wildstars paths accomodate specific mmo play styles
Hvilken sti vil du vælge?
prøve test plan dokument til mobil applikation
Den nye MMO på blokken, Wildstar , er klar til at blive frigivet i år, og udviklerne på Carbine Studios får nye detaljer, når vi nærmer os det. Som om det ikke var hårdt nok at træffe valg i MMO-spil, rullede Carbine Studios nye oplysninger om sit innovative Paths-system.
Under en preview-begivenhed, der blev afholdt af NCSoft og Carbine Studios, viste udviklerne mange funktioner, de håber, vil vinde fans af onlinespil, og spillerne klør efter en sci-fi-titel, der oser af humor og personlighed.
En af kernefunktionerne i Wildstar , som Carbine tog sig tid til at kaste mere lys over, var Paths-systemet. I lighed med et klassesystem er stier en unik spilstil for spillere at engagere sig i. Oprindelsen af Path System kommer fra studioets analyse af de spillestilarter, som spillere deltager i fra andre online spil. Jeremy Gaffney, udøvende producent på Wildstar , tog betydelig tid på at forklare ind og outs om, hvordan det fungerer
'Vi opdelte (MMO) spillere i fire spillertyper,' sagde Gaffney, mens han uddybede sti-systemet. Oprettelsen af sti-systemet kom fra Carbines undersøgelse af andre MMO-spil og fra forskningen af Dr. Richard Bartle, en forfatter og spilforsker.
I deres observationer fandt de, at de fleste spillere ofte kunne lide at fokusere på områder som bekæmpelse, udforskning og gennemgang af miljøer, skabe materialer og ressourcer til andre spillere og endelig at nå mål og løse komplekse og detaljerede opgaver. ”Vi så, at mange spillere kunne lide at spille deres spil på en bestemt måde, og vi ønskede at skabe et system til at imødekomme det,” forklarede Gaffney.
På grund af dette skabte Carbine et system, der belønte spillere for at have deltaget i disse særlige tendenser i gameplay-oplevelser. De understregede imidlertid, at de ønskede, at Paths-systemet skulle have en egen gameplay-oplevelse, der ikke automatisk egner sig til at bekæmpe. 'Vi prøver ikke at gøre stier kritiske for kamp og angreb og lignende ting, men vi er klar over, at spillere vil blive opfindelige med stifærdigheder for bestemte ting i kamp,' sagde Gaffney.
Stier giver spillerne mulighed for at tilføje et ekstra niveau af nuance til deres oplevelse. Disse stier giver spillerne mulighed for at deltage i unikke opgaver, finde specielle karakterer og genstande til at interagere med og erhverve nyvundne evner, der kan supplere din nuværende klasse. Spillere kan styrke og udjævne deres unikke sti-evner for at opbygge deres karakterer, som de synes passende.
Tidligere var stier at vælge imellem ved tidligere spillerbegivenheder Combat Path, der fokuserer på handlingsfokuserede opgaver og målsætninger, og Explorer Path, der fokuserer på efterforskning og gennemgang gennem komplekse miljøer. Men to nye valg blev afsløret under preview-sessionen: Scientist- og Settler-stierne.
Scientist-stien fokuserer på at belønne spillere, der elsker at finde ud af om spillet og historien om spillet, mens de løser mange af spillets gåder. Spillere, der vælger Scientist-stien, bør forvente at kigge igennem alle omgivelser i miljøet for værdifulde ressourcer og genstande til at scanne. Scanning og finde værdifulde data giver bonus XP for din karakter og øger dine Path-evner. Scientist-stien giver også spillerne en lille AI-robot til at hjælpe dem i deres eventyr.
websted, der konverterer youtube-videoer til mp4
Settler-stien giver spillerne chancen for at skabe strukturer og stationer for spillere at shoppe efter ting og buff deres figurer, mens de er ude i marken. Tidligt kan spillere, der foretager nybyggerens vej, hjælpe NPC'er med at genopbygge deres byer og genbefolke dem med flere karakterer.
Dette tilføjer nogle pæne mikroadministrationsspil til MMO-rummet, da andre spillere kan komme og se, hvad du har tilføjet til offentlige områder. I marken kan nybyggerne oprette lejrbål, som andre spillere kan bruge. Disse lejrbål kan tilføje buffs og andre positive forøgelser til karakterer, og de bosættere, der opretter disse lejrbål - eller enhver anden struktur - får bonus XP baseret på brug. Til sidst vil bosættere på højere niveau kunne skabe monteringer til transport.
Det skal understreges, at stier og klassesystemer er to helt forskellige ting, der fungerer unisont. Mens stier fokuserer mere på din spillestil, er karakterklasser stadig de traditionelle arketyper, som RPG-spillere er bekendt med. I øjeblikket er karakterklasserne Warrior (nærkampfokuseret), Stalker (DPS og hastighed), Staverslinger (ranged fighter) og Esper (magi-bruger).
Alt forholdsvis traditionelt, men inkluderingen af sti-systemet skaber et ekstra dybde under spillet. Og på trods af ideen om at blive låst ind i klasser og stier efter karakteroprettelse, er du stadig fri til at deltage i kamp og oprettelse af genstande / redskaber.
Fra nu af, Wildstar er i øjeblikket planlagt til frigivelse senere på året. Indtil da kan du deltage i spillets beta- og stresstestperioder. Carbine Studios accepterer i øjeblikket tilmeldinger nu på det officielle websted.
hvordan man konfigurerer maven i formørkelse