the top 42 indie games watch
Åh nej, ikke igen
Jeg var faktisk nødt til at piske denne liste ned, kan du tro det? Jeg skulle nok ikke have gjort det, da 42 allerede er et vilkårligt valg, men jeg kunne godt lide henvisningen til Hitchhiker's Guide så jeg afgjorde 42. Plus, når jeg nærmer mig 50, føler jeg mig som om antallet simpelthen er for stort og det mindsker virkningen. Jeg ønsker ikke, at dette skal blive et 'her er hvert dumt indie-spil, jeg nogensinde har hørt om at komme ud næste år måske'.
Disse valg 42 er spil, som jeg er grundigt ser frem til. Ud fra mine tidligere indlæg er chancerne for, at mange af disse ikke kommer ud i år, men 2017 er året for at sætte dem på din radar, hvis de ikke allerede er det.
Hvis du vil holde dig opdateret om de spil, der er anført her, har jeg samlet en Twitter-liste, som du kan følge / bogmærke her.
Som en påmindelse kan spil, jeg har opført i tidligere år, ikke gendanne listen igen. Disse spil er: A Hat in Time, Bombernauts, Cogmind, Courier of the Crypts, Cryptark, Cuphead, Distance, Drifter, Due Process, Dying Ember, Ernesto, Gang Beasts, Intruder, Liège, Miegakure, New Game +, Overgrowth, Overland, Paradise Never, Parkitect , Project Zomboid, Routine, Scale, Squad, StarCrawlers, Strafe, Sub Rosa, Tacoma, Iconoclasts, The Magical Realms of Tír na nÓg: Escape from Necron 7 - Revenge of Cuchulainn: The Official Game of the Movie - Kapitel 2 i Hoopz Barkley SaGa, Månelyserne, The Long Dark, Tand og haler, og Under havet.
Shit, jeg er dårlig til at forudsige løslatelsesår.
AIR
Udvikler: Forgotton Key
Følg det: Steam, Twitter
Kan jeg spille det nu? Nix
Jeg havde muligheden for at spille dette spil på PAX East 2015, og det blev gemt væk i et område, der ikke så ud til at få meget fodtrafik. Når det er sagt, AIR syntes altid at have et stort publikum, der så på og ventede på at spille. Det hjælper, at det er smukt, men jeg tror, at dybt nede vil mange mennesker spille et fritflyvende efterforskningspil.
Spillet virker temmelig ustruktureret, så spillerne kan udforske og løse dets mysterier i deres eget tempo. Selvom det ser simpelt ud, håber jeg på at opdage et lag af kompleksitet i spillets verden.
Astroneer
Udvikler: System Era Sofworks
Følg det: Steam, Twitter
Kan jeg spille det nu? Early Access (PC) og Game Preview (Xbox)
Læs først Kevins artikel, hvor han diskuterede sin tid med Astroneer. Hvis du læser den og ikke straks vil spille det, er det måske ikke spillet for dig. Men for resten af os normale mennesker ser det ud til, at det vil skrabe nogle fantastiske gameplay-kløe. Kooperativ pladseventyr? Det er alt hvad jeg har brug for i et spil i disse dage, føler jeg.
Som med AIR , udforskningsspil er bare så interessante. Uanset om udvikleren har håndlavet verden eller den er genereret af en eller anden algoritme, synes jeg det er spændende at prøve at finde ud af, hvad der er derude. Jeg håber No Man's Sky har ikke brændt folk ud på efterforskning i rummet, fordi Astroneer ligner et andet godt efterforskningsspil.
Se Kickmen
Udvikler: Dan Marshall
Følg det: YouTube, Devlog, Twitter
Kan jeg spille det nu? Ingen
Udvikler Dan Marshall ville sandsynligvis fortælle dig, at hans spil ikke hører hjemme på denne liste, fordi han er ydmyg . Han har ret! Men jeg holder det her bare for at trods hans ydmyghed. Tag den!
Se Kickmen ligner en top-down version af Super Mario Strikers , også kendt som det bedste fodboldkamp nogensinde. Spillere kan superladde taklinger og skud og endda ændre boldenets bane efter et skud. Der er virkelig ingen grænser og regler. Bortset fra at du kan få mere end et punkt for et mål, hvis det er længere væk. Med udtryk som 'guldholdere' og 'goalmouth' er jeg temmelig overbevist om, at Dan faktisk aldrig har set en fodbold. Læs dog alvorligt nogle af dagbøgerne - de er fyldt med Dan's enorme humor.
