video games remind me people i m most thankful 119453
bedste spiludviklere at arbejde for

At finde familie på usandsynlige steder
Videospil har altid været en måde at undslippe, men for nylig er de blevet min foretrukne måde at efterlade alt for et stykke tid. Den interaktivitet er ret stærke ting, fordi jeg på det seneste er meget mere opslugt af spilfortællinger end andre mediers. Jeg er taknemmelig for distraktionen - i disse dage ser jeg virkelig ud til at have brug for det.
Som alle andre har jeg haft det hårdt det sidste år eller deromkring. Hver del af mit liv gennemgik nogle virkelig betydelige ændringer, og mange af dem til det værre. Det er lidt ironisk, at spil både var katalysatoren for den ændring – mit ønske om at arbejde i spilindustrien fik mig til at flytte på tværs af landet og konfrontere mine egne rosenrøde idealer – og nu hvad jeg bruger til at hjælpe mig med at klare det.
Denne Thanksgiving får mig til at blive en smule mere introspektiv end normalt, synes jeg, fordi jeg bruger den væk fra min familie. Min familie har altid prioriteret at tilbringe ferien sammen, men på det seneste har tingene ændret sig, og omstændighederne har ændret sig. Jeg føler mig lidt alene, for det er jeg. Mit hus er ikke travlt med velkendte stemmer og duften af lækker madlavning. Det er kun mig, mine katte og mit leveret måltid fra en restaurant, jeg har spist fra to gange allerede i denne uge, og jeg kan ikke lade være med at erkende kontrasten.
Så hvordan falder videospil ind i denne deprimerende blanding? Nå, de har faktisk hjulpet mig med at huske, hvad jeg er mest taknemmelig for - de mennesker i mit liv, som måske ikke er min biologiske familie, men som næsten udgør hele mit støttesystem.
Jeg tænker tilbage på spil, jeg har spillet, som er specielle for mig på grund af de forhold, de skildrer - Den sidste af os , Fortællinger fra grænselandet , Life is Strange: True Colors , og Stardew Valley kommer til at tænke på mest øjeblikkeligt. Disse spil skildrer alle en version af karakterer, der finder trøst i de relationer, de skaber med mennesker, der engang var fremmede i løbet af deres respektive spiltider. Ikke alene er deres historier så bevægende og trøstende for mig, men det at spille disse spil i forhold til at læse eller se dem, fik mig til at føle mig endnu mere elsket af disse karakterer.
.net spørgsmål om webserviceservices
I lang tid brugte jeg disse fiktive forhold til at råde bod på noget, jeg følte, jeg manglede i mit virkelige liv. Jeg er så vild med fundne familiehistorier, og nu er jeg klar over, at det er, fordi min fundne familie er en af de ting, jeg værdsætter mest i mit liv.
Jeg sætter også pris på spil, fordi mit forhold til dem i den virkelige verden har hjulpet mig med at skabe disse forhold til andre. De mennesker, der nu er tættest på mig, er de mennesker, jeg mødte på mine forskellige job i branchen, eller endda de mennesker, jeg mødte, mens jeg spillede multiplayer-spil online. Jeg var endda til et af mine online-venners bryllup for et par år siden, hvor den dag var første gang (og som nu den eneste gang), vi nogensinde så hinanden i virkeligheden. Det er en fjollet ting, men jeg kan ikke lade være med at være taknemmelig for spil, som jeg har elsket og spillet i fortiden for at eksistere, for uden dem ville jeg ikke være her, og jeg ville ikke have disse mennesker.
Så jeg er måske ikke hjemme med min familie, men jeg har min Friendsgiving at tage til denne weekend. Og du kan vædde din bundkrone på, at jeg vil hoppe online for at ønske min Call of Duty venner en glædelig Thanksgiving.
For mig var den sværeste del af at blive voksen, hvor meget alting ændrede sig, men hvis jeg kan finde lykken i disse fiktive historier, kan jeg også finde dem uden en controller i hånden. Og i det mindste ved jeg, at uanset hvor svære tingene bliver, vil mine yndlingsspil være der og vente på mig, lige som jeg husker dem.
Story Beat er en ugentlig klumme, der diskuterer alt, hvad der har med historiefortælling i videospil at gøre.