the nintendo titles you already own are some best vr games
spørgsmål om sæbe og hvile på webservices
Indånding nyt liv i gamle spil med VR
Nu hvor jeg har brugt meget tid med både Oculus Rift og HTC Vive, kan jeg ærligt sige, at de bedste spil, der er tilgængelige til virtual reality-headset, er Nintendo-spil.
Jeg ved, hvad du tænker, 'Jed, Nintendo laver ikke VR-spil'! Jo, men det forhindrede ikke nogle gale genier i at skabe emulatorer, der tvinger fuldt funktionel VR til eksisterende Nintendo-klassikere.
Hvorfor nøjes med Oculus ' Zelda -synes godt om Chronos når du kunne spille faktiske Zelda-titler i VR?
Ved hjælp af en modificeret version af Dolphin, den populære GameCube og Wii-emulator, kan du spille Tidens Ocarina , Majoras maske , og Twilight Princess . Når du drejer dit hoved i alle retninger, vil du føle, at du er lige derinde med Link i Kokiri-skoven, sidder ved siden af Midna eller kigger op på Tingle, der flyder over. Stol på mig, når jeg siger, det er betagende, selv med den daterede grafik. Du har aldrig oplevet det Zelda ligesom dette.
Når du har udslettet tårer af glæde, overvejer du måske at spille en kart racer som VR Karts , en anstændig Mario Kart klon, men ved du hvad der er bedre? Den rigtige ting, selvfølgelig.
Evnen til at vende sig til at se ved siden af, ovenover og bag dig, når du løber rundt Mario Kart 64 Rainbow Road er en eksplosion. Mens jeg testede spillet, trak jeg endda fra tværsnitsvejets genvej, som jeg uden tvivl husker (fjerde gule stribe efter målstregen) og følte, at jeg flyver lige bag Wario og gjorde et dristigt spring af tro sammen, som Thelma & Louise. Kan du gøre det at i VR Karts ? Nix. Endnu bedre, Mario Kart: Double Dash og Kirby Air Ride arbejde lige så glat som Mario Kart 64 og er lige så opslukende.
Vi taler om mustachioede italienere begge Super Mario 64 og Super Mario Sunshine arbejde vidunderligt i VR. Når du har spillet disse på denne måde, kan jeg garantere, at dette vil være din foretrukne måde at spille på. At være i stand til at kigge rundt fysisk i stedet for at fikle med pinde gør vidundere for både nedsænkning og gameplay. Mens Oculus Rift er Lucky's Tale er en anstændig platform, det kan ikke holde et stearinlys til den serie, der definerede genren.
Dog ikke alle Nintendo-spil i din samling fungerer lige så godt. Nogle spil har grafiske fejl og kameraer, der stadig skal ændres. Et af mine vigtigste mål bag at tulle med Dolphin VR var at få Castlevania 64 arbejder via en ændret version til Wiis virtuelle konsol. Desværre var det et forvirret, ikke-spillbart rod. Jeg ved, at mange mennesker hader Castlevania 64 , men et flertal af deres klager ser ud til at være sammen med kameraet, så jeg regnede med, at virtual reality kunne løse det, der gør det til det perfekte spil. Måske en dag vil nogen få det til at fungere.
Andre spil vil bare ikke passe godt til virtual reality, som jeg hurtigt fandt ud af efter lanceringen af GameCube klassikeren Super abe kugle . Jeg troede, at tredjepersons kamera og niveaudesign ville være en god pasform til virtual reality og ikke huske, at hele niveauer vippes. Jeg fandt mig hurtigt føle mig kvalm og måtte tage Rift for at undgå opkast på mit skrivebord. Måske forsøger at afslutte Super abe kugle i VR vil være en varm ny udfordring for YouTubers, som at drikke en gallon på mælk på en time eller skubbe hot peberfrugter op i ræven, mens du giver spilanmeldelser. Jeg ville se det.
Du kan endda efterligne alle 22 spil fra det første kommercielle virtual reality headset; Nintendos egen virtuelle dreng. VBjin-OVR-emulatoren tilbyder et par forskellige tilstande, der gør nethindebrændende konsolens spil langt mere spilbare - såsom at gengive spilene i gråtoner i stedet for de røde, det originale headset blev brugt, og fuld head-tracking.
Jeg fyrede op den længe glemte og dårligt navngivne Virtual Boy Wario Land for at tage det til et spin. Når head-tracking er slået til, gengives spillet foran dig svarende til sidescrolletrinene i Lucky's Tale . Det vil sige, du kan se til venstre og højre for at se mere af scenen og endda læne dig ind for at komme lidt nærmere. VR-gengivelsen fungerer ganske godt med dette spil, især - især med den mekaniker, den introducerede, hvor figurer rejser mellem forgrunden og baggrunden, som for nylig er blevet revideret i forskellige titler som f.eks. Donkey Kong Country Returns , Mutante mudder , og Kirby: Triple Deluxe . Med moderne hardware opnår Virtual Boy-titler endelig den tilsigtede effekt og spiller bedre end nogensinde før.
At have dine Nintendo-spil emuleret i VR er kun toppen af isbjerget, da PlayStation 2 og PlayStation Portable VR-emulatorer findes. Selv pc-spil kan ændres til at arbejde med VR (via software som f.eks vorpX og MyDream Swift ), selvom jeg ikke kan anbefale disse programmer endnu, da jeg ikke har haft chancen for at teste dem og rapporter hidtil er blandede.
forskel mellem port forwarding og triggering
VR er ikke kun spillets fremtid, da det helt sikkert, da helvede også gør fortiden bedre.