Under
Udvikler: Capybara Games
Følg det: Twitter
Kan jeg spille det nu? Ingen
Efter Capys meddelelse om, at spillet ville blive forsinket, var jeg faktisk lidt ophidset. Ikke for forsinkelsen, selvfølgelig, men af de grunde, de gav til forsinkelsen. Det var tydeligt ud fra deres sprog og tone, at de tog sig tid til Under , og det er et produkt, de virkelig interesserer sig for. For mig er det det, der betyder noget ved spiludvikling.
Dette er året, jeg tror på det! Capy's har en fantastisk stamtavle, og Under ser ud til at holde denne tendens gående. Jeg elsker kameraet i dette spil - karakteren ser ud (og føles dermed) så lille og ubetydelig. Under har klart spikret det æstetiske her, nu håber jeg bare, at gameplayet føles lige så tilfredsstillende.
Budgetnedskæringer
Udvikler: Neat Corporation
Følg det: Steam
Kan jeg spille det nu? Demo på Steam
Dette er den eneste VR-titel, der fremstiller listen, og det er virkelig den eneste, jeg kan navngive fra toppen af mit hoved til næste år. Demoen blæste mig væk. Det er et must-play for enhver Vive-ejer og føles som en faktisk spil , snarere end skuffer af lort, der er derude på VR-markedet. Dette er ikke et tilfælde af 'alt er lort, så noget middelmådigt ser fantastisk ud', heller.
Budgetnedskæringer har en stor bevægelsesmekaniker og stærk stealthmekanik. Jeg elsker allerede stealth-spil, men faktisk skal jeg gøre det være fysisk stealthy er noget på et helt nyt niveau. Under demoen kiggede jeg rundt om hjørnerne og lå endda ned på mit gulv for at undgå at blive set. Desuden kastede jeg knive bagpå roboternes hoveder og følte mig som en komplet badass. Dette er et af mine mest forventede spil hele året, uanset kategori.
Børn af Morta
Udvikler: Dead Mage
Følg det: Devlog, Steam, Twitter
Kan jeg spille det nu? Ingen
Jeg har allerede skrevet mine tanker om en tidlig opbygning af dette spil, men jeg vil gentage noget af det her. Det fortællingsdrevne aspekt af det er bestemt en stor krog; mange roguelikes har en tendens til at have en acceptabel historie og fokuserer helt på mekanik. Og det er okay! Men efter at have spillet spillet, blev jeg begejstret, da en historie blev lidt ud med nogle af figurerne. Karaktererne, både spillbare og ikke, er animeret så godt, at du ikke kan undgå at tro, at de er elsket.
En af mine foretrukne ting i spil er at have flere spilbare figurer. Jeg elsker, hvordan alle har en gameplay-stil, som de nyder, og vil læne sig mod den ene karakter eller den næste. Personligt nød jeg alle de tre figurer, jeg spillede hidtil, bortset fra måske bow lady, men foretrækker altid de tunge-hiters. Jeg står ved min preview-overskrift, idet dette har alle de rigtige ingredienser til at være den næste bedste roguelike.
Infamies dag
Udvikler: New World Interactive
Følg det: Steam
Kan jeg spille det nu? Tidlig adgang
Afspilning oprør var altid noget specielt. En 'realistisk' shooter, der stadig var forbandet spændende at spille. Det samme gælder udviklernes næste spil, Infamies dag , der i øjeblikket er i tidlig adgang. Jeg ved, '2. verdenskrigsskytte' lyder ikke det mindste velsmagende, men kernedesignet i Infamies dag er det, der holder folk med at spille.
Opnåelse af mål føles som en virkelig samarbejdsfuld bedrift, da døden kommer ganske let. Det er spændende at have så meget af spillet (som dit ammo-antal) ukendt, og det gør et godt stykke arbejde for at skabe balance mellem 'alt for realistisk og halt' og 'hellig lort, mit hjerte pumper'. Det er ikke at sige, at der ikke vil være (med vilje) kedelige øjeblikke. Jeg har brugt megen tid på at lægge tilbøjelige til at forsvare et område, men selv disse øjeblikke har deres spænding.
