what it s like finally start playing final fantasy xiv after everyone else 119979

Selv med lange køer og miles af indhold forude, har det allerede været noget af en rejse
Hver dag i helligdagene vågnede jeg tidligt for at logge på et spil. Min avatar gik på tomgang, mens jeg arbejdede, og i de rum, jeg kunne finde, luskede jeg et par quests eller lyttede bare til musikken og indtog synet og lydene. Det skete endelig. Final Fantasy XIV fangede mig.
I længere tid end jeg selv har været professionelt en del af denne branche, har jeg hørt folk tale om Final Fantasy XIV . Ja, jeg har set memes om dens gratis prøveversion og anmelderroste udvidelse. Jeg har hørt venner vælte om det. Jeg har endda været nødt til at skrive nyhedshistorier om det, alt imens jeg har osmoseret, hvad jeg kunne og lært mere og mere om denne utrolige forløsningsbue, fra den første lancering til Et Rige genfødt og videre.
Tidligere i 2021, vel vidende at Endwalker udvidelsen var på vej, tænkte jeg, at det måske var tid til endelig at dykke ned i Final Fantasy XIV . Jeg er ikke rigtig en type MMORPG; Jeg havde set venner spille World of Warcraft og Final Fantasy XI , og jeg forsøgte mig endda med et par like Guild Wars 2 , men ingen af dem sidder fast.
Men med hvert år og hver ny udvidelse blev det klart, at det Final Fantasy XIV var ikke bare et godt MMO, men noget der ville efterlade et varigt indtryk på kommende spil. Det, syntes jeg, var i det mindste værd at prøve. Og så besluttede jeg, at denne feriesæson, jeg endelig ville give Final Fantasy XIV et retfærdigt skud.
Og åh, sikke et valg, det har vist sig at være.
Jeg vidste, at det ville være en opgave at spille, mens en ny udvidelse lige er lanceret Final Fantasy XIV er uhyre populær. Det kæmpede med serveroverbelastning allerede før Endwalker var i syne. Jeg tror bare ikke, jeg havde en ordentlig forståelse for, hvad det betød.
Fordi jeg havde oprettet en gratis prøvekonto for et par måneder siden, var jeg i stand til at snige mig ind under ledningen med hensyn til Square Enix's (når dette skrives) blokere ved oprettelse af ny konto . Jeg kan stadig ikke opgradere min prøveversion til en fuld konto, men jeg kan i det mindste logge på og spille Et Rige genfødt og videre igennem mod himlen , den første udvidelse til Final Fantasy XIV .
At være en gratis prøvespiller har dog betydet køer. Nå, køer hvis jeg er heldig. Det meste af tiden, for at afhjælpe serveroverbelastning og sikre dem, der ejer Endwalker og betalende abonnenter kan komme ind for at spille det nye indhold, kan gratis prøvespillere ikke logge ind, hvis køen er stor nok. En gang imellem vil jeg se en kø på 40 til 50 personer og få grønt lys. Men hvis det er lige efter arbejde, primetime timer, og jeg prøver at logge ind, ja, jeg ser bare på en launcher.
Det er et system, jeg ærlig talt virkelig respekterer. Interesseret i Final Fantasy XIV er ikke holdt op med at stige i et stykke tid - mig og mine bestræbelser på at spille det er beviset på det. At lukke for ny adgang og begrænse prøvelog-ins, så folk, der har købt og betalt for udvidelsen, kan komme ind for at spille, er et solidt træk.
Det betyder, at det meste af min spilletid er sket uden for arbejdstid, enten tidligt om morgenen eller sent om aftenen. Nogle gange kan jeg sikre mig en plads om aftenen ved at logge ind tidligt, ploppe mig et sted og ryste musen ofte nok til ikke at blive logget ud for at være væk fra tastaturet. Men uden for de en eller to gange, jeg har gjort det, har leg som regel skullet ske ved daggry eller skumringstid.
Oplevelsen af rent faktisk at komme ind for at spille Final Fantasy XIV har været det: enten at lære at elske det, når det er tilgængeligt, eller at have tålmodighed og vedholdenhed nok til at holde en plads i kø, som om jeg står i kø efter nye sneakers eller et grafikkort. Men det er den ydre, klient-siden af Final Fantasy XIV . Det er mig, der går ud af døren og sætter nøglerne i tændingen. Så hvordan er det, når jeg først er med? Det er, for at sige det enkelt, præcis, hvad folk har sagt om det i årevis.
For at gentage, jeg er ikke en MMORPG-fyr. I lang tid troede jeg, at det skyldtes et utal af årsager. Rodede grænseflader har en tendens til at genere mig, massen af tekst og avatarer, der alle befolkede på én gang, virkede bare som kaos, og ikke den slags, jeg normalt nyder. Men verden føltes også bare fjern for mig. Ikke helt livløs, men aldrig meget indlevet. Og historierne føltes også fjerne; altid om andre karakterer.
Final Fantasy XIV det tager lidt tid at komme i gang, dog ikke nær så lang tid som jeg tror nogle gør det til. Og så meget af det, for mig og for andre, er verden og dens karakterer. Det er levende, men ikke aggressivt farverigt. Kæmpe og stort, men med masser af hjørner, hvor folk bare kan sidde, hygge og bo.
Det er let at fare vild i politikken af Final Fantasy XIV . Historien foregår i et bogstaveligt rige genfødt, mens samfund samler brikkerne op fra en tidligere ulykke. En terror, der faktisk fandt sted i den gamle, lancering Final Fantasy XIV , og nu omtales som historie - et pænt touch, der netop bygger denne verdens indgroede arv op.
