ubisoft division 2 raid matchmaking not coming anytime soon
'Vi har ikke en simpel switch til at tænde matchmaking for 8 tilfældige spillere. Vi tror stadig, at det måske ikke er den bedste løsning i sidste ende '
Afdelingen 2 's første raid er indstillet til at ankomme i denne uge, og alle formodede alle slags, at det ville have matchmaking (da Ubisoft tidligere sagde' enhver aktivitet 'ville), indtil det ikke gjorde det. En række spillere udtrykte deres skuffelse over meddelelsen i sidste øjeblik, og mange andre bad om svar.
Det tog godt Ubisoft over 24 timer at svare, men her er hvad de kom frem til. Kort sagt, de har ingen øjeblikkelige planer om at støtte matchmaking for raids, og endda muligvis 'nogle (andre) aktiviteter efter lanceringen' (få den forventning derude tidligt, hvis du gør det igen!). Samfundsudvikler ChrisGansler præciserer på de officielle fora, at 'Operation Dark Hours (den første raid) vil være det mest udfordrende indhold, vi nogensinde har skabt til franchisen. Mens angreb sammenlignes med raidet, er de ikke det samme, og vanskelighederne og kravene til at arbejde som et team er meget højere. '
bedste youtube til mp3 converter websted
Når de bemærkede, at indholdet er 'for svært', tog de en bevidst beslutning om ikke at medtage matchmaking, men de lægger det også fast på 'tekniske begrænsninger eller spilformål'. Ubisoft siger, at skrig ikke fungerer på dem, da de 'ikke har en simpel switch til at tænde matchmaking' til raids. De følger dette op ved at oplyse, at de 'stadig mener, at det måske ikke er den bedste løsning til sidst', og beder folk om at kigge efter partier på Discord og forskellige LFG-værktøjer.
Okay, så der er meget at pakke ud der. Udsagnet om 'ikke kan vende en switch' er lidt underligt og minder mig om hele PS4-krydsspil-debaklen. Det ser ud til, at beslutningen er tungt vægtet på design, og hvis det er det, de går med, skal de eje det. Det er også uheldigt, at de ikke afklarede deres erklæring om 'alt har matchmaking' før måneder efter faktumet. Mange mennesker ser frem til automatisk at matche op til slutspillindhold, da flere andre looter-skydespilere ikke understøtter denne mulighed.
Den anden ting, der skiller sig ud for mig, som en, der har raidet i over halvandet årti, er, at Ubisoft ville opfordre andre til at bruge tredjepartsværktøjer til at lege med andre og ikke levere et LFG-system in-game (pr. i dag arbejdes det vagt med). Hvis de virkelig ikke ønsker automatisk matchmaking, skal du i det mindste tilbyde noget, der ligner en klansøger, der lader folk søge efter andre med lignende gearniveauer (eller foruddefineret statistik fra partilederen) og manuelt tilføje hinanden. Mange andre loot-baserede spil bruger dette koncept til aplomb som et stop-gap i stedet for matchmaking eller ved siden af det.
Det er en underlig situation med sikkerhed, og i betragtning af at Ubisoft opstiller visse forventninger før lanceringen, vinder ingen. Gør dig klar til at finde syv andre mennesker til slutspilleangreb i dag: du har intet andet valg.
hvordan man konfigurerer formørkelse til c ++
Operation Dark Hours matchmaking (Ubisoft)