valve is implementing atrust factorfor counter strike
Kan jeg stole på dig?
På trods af Valves bestræbelser på at bekæmpe snyderi med sit 'Valve Anti-Cheat' -system løber snyderne stadig fri på Steam. Dette har haft indflydelse på mange spil, men mest bemærkelsesværdigt er det Counter-Strike: Global offensiv . Sidste år implementerede Valve noget kaldet 'Prime Matchmaking' til spillet (som også fandt vej til DOTA 2 ) der krævede brugere at binde et telefonnummer til deres konti for at åbne en separat matchmaking-pool. Mens systemet skar ned på rapporter om hacking, bemærkede Valve, at det forårsagede nogle andre bivirkninger.
hvordan man starter en karriere inden for qa-test
'Prime-status skabte en hård grænse i CS: GO community ', siger Valve,' og spillere, der ellers kunne være helt glade for at spille sammen, blev adskilt '. Dette skete mere end sandsynligt, da Valve krævede, at spillerne skulle ramme niveau 21 for at bruge Prime, som potentielt begrænsede puljen til folk, der havde mere tid. Uanset hvorfor har Valve valgt at udvikle Prime-systemet til, hvad det duber “Trust Factor”.
Dette nye system går nu ud over din spilletid i CS: GO og overvåger aktivt din Steam-konto. Du er muligvis en flittig spiller i Modangreb , men hvis du har snydt væk i PlayerUnknown's Battlegrounds eller smurfing ind DOTA 2 , så har du det dårligt. 'Vi ... har eksperimenteret med at matche spillere ved hjælp af observeret adfærd og attributter på deres Steam-konto', siger Valve, 'inklusive den samlede tid, de havde brugt på at spille CS: GO, hvor ofte de blev rapporteret for snyd, tid brugt på at spille andet spil på deres Steam-konto osv. '. Der er nogle andre faktorer, men Ventil bliver mor om bare hvad.
'Vi leverer ikke listen over faktorer i Trust Factor-matchmaking-systemet ... Vi ønsker ikke, at spillere skal bekymre sig om nogen bestemt handling, mens de spiller CS: GO eller andre spil på Steam '. Den sidste bit er det, der bekymrer mig, da det indebærer, at Valve ikke har tillid til nogen nok til at fortælle dem, hvordan de overvåges. Jeg formoder, at dette vil mindske ved snyderi på kort sigt, men det kan potentielt skabe mistillid inden for samfundet. Det taler heller ikke godt for hvad Valve synes om sin brugerbase.
Så længe du forbliver et positivt medlem af CS: GO og Steam community, så skal alt være i orden. Jeg er ikke bekymret for mine egne handlinger, men nogle hackere kan involvere andre uden deres samtykke. Jeg har været på servere, hvor alt er rettet mod spilpræstationer eller giver alle spillere hackede evner. Det kan potentielt kaste en skruenøgle ind i 'tillidsfaktoren', hvis folk går på masserapportering.
Vi bliver bare nødt til at vente og se, hvordan Valve justerer dette system. Da Valve kan lide at være hænderne på næsten alt, er jeg sikker på, at de bare trækker dette tilbage, når det mislykkes og begynder forfra med noget andet som ikke involveret (se bare på Steam Direct).
Tillidsfaktoren ( Modangreb blog)