what armor says gear war
bedste software til at oprette rutediagrammer
'Jack, rip denne dør,' siger en stemme, ordene, der gentager sig i det lille kammer. Varme splint flimrer og lyser midlertidigt det mørke rum Marcus Fenix er blevet fængslet i. Når den er rippet, svinger døren bredt. Lys kryber ind. Fenixs silhuet fejer hen over skærmen. Han er nøgen. For første og eneste gang i Gears of Wa r-serien, Fenix vises uden rustning. Efter scenen klæder den uhyggelige hovedperson en dragt der passer til kamp. Tung og bulbøs, den metalliske plade dækker hele brystet og overkroppen samt hans skuldre, lår, arme og ben.
Tung plade er blevet en slags vittighed. Vi er vant til at se store og grimme mænd bære lige så store og hårde rustninger i vores videospil. Jeg stillede for nylig fire studios de samme to spørgsmål for at finde ud af, hvorfor der vises enorme eller pladslignende rustninger i deres spil. Det første studie, jeg talte med, er Gears of War udvikler, Epic Games. Designer Cliff Bleszinski tog et par øjeblikke på at svare via e-mail.
Bleszinski var realistisk, da jeg spurgte, hvad rumrustningen sagde om karaktererne eller verdenen den er baseret på: 'Pansringen på figurerne i Gears of War indebærer, at de er utroligt stærke, modstandsdygtige og at de bliver skudt regelmæssigt, ”sagde han.
Men det handler ikke alt om kugler og brutalitet. Efter flere iterationer afgjorde Epic-holdet med rustning, de mente var 'ikonisk', og gjorde mere end at få mændene til at se hårde ud. Det blev brugt til at forstærke behovet for at bruge spillets dækningssystem.
'Vi cyklede på panserdesignerne en rimelig mængde, indtil vi kom til hvile på det ikoniske & lsquo; afrundede kiste / blå emissive' look, 'sagde Bleszinski. 'Som med alle ting i spiludvikling krævede det mange iterationer, indtil vi fandt noget, som vi alle syntes var ikonisk. Frem for alt fik det karaktererne til at føle & lsquo; tunge ', så når spilleren tog dækning, følte han virkelig, at han slynger en massiv enhed mod en væg.'
Nu hvor jeg tænker over det, var det næsten lige så glædeligt at smække ryggen mod en barriere som at knække ansigtets knogler med et nærkampanfald. Rustningen endte med at være en smart smule af design. Det gav styrke og feedback til en ikke-aggressiv kampbevægelse.
---
I morgen bringer jeg dig tanker fra skaberne af Hovedstadsområdet og rustning af broderskabet af stål.