review fallout new vegas
Nedfald 3 var et spil, der kom ind i dit blod, selvom du modsatte dig det. Jeg hadede spillet, da jeg først spillede det. Jeg kunne ikke se, hvad der gjorde den forbandede ting så stor, selvom selve konceptet med det var nøjagtigt min slags ting. Derefter en dag solgte det klørne ned i mig og slap aldrig.
Forestil dig et spil som Nedfald 3 , en der er fængslende og overvældende og fyldes op til gællerne med hemmeligheder og godbidder, så gør den større. Og dybere. Og langt, langt sjovere. Sæt det derefter i en robotbefolket Las Vegas, bare for sjov.
Fallout: New Vegas er her.
Fallout: New Vegas (Xbox 360 (gennemgået), PlayStation 3, pc)
Udvikler: Obsidian Entertainment
Udgiver: Bethesda
Udgivet: 19. oktober 2010
MSRP: $ 59.99
New Vegas er bedre skrevet, bedre tempo og (vigtigst af alt) langt mere underholdende end Nedfald 3 . Med Obsidian bag rattet er der ikke gået glip af muligheden for at infusere Nedfald 3 gameplay-model med en smag, der er tydeligt old school. Kendte ansigter som New California Republic og Followers of the Apocalypse viser indflydelsesrige optrædener, og spillet er fyldt med nikker til originalen Falde ud og dets opfølger. Mens nytilkomne vil finde masser at elske, er dette helt sikkert et spil udviklet med livslange fans i tankerne.
Det er til tider temmelig morsomt til tider, hvor man sprøjter en sans for humor og sjov, der virkelig manglede Nedfald 3 . Fra de varierede og uforglemmelige fortællinger fra det schizofrene nattemærke til det inspirerede Repconn-hovedkvarter-museum har Obsidian brugt komedie med en færdighed, som ikke engang de originale spil formåede. Humoren bliver aldrig for anmassende, men når den vises, undlader den aldrig at rejse mindst et lille smirk.
Med hensyn til gameplay har Obsidian ganske vist gjort lidt. Med motoren og V.A.T.S-systemet allerede på plads, New Vegas har valgt at tilpasse spillet i stedet for at give det en makeover. Alternative ammunition som Hollow Point vender tilbage fra de originale titler, ligesom Trait-systemet (tænk Perks, men med interessante ulemper). Nogle seje nye frynsegoder deltager også i festen, hvilket ofte giver større opmuntring til spillerne til at forbedre visse færdigheder.
Færdigheder spiller en meget større rolle i spillet end Nedfald 3 . Mange flere dialogindstillinger åbnes, afhængigt af hvordan du vælger at opbygge din karakter, og du vil kræve en række forskellige statistikker (eller i det mindste bære magasiner, som tilføjer midlertidige færdighedsforbedringer) for at komme igennem nogle af spillets vanskeligere missioner. Til tider kan fokuset på færdigheder være lidt irriterende, især under missioner, hvor det, for eksempel siger at have en høj Lockpick-evne, synes næsten væsentligt for gennemførelsen, men i det store og hele har færdigheder tendens til at forbedre den samlede oplevelse og fremme forskellige, unikke karakterer.
Selvom du ikke vil være i stand til at gøre et 'no kill run' og kamp er stadig et stort fokus, New Vegas prøver i det mindste at variere tingene op for dem, der foretrækker et hylsteret våben. Mange opgaver har en række alternative ruter og flere indstillinger. Du har stadig brug for dit våben tæt ved hånden, men indsatsen for at give mindre 'skyde' valg værdsættes.
Hvis du dog er mere en fighter end en taler, New Vegas har dig mere end dækket. En hel række nye våben, inklusive en granatmaskingevær og en ammo-fri Recharger Rifle. Der er alle mulige interessante nye skydevåben og nærkampvåben, der slutter sig til eksisterende, så hvis vold er din ting, vil du blive belønnet i spar.
Der ser ud til at være langt flere opgaver i New Vegas end hvad Nedfald 3 stillet til rådighed. Faktisk kan det store antal opgaver blive overvældende, især da opgaverne i sig selv er længere og mere engagerende end før. Jeg slogging stadig gennem Mojave Wasteland, og jeg ønsker ikke at det skal slutte. Undertiden føler man det som om de drukner indhold, at der er alt for meget at gøre og intet godt sted at begynde. Dette er dog også en af spillets største styrker - det er et spil, du kan drukne i. Et, som du kan falde i, og som kun dukker op for at opdage, at du har mistet en hel weekend til dens charme.
cirkulær matrix kø c ++
Ethvert spil kaldet New Vegas har brug for at rampe op synden, og dette spil leverer. Der er masser af valgfrie hasardspil for spillere at rake i kasketterne, fra Blackjack til spilleautomaterne, og hele New Vegas-stripen er et neonsyn, der Falde ud fans har aldrig før været vidne til det. Som om hovedspilet og dets mange opgaver ikke er nok, kunne kasinoer og andre… underholdning… af The Strip holde dig i gang i timevis.
