tiny tina s wonderlands split screen makes item management chore 118466

Co-op-brugergrænsefladen mangler vigtig information på et øjeblik
Lille Tina's Wonderlands har et grelt problem med den måde, hvorpå emneresuméer vises i delt skærm-samarbejde sammenlignet med solospil, og jeg hader at se det. I en ellers ret sjov co-op-oplevelse af komfort-mad er det uheldigt, at det er en total skamplet at finde ud af, hvilket bytte – også kendt som drivkraften bag Grænseområder — er værd at udstyre eller droppe.
Det er lidt svært at formulere problemet fuldt ud uden visuelle hjælpemidler, men jeg bemærkede, at der var noget galt, og jeg søgte rundt på nettet for at se, om nogen andre havde det på samme måde (og om de havde fundet ud af en mulig løsning; ingen terninger). Andre spillere har kaldt split-screen UI irriterende , kedeligt og ubehageligt , og næsten umuligt at ordne tingene .
Så hvis du spekulerer på, om det er underligt sværere end normalt at finde ud af, hvad du skal udstyre i Lille Tina's Wonderlands med en anden spiller ved din side i delt skærm, ja, samme .
Hvordan genstandsopsummeringer ser ud i solospil

Det er muligt at se, hvad dette element gør lige på stedet uden at grave i menuer.
Hvordan artikelresuméer ser ud i delt skærm

Der er selvfølgelig røde og grønne tal, men hvad betyder de specifikt?
De alt for vage varekort dukker også op i spillerens beholdning.
bedste pop op-annonceblokker til krom

Ved manuelt at inspicere denne Infused Bloodstone of Obsession (til venstre), kan jeg se, hvad den gør.
For at se præcis, hvad et givent element gør på delt skærm, skal du inspicere det, og når du går tilbage, sparker menuen dig til toppen af listen i stedet for at efterlade dig på det element, du lige efterset. Igen er det langt mere en opgave, end det behøver at være, især i en etableret serie som Grænseområder . Den vage brugergrænseflade spilder tid, lige op.

At sammenligne genstande i Tiny Tina's Wonderlands burde være så ligetil i solospil *og* delt skærm.
Som et sidste sammenligningspunkt er skærmbilledet ovenfor, hvordan det ser ud, når du går for at udstyre en genstand som solospiller i Lille Tina's Wonderlands - du kan se, hvad tallene faktisk betyder i sammenhæng, og der er en detaljeret oversigt over varens frynsegoder, så det er nemt at afveje fordele og ulemper ved den nye vare i forhold til det, du har udstyret i øjeblikket.
Grundlæggende er der ingen grund til at hoppe frem og tilbage mellem menuerne, som det burde være.
Andre spillere har indsendt deres UI-feedback, og det ser ud til, at en situation, Gearbox Software kunne (og burde) forbedre i en senere opdatering. Det håber jeg de gør, og det snart.

Oververdenen er lidt fjollet i Tiny Tina's Wonderlands, men jeg kan lide den.
I mellemtiden vil jeg blive ved med at chippe væk på dette spil med en time her og en time der.
Selv med UI-fejl, graver jeg Eventyrland mere end forventet, og det er rart at have en ærligt-til-godhed split-screen spil en gang til. Jeg var bekymret for, hvordan det kunne køre, men indtil videre, på PS5, har det været jævnt nok i opløsningstilstand - for en gangs skyld er ydeevnetilstanden faktisk ikke den visuelle afvejning værd. Jeg vælger altid det sidste, men ikke denne gang.
sql server interview spørgsmål og svar til erfaren pdf
Også, hvis du er nysgerrig, der er en mulighed for vandret og lodret split-screen.
Det kan være en god ide at holde ud for nu, og ganske vist, prisskiltet på 70 $ på PS5 svier. Men hvis Grænseområder er dit go-to co-op spil, Eventyrland kan være svære at modstå. Jeg kunne ikke. Nogle gange er vi bare i humør til at slynge magi og skyde nisser i ansigtet med en anakronistisk SMG, og det er okay. Og for helvede, jeg gider ikke engang Tina denne gang!