this could be godzilla game fans have always wanted
Hil til kongen, skat!
Jeg har dybt ind Godzilla spil siden NES-spillet Godzilla: Monster of Monsters , et spil, der af en eller anden grund fandt sted i rummet; Mothra og Godzilla kæmpede mod monster og sparkede bogstaveligt talt klipper i denne kærligt huskede titel. Ingen af Godzilla spil har virkelig givet mig den 'kæmpe klodsede konge af monstre' føler jeg har været på udkig efter; det er indtil jeg spillede den seneste titel fra Bandai Namco Entertainment.
Kongen af monstre er tilbage på en stor og filmisk måde!
bedste gratis youtube downloader til pc
Godzilla (PS3, PS4 (testet) )
Udvikler: Bandai Namco Underholdning
Forlægger: Bandai Namco Underholdning
Udgivelse: 14. juli 2015
Fans af klassikeren Godzilla film vil være tilfredse, da udviklingsholdet hos Bandai Namco Entertainment har fokuseret på at gøre det nye spil så tæt på de originale film som muligt, og det har for det meste spikret det; monstrerne føles enorme og klodrende, byerne smuldrer og kampene er episke, kameravinkler efterligner udseendet og følelsen af de originale film. Bygninger, der eksploderer, er især på stedet, da det ligner de falske fyrværkeri-eksplosioner fra de originale japanske film. Præsentationen af Godzilla som helhed er virkelig imponerende.
Da jeg først lagde hands-on med PS4-versionen af spillet, blev jeg forvirret. Den venstre pind får Godzilla til at gå frem eller tilbage, men den højre pind drejer kun kameraet. Efter at have undersøgt kartoninstruktionerne fastgjort til demo-tv'et blev jeg overrasket over at opdage, at skulderknapperne, L1 og R1, bruges til at dreje Godzilla langsomt til venstre og højre. Først blev jeg forvirret. ”Hvilket dumt kontrolprogram” tænkte jeg, så efter at have smadret igennem et par bygninger og startet en kamp med Ghidorah klikkede det endelig. Den drejningsmekaniker, der er blandet med det filmatiske kamera, får dig til at føle dig som en kæmpe skide monster, og det er det første Godzilla spil, jeg har spillet, der opnår dette.
Godzilla er ikke det eneste spillbare monster, da hvert monster i spillet er kontrollerbart, hver med sin egen variation af historien. Radiokommunikation fra mennesker under kampene maler en historie om ødelæggelse og desperation. Hver fase har et objektivt, typisk ødelægge specifikke bygninger, men mens de gør det kan lokke op til to andre monstre til kamp, hvor spillet holder en overraskende solid 60 billeder per sekund. Monstre inkluderer Mechagodzilla, Destroyah, Jet Jaguar, Mothra, Mothra Larva, Gigan, Biollante, Hedorah og mere. Selv Space Godzilla gjorde det som et af eksklusiverne til PS4-versionen.
Spillet lanceres i juli til PS4 i detailhandelen og PS3 via digitalt. PS4-versionen er ikke kun en direkte port på PS3-spillet, da den har flere monstre, en eksklusiv multiplayer-tilstand og muligheden for at kæmpe mod to monstre på én gang. De, der forudbestiller PS4-versionen, vil modtage Hollywood Godzilla, eller Godzilla-modellen fra den nylige film, som DLC. Hvis du har ventet på at definere Godzilla spil, dette kan være det.
generering af testdata i softwaretest