tim schafer says double fine presents may shut down
'Vi kan stadig udføre denne mission med bare at hjælpe indie-devs'
Double Fine har haft en vigtig trængsel lige siden 2014. Primært et udviklingsstudie, Double Fine startede en forlagsarm for fem år siden. Konceptet er gensidigt fordelagtigt: Indie-udviklere får deres navn knyttet til Double Fine's, en surfeire måde at skære igennem indisk krat, som alle kæmper for opmærksomhed; Double Fine får en nedskæring af indtægterne som udgiver.
Det er måske ikke meget mere. Microsofts erhvervelse af Double Fine truer med at gøre Double Fine Presents-etiketten overflødig og slags unødvendig. Vi talte med Double Fine-grundlægger Tim Schafer hos PAX West, og han indrømmede, at ingen virkelig er sikker på, hvad der vil ske med studiets forlagsvirksomhed.
Schafer sagde 'Hvordan Double Fine Presents vil udvikle sig er en slags ukendt. Det giver ikke mening at gøre nøjagtigt den slags udgivelsesmateriale, hvis vi ikke kan gøre det - som om platforme er begrænsede. Fra forretningsmæssig forstand ved jeg ikke, om det strukturelt giver mening at have en udgiver inden for (en anden udgiver). Det er et kompliceret problem.
Det betyder dog ikke, at Double Fine ikke kan komme videre med ånden i programmet. 'Hvis du går tilbage til, hvorfor Double Fine Presents eksisterede, kom der meget af det, fordi der er så mange spil, og det er virkelig svært for et individuelt spil nu at få en masse opmærksomhed for sig selv,' forklarede Schafer. ”Vi har været igennem en masse aftaler, set, hvordan de sker, hvordan platformeholdere fungerer, hvordan pressen fungerer - alle disse forskellige ting, som måske en første gang indie-dev ikke ved om. Vi troede, at vi kunne hjælpe dem med det og også vælge at vælge vores yndlingsspil og give dem mere eksponering. Uanset om vi stadig er praktiske til at udgive disse spil selv, kan vi stadig udføre denne mission om bare at hjælpe indie-devs, selvom vi er en del af Microsoft '.
Schafer fortsatte 'Vi kan også stadig gøre ting som Day of the Devs, som er en anden del af Double Fine Presents, der hjælper med at løfte 70 eller 80 spil, og vi lader folk komme møde disse udviklere og spille disse spil, og det er gratis for offentligheden. Det er en fantastisk måde at nærme sig den samme mission, og vi kan stadig gøre det uden officielt at sætte vores navn på det og tage en del af indtægterne. Det behøver vi ikke længere '.
j2ee interviewspørgsmål til seniorudviklere
Det er nogens gæt, hvor Double Fine Presents går herfra. Måske er det mere fornuftigt at give programmet en vikingegravelse end at tilpasse det til noget, der er ved siden af forlaget. Uanset hvilket resultat det er, vil det ikke forhindre Double Fine i at give kvalitetsindier den platform, de fortjener.
Vi har vores fulde interview med Tim Schafer senere i denne uge.