Og så når du genopbygger, kommer du også til at udforske. Du kan se, hvordan disse forskellige steder har håndteret kaosset. Jeg lavede tidligt en regel om kun at rejse hurtigt, hvis mit mål var længere end et korts afstand væk. Hvis jeg skulle fra piratbyen Limsa Lominsa til Waking Sands, ville jeg bruge de handy-dandy teleporteringsmuligheder. Men ellers, hvis jeg kun skal fra Central Shroud til et tilstødende område, ville jeg gå til fods. Denne verden er fantastisk bare at udforske og se tæt på.
Selvom det er nemt at markere Et Rige genfødt 's langsomme tempo og nogle gange lange quest-linjer som et lavpunkt, selv sammenlignet med de patches efter lanceringen, jeg spiller i øjeblikket, er de så vigtige for oplevelsen. Verden af Final Fantasy XIV er stort og fyldt med en masse navne og steder, begivenheder indgraveret i historien, som du bliver nødt til at holde i dit hoved. Det gode ved disse quests er, at de giver dig tid til at komme dertil. Med tiden blev jeg utroligt fortrolig med layoutet af La Noscea, de forskellige områder inden for ligklædet og endda markedslayoutet i Ul'Dah.
Fortrolighed belønnes så med historieudviklinger, der for at sige det ligeud rammer tættere på hjemmet. Den politiske intriger og stridigheder mellem en bystats regering og dens rigeste købmænd rammer for eksempel meget hårdere, når man kender disse steder og mennesker som mere end blot bogstaver på en side. Med tiden har jeg lært det Final Fantasy XIV er meget, meget god til at bygge opad med sin fortælling. På en eller anden måde, gennem de mange quests, forsøg og fangehuller, jeg har gennemført, føles det hele sammenvævet og vigtigt for mig, hvilket hjælper mig med at kontekstualisere dramaet, når det rammer fanen.
I centrum af alt er det din karakter, normalt omtalt som lysets kriger. Selvom du er fri til at have dit eget navn og oprindelse, føles din avatar stadig centreret i verdens begivenheder. Det føles personligt på en måde, der skaber nogle ægte, overraskende forbindelser mellem din WoL og de forskellige NPC'er, du møder på dine rejser. Selv når du lige løber tværs over et kontinent og leverer vin og ost, er det fordi, der er meget på spil, og karakterer, du er ved at blive interesseret i, har brug for din hjælp. Det får overraskelserne og udviklingen, der begynder at dukke op, til at ramme lidt hårdere, og sejrsfejringerne bliver lidt mere glædelige, når man har et mandskab som Scions til at være med til at juble.
På trods af lange køtider og tæt befolkede servere, har spillere også været ekstremt venlige over for spirer, eller nytilkomne, som mig. En af parterne var ekstremt tålmodige med mig, da jeg prøvede at finde ud af kommandoen Retur til et bestemt fangehul. Og andre har givet gode tips til festaktiviteter, rost min indsats eller bare delt en dans eller en vink til folk, der gik forbi. Ud fra den prøvestørrelse, jeg har set, er det et generelt rart fællesskab.
Alligevel er jeg kun centimeter ind i, hvad der føles som en sø, muligvis endda et hav. Jeg har lige spurtet gennem de vigtigste historieopgaver Et Rige genfødt og dets patch-indhold, men der er stadig mange udvidelser foran mig, før jeg kommer i nærheden af, hvor de nuværende spillere er. Der er nye job at påtage sig, skabe og dyrke at fare vild i, omdømme at opnå gennem aktiviteter i verden og meget mere. Jeg har hørt hvisken om en Triple Triad side venture, der tilsyneladende vil sluge min tid hel. Jeg kan ikke vente med at falde over det.
hvor kan jeg se anime online
Det hele kombineres for en MMORPG, der føles indbydende og indbydende. Jeg føler mig sjældent helt fortabt, og der er en konstant påmindelse om, hvordan jeg kan blive ved med at bevæge mig fremad, let tilgængelig på alle tidspunkter. Og historien, den fortæller, selvom den måske er noget langsom at starte, fungerer så godt, fordi den sætter ind på den mellemmenneskelige skala mellem min karakter og andre. Selvfølgelig har jeg dræbt en gud eller to. Men jeg har også mødt nogle seje karakterer, og fortabt mig i sjove sidehistorier. De jobrelaterede ventures har nogle interessante, fornøjelige buer at følge, mens du går op i rækkerne.
Så det er lige nu et godt tidspunkt at begynde at spille Final Fantasy XIV ? Nå, det er et kompliceret spørgsmål. Hvis du ikke har oprettet en konto overhovedet, kan du ikke lige nu, så ideen er udeblevet. Og hvis du allerede har en konto, er du sikkert en af de mange, der sidder i kø om aftenen.
Hvad jeg kan sige er, at selvom login-situationen ikke er ideel, så sparker jeg mig selv for ikke at være startet Final Fantasy XIV før. Det er mærkeligt efter al denne tid at komme til den erkendelse, at ja, memerne var ægte. Men hey, de er: Final Fantasy XIV er et godt tidspunkt, med en gratis prøveperiode, der er så generøs i mængden af indhold at spille, at det føles som at tyve. Jeg er glad for, at jeg endelig startede.
Du skal dog ikke forkæle mig med noget, der sker . Endwalker er stadig langt væk.