two worlds xbox 360 pc get massive patch
Så, To verdener ...
Jeg vil ikke forkæle overraskelsen eller noget ved at sige dette, men det er det bestemt ikke BioShock . Eller noget andet godt spil for den sags skyld. Xbox 360-ejere kan finde ud af det i morgen, hvornår en demo til spillet er tilgængelig på Xbox Live. Demoen vil tilsyneladende tilbyde en stor del af spillets single-player-oplevelse, som er et af disse fri-roaming massive RPG-spil. Tænke Glemsel , bare ikke som en god.
Derudover vil både pc- og Xbox 360-versionerne af spillet få enorme opdateringer, hvoraf nogle vedrører nogle af de 'problemer' spillere har oplevet. Du ved, som en frygtelig indramning og en frygtelig dårlig brugerflade.
Den fulde liste med opdateringer kan findes efter springet. Gudskelov for plaster.
Begge platforme (pc og Xbox 360)
- Hestestyring er forbedret
- Karakterudviklingskurve ikke så stejl over niveau 25
- HP-regenerering langsommere for maksimalværdier over 2000
- Death strejke evner - eksekverbar med strejke knap i sneak mode
- Kritisk hitfærdighed fast
- Skader er nu tilladt over 32000
- Der er en kappe på skader og rustning kl. 99999
- Necromancer-trylleformularer er afbalanceret
- Magiske boostere - effekt begrænset til 5 boostere
- Stakning af potions med forskellige statistikker - fast
- Objekter stabling - objekter kan ikke stables op, hvis resultatet har et højere niveaukrav end det aktuelle spillerniveau
- Udstyrsklasse på 50
- Når du dræber i byer - vil du, efter at du har forladt byen og gå tilbage, bede dig om at betale i stedet for straks at angribe dig
- NPC'er i byer genopstår ikke
- Tweaked monopolbalance på niveau
- Wing Membrane ingrediens tilføjet til Helllord
- Dragons strejke, der ikke kan brydes af spillerens hit
- Bomfælder fastgjort til nogle kister og garderobeskabe
- Afbalanceret antal låseplukker i kister og garderobeskabe
- Det er løst at gå under vand og ikke dø
- Den utilgængelige hule nord for Ashos er blevet rettet
- Multiplayer Lag-problemer er forbedret
- Multiplayer for mange færdighedspoint genereret på grund af kampstatistikker er blevet rettet
- Venlig brand deaktiveret i RPG-tilstand (spillere kan ikke skade hinanden)
- Gendannelsesperson på spillere er deaktiveret
- Erfaringspoint for at dræbe spillere er blevet fjernet
- Frakobling af evner deaktiveret mod andre spillere
- Frysning / stop af trylleformularer deaktiveret mod andre spillere
- Multiplayer RPG-opgaver, der gives til alle, belønner splitter mellem spillere
- Holdangreb - vigtigste monumenter 50 gange stærkere
- Barbarisk - berserk færdighed i PvP reduceret til 5
- Bryst- og garderobelåseniveauer forbedret i multiplayer
PC specifik:
- Problemet med at flytte penge mellem serverne er løst
- Kort D2, E4, F4, Multiplayer Tharbakin - manglende trekanter eller flyvende genstande er blevet rettet
- Enter åbner konsol i single player
- Hestestyring - stop af hest ved ryg nøgle ændret
- Kloningskarakter, når du logger på ny WarNet-server, er fast
- Boosters forsvinder i Arena-tilstande
- Atmosoherisk tåge til multiplayer byer tilføjet
- Chat via åbne dialoger mulige (ved F11 chat dialog)
- Alle PVP-arenaer låst op fra begyndelsen
Xbox 360 specifik:
- Forbedret enkeltspillerramme
- Interface - gentag ændringer valg venstre stick hold tilføjet
- Mulighed for rengøring af spil HDD-cache - RB + A + B under lanceringen af spillet
- Prestationer for 5 elementer er fast
- Forbedringer af kortgrænsefladen - kun én åben søgen på det tidspunkt, søgeoptagelses-valgboks bedre synlighed, helteplacering på kortet bedre synlighed, søgenavn på værktøjstip
- Hit info-skrifttyper større
- Tekst 'BACK - Show Instruction' forsvinder
- Dobbeltbesparende multiplayer-tegn for at beskytte tegn mistet fra sluk eller hard-locks
- Interface - ingen kontrol efter at 'server-afvist forbindelse' er rettet
- Fordobling af guld i multiplayer er fast
- Fordobling af objekter i multiplayer er fast