Føj til dette en ny hardcore-tilstand, hvor du har brug for at spise og sove og drikke, og dette er et spil, der kan vare dig for evigt. Ikke at jeg er en stor fan af at skulle spise og sove og drikke i et spil. Det er der, hvis du virkelig ønsker at føle dig som en ekstrem ørkenoverlevende, i det mindste.
Essensen af New Vegas er næsten perfekt. Faktisk vil jeg sige, at dette er det bedste rollespil, du finder hele året. Desværre er det dog svigtet med en række utilgivelige fejl, der gør deres bedste for at ødelægge den samlede oplevelse. Da den bruger den samme crummy motor fra Nedfald 3 , New Vegas har den typiske vrøvl, du forventer i et Bethesda-spil, med AI-bugs, scenery-klipning og generelle grafikproblemer, som dukker op fra tid til anden. New Vegas formår at toppe dem med regelmæssige nedbrud, der fryser hele spillet og kræver en nulstilling af systemet. At spare regelmæssigt er mere afgørende end nogensinde, da disse frysninger vises på et givet tidspunkt. De er ikke så regelmæssige, at de er en konstant trussel, men de vilje forekommer mere end én gang i løbet af dit eventyr.
Det er utroligt frustrerende, da New Vegas har alt, hvad der kræves for at være et 10/10 mesterværk med sin dybe rollespil, sjove kamp og fantastiske sans for humor. Disse fejl skulle bare ikke have været med i spillet, og det er irriterende at se en så fantastisk titel tilbageholdt af fjollede problemer, som burde have været udstryget i løbet af de sidste to år. I det mindste, New Vegas stort set bekræfter, at Gamebryo-motoren bare ikke skal bruges igen.
Det er også værd at bemærke den Obsidian virkelig burde have været mere klog med de genanvendte aktiver. Genbrug af aktiver er fint, men jeg har fundet et par bygninger, der blev overført direkte fra Nedfald 3 . Det meste af spillet ser originalt ud, gør ingen fejl, men vær advaret om, at Obsidian helt sikkert blev doven nu og da.
Hvorvidt du lader de tekniske problemer mindske din mening kommer virkelig ned på, hvor tilgivende du er, og i de 50+ timer, som jeg har lagt i New Vegas , Jeg er villig til at tilgive. For mig, New Vegas formår at gøre nok fantastiske ting til at de opvejer de tekniske problemer. Sjovt, sjovt og så vanedannende, at du kunne tro, det var snøret med en dødbringende cocktail af Med-X og Jet, Fallout: New Vegas er konceptuelt langt overlegen Nedfald 3 , og det er et spil, der garanteret suger fans ind i en verden, som de måske troede døde med Fallout 2 .
Du finder ikke et spil udgivet i år med så meget nedsænkning som dette. Fra den forbedrede baggrundslyd og eery-lydspor (der indeholder endnu flere nikker til de ældre spil) til påskeæg, opfindelige sider og vidunderlige ledsagerpersoner, New Vegas er en absolut godbid. Mængden af indhold alene gør dette til et spil, som enhver RPG-fan seriøst bør se på, da de sandsynligvis vil være i stand til at vandre Mojave i uger, hvis ikke måneder.
Det ville være let at skrive New Vegas slukket som en 'udvidelsespakke' til Nedfald 3 , hvad med aktivets genbrug og mangel på større forbedringer foretaget i de to år siden Falde ud 's sidste kamp. Hvis New Vegas er en udvidelse, så er det en udvidelse, der er værd $ 60. Der er så meget i dette spil, at det lykkes at slippe af sted med ikke at være så frisk, som det måske kunne have været. Faktisk havde jeg det hellere har et spil, der koncentrerer sig om at give dig en varieret og god oplevelse end på at genindspille en formel, der ikke har brug for omarbejdning.
Der er så meget, jeg skulle ønske, jeg kunne tale om med dette spil, så mange seje ting, der er sket, men at sige noget ville ødelægge de mange overraskelser, som New Vegas har for dig. Ja, fejlene er der i overflod, men spillet er bare for meget af en glæde for dem at nogensinde ødelægge sjovet længe. Dette er en af de titler, du vågner op og tænker over, og hvis fejlene ikke var der, ville dette være så tæt som perfekt, som du kunne få.
Hvis New Vegas blev gennemgået som et stykke software, som et teknisk produkt, ville dommen være absolut rystende. Dette er spil, men fortjener at blive revideret for de oplevelser, de leverer. Oplevelsen af New Vegas er sublim og så utroligt stort, at forholdet mellem at blive irriteret af fryser og at blive begejstret over spillets vidunderligt engagerende verden fremmer et positivt syn. Meget få spil kan være gode nok til at kompensere for alvorlige tekniske fejl. Faktisk kunne jeg tælle dem på den ene side.
New Vegas er dog god nok. Og at være god nok til at kompensere for systemlåsninger er den største ros, du kunne give nogen spil.