the witness puzzle thats vexing everyone
Igen forundret
( Opdatering: Jonathan Blow besvarede vores forespørgsel. Her er, hvad han havde at sige, redigeret lidt for at udelade noget, der kunne være den mest mindre af spoilere:
”Ja, jeg regnede stort set med, at man var et af de hårdeste individuelle gåder i spillet. Det var et af de tidlige gåder, jeg designede, langt tilbage i 2009 endda. Et par gåder i spillet blev fremkaldt af ideer fra andre holdmedlemmer (for eksempel trykplade-gåder - designet af mig, men ideen kom fra en samtale med nogen), og en lille brøkdel blev primært designet af Orsi snarere end mig ( Jeg lavede de første tre gåder (spoiler placering), men hun ville gøre det større, så hun designet det meste af resten, og jeg gav feedback om dem ').)
Vidnet er fyldt med gåder. Faktisk hundrede og hundredvis. Som du kunne forvente, nogle er lette og nogle er hårde. Mere præcist finder forskellige mennesker forskellige puslespil let og / eller hårdt. Det er bare sådan som den menneskelige hjerne fungerer, antager jeg. Men der er et puslespil, der absolut giver alle passer lige nu.
Jeg har gennemgået Vidnet , hvilket betyder, at jeg tidligere har adgang til spillet end de fleste mennesker. I går aftes tjente jeg Platinum Trophy (skønt jeg skåner dig for detaljerne ved at tjene det, for ikke at ødelægge noget som helst). Jeg var temmelig stolt af denne præstation, især i betragtning af at jeg ikke havde mulighed for at bruge nogen form for guide til at skubbe mig sammen.
Jeg var i ekstase. Jeg ville fortælle nogen, nogen som helst . Det regnede jeg med Vidnet 'officiel subreddit ville være et godt sted at skrive et skærmbillede af trofæet; Jeg antog, at de kunne værdsætte det. (Til side anbefaler jeg ikke at besøge subreddit, hvis du har nogen interesse i spillet. De forkæler ting med hensynsløs forladelse.)
bredde første traversal c ++
Hvad jeg blev mødt med var uheldigt, men alligevel forventet. Bortset fra nogle få lykønskningsbeskeder, ville næsten alle bare have hjælp. De ville have viden om alle aspekter af spillet. Vidnet har en måde at gøre det på dig. Det får dig til at længe efter at lære dens hemmeligheder, og det er antithetisk over for processen at få en anden person bare til at spildt bønnerne.
En underlig outlier var mennesker, der ikke nødvendigvis ønskede hjælp med spillet stort, de ville have hjælp med et specifikt puslespil. Sagen er, selv hvis jeg var villig til at tilbyde hjælp (det er jeg ikke), ville jeg ikke være i stand til det rent faktisk Hjælp.
Det pågældende puslespil er på det skib, der er ødelagt lige ved øens kyst. Når du udforsker dens dybder, kan du finde en dør, der er låst af et af spillets mange gitteropgaver. Se på denne løsningsfri video, jeg slap sammen:
Dette viser puslespilets mekanik. Det ser simpelt ud, selvom det er alt andet end. Der er to mulige udgangspunkt. Alle disse prikker skal indsamles, inden de når slutningen. Der er dog en usynlig spejlet linje, der gør denne opgave latterligt hård. Og den store kirsebær øverst er, at prikkerne skal pakkes i en eller anden mystisk rækkefølge.
Jeg kender ordren. Jeg brute-tvunget min vej gennem dette puslespil, efter at have forsøgt uden succes nok gange til endelig at få det rigtigt. Da døren åbnede, sprang jeg, fordi jeg var så forskrækket af lyden af ikke-fiasko. Men jeg har absolut ingen idé om, hvorfor det, jeg gjorde, giver mening, hvorfor det får puslespillet til at fungere. Jeg var lige heldig.
Når jeg kiggede på disse kommentarer til reddit fik mig til at indse, at jeg ikke var alene. Jeg begyndte at spørge rundt. Nogle kolleger har løst det, men ingen af dem ved, hvordan de løste det. Som mig var de bare heldige og gik videre. Det ser ud til at være den eneste fællesnævner hidtil.
Jeg rakte ud til skaberen Jonathan Blow, før jeg skrev denne historie. Puzzle-løsningen er ikke noget, jeg bad om, fordi jeg ved, at det ikke er noget, jeg ville få. Han har været meget stille med at give bort enhver form for detaljer.
I stedet bad jeg om en vis indsigt i dette puslespil. Forventede han, at dette ville være et af de mest besværlige gåder? Faktisk betragter han det endda som et af de mest besværlige gåder? Hvordan blev det lavet - som en soloindsats eller i samarbejde? Var nogen i hans stab stumpet af dette? Når du tænker over det, er det ikke meget af et spring, i betragtning af at det i øjeblikket er ved at stubbe internet-sleuths, selvom hans personale hjalp med at skabe spillet.
Jeg blev advaret om, at der er en god chance for, at Blow ikke ønsker at kommentere, hvis spørgsmålene var til en artikel. Så meget er ikke overraskende; det går hånd i hånd med ham, der afholder sig fra at tale om Vidnet med enhver grad af specificitet. Fra skrivningen har jeg ikke modtaget et svar, og jeg forventer ikke rigtig noget. Jeg gætte en af Vidnet 'mest irriterende puslespil og dens baghistorie vil forblive uopløst. Nå, i det mindste.
hvordan man vælger alternativknappen i selen