-player actionspil, der er baseret på film, som du bare ikke ser meget af i disse dage. At spille den derefter var et spændende kig på, hvad Ang Lees film kunne have været, hvis de havde byttet en uhøvd Nick Nolte med skurke fra tegneserierne som The Leader, Madman og Half-Life. At spille det nu føles som at gå tilbage i tiden til en dag, hvor de faktisk lavede AA- eller AAA-spil baseret på Hollywood-popcorn-flicks. Jeg plejede at tage den slags spil for givet, men efter at have talt med instruktøren af Mumien blev nedbrudt og ser hvad der skete med Visceral, jeg er temmelig sikker på, at de er væk for godt, så jeg planlægger at holde fast ved dem, jeg stadig har.
Rig mester
Så vidt Marvel-spil går, Spider Man spil har altid haft et specielt sted i mit hjerte begyndende selvfølgelig med det gamle Activision PlayStation-spil. Til sidst skulle vægcrawleren medvirkende i et væld af åbne verdensspil, men den der sidder mest sammen med mig var Ultimate Spider-Man af PS2.
Jeg elsker Ultimate-universet, og dette spil spikrer det cel-skyggefulde look og springer mellem at spille som Spidey og Venom var en drøm, der blev virkelighed for en lille nerd som mig. Spillet havde ikke bare en fantastisk åben verden, det gjorde også brug af masser af Marvel Comics-figurer. Min favorit er sandsynligvis en barwl mellem Venom og Wolverine.
Man kan kun håbe Insomniac kommer Spider Man spillet lever op til karakterens videospilafstamning.
Josh Tolentino
Det er underligt, men jeg kan aldrig huske nogen Marvel-spil, før jeg bliver bedt om at huske dem specifikt, på hvilket tidspunkt jeg igen forbløffet over hvor mange der har været.
I modsætning til filmene eller med WBs arbejde med landemærketitler som Arkham serie, Marvel har ikke rigtig et spilbaseret delt univers. Alt fra Avengers Academy til Marvel vs. Capcom ser ud til at leve i sin egen lille lomme i multiversen. På den ene side er det skabt til en mangfoldig og varieret række titler at nyde. På den anden side er det få, der virkelig bliver mindeværdige.
Mærkeligt nok håber jeg, at Telltales forsøg på at gøre tingene starter med Guardians of the Galaxy serien (vores gennemgang af den sidste episode kommer snart!) kan blomstre til noget større. Et 'Telltale Marvel Universe' er måske meget cool at se, især i betragtning af at deres indtagelse af Guardians sandsynligvis er min yndlingsbillede af holdet indtil videre. Jeg spekulerer på, hvad de ville være i stand til at gøre, hvis de får X-Men, Spider-Man, Iron Man eller endda en underlig off-shoot-titel som Hawkeye, Mockingbird eller Black Panther?
*****
Bemærk, hvilke spil der ikke er nævnt her. Det er rigtigt, der er ikke et eneste Marvel LEGO-spil. Tip, antydning, Marvel og Disney.