Desolation
Udvikler: Brotherhood
Følg det: Twitter, webside
Kan jeg spille det nu? Ingen
Et andet spil fra stasis hold? Skriv mig pokker! Desværre vides ikke meget på dette tidspunkt om Desolation , men jeg er sikker på, at der kommer masser af oplysninger i løbet af den kommende Kickstarter-kampagne. Foreløbig er alt, hvad vi ved, at det finder sted i fremtiden, i et post-apokalyptisk Afrika.
Hvis du ikke har spillet stasis , Jeg opfordrer dig til, så du kan opleve, hvad dette team kan gøre i genren. Isometriske puslespil er sjældne i disse dage, så det er dejligt at se nogen skabe flere kvalitetsindgange.
Diskstop
Udvikler: High Horse Entertainment
Følg det: Steam, Twitter
Kan jeg spille det nu? Nej (lukket beta)
Forhåbentlig ved du det Windjammers . Hvis ikke, så prøv at gå i gang med at uddanne dig selv, fordi du går glip af et af de mest spændende multiplayer-spil, der nogensinde er oprettet. Der er en grund til, at det bliver omarbejdet! Alligevel, Diskstop henter helt klart inspiration fra titlen, men ændrer tingene op nok til at give den en klar grund til at eksistere, selv med den for nylig annoncerede remake af Windjammers .
For en, Diskstop er på pc. Det er også mere fokuseret på det to-spillers samarbejdsaspekt. Kameraet er bag en enkelt side, hvilket ville gøre et firespilers spil umuligt (eller forfærdeligt). Synes som hensigten her er at få fat i en ven, gå online og sparke noget bootay. Med forskellige karakterer og evner, håber jeg bare, at den 'proprietære netcode' kan holde op!
Divinity: Original Sin 2
Udvikler: Larian Studios
Følg det: Steam, Twitter
Kan jeg spille det nu? Tidlig adgang
Hvis du er nysgerrig, hvorfor Divinity 2 er på denne liste, ja, du har sandsynligvis ikke spillet den første. Jeg havde aldrig rigtig fulgt den originale information om Kickstarter eller pre-release, så da jeg satte mig ned for at spille Divinity: Original Sin , Jeg vidste ikke, hvad jeg kunne forvente. Naturligvis elskede jeg det. Det er hovedårsagen til, at jeg er så begejstret for deres næste tilbud i serien.
Den funktion, jeg ser frem til mest, er bestemt fire-personers co-op. Der var en mod til det første spil, der tilladte det, men det var meget bare ben og var ikke super stor. At have spillet bygget op fra bunden med dette i tankerne vil være forbløffende.
Af Kickers 2
Udvikler: KillHouse Games
Følg det: Twitter, webside
Kan jeg spille det nu? Ingen
Den første Af Kickers spillet var lidt af en overset perle i strategiverdenen, men det leverede nogle kvalitetsspil til en budgetpris. Jeg kan ikke vente med at se, hvad udviklingsteamet gør med en efterfølger, da de helt klart forstår genren og er meget talentfulde. Et større og mere poleret strategispil fra disse fyre er bestemt nok til at lande dem et sted på denne liste.
Aitri
Udvikler: Eneme Entertainment
Følg det: Steam, Twitter
Kan jeg spille det nu? Ingen
Dette spil lever eller dør baseret på dets kontroller. Det ser ud fantastiske, så den har allerede fået den krok, den har brug for at trække folk i. Men en Steam-side, der konstant kan prale af 'ekstraordinær kamp' et par gange behov at sikkerhedskopiere det. Lad os tage væddemål på hvor lang tid det tager for nogen at sammenligne spillet med Mørke sjæle .
Kampen ser ud til at stole meget på positionering: rullende væk fra indgående angreb og tage omhyggelige skud mod fjenden. Holdningen ser dyster og trist ud, og chefer (måske?) Ser gigantiske og skræmmende ud. Ligesom Dark Sou - ah shit!
Euklidiske lande
Udvikler: Miro
Følg det: TigSource, Twitter, Website
Kan jeg spille det nu? Ingen
I det sidste år eller deromkring har jeg spillet meget med Rubiks terninger. Jeg har et par i mit klasseværelse og klinger altid i mine prep perioder. Jeg begyndte med bare at arbejde på at memorere 'formlen', men har udviklet sig til forståelse hvorfor disse træk fungerer faktisk. Det er meget sjovt! Jeg anbefaler det til dem, der leder efter en katartisk tidsmorder, der fører dig væk fra de konstante skærme i dit liv.
I hvert fald er det ikke underligt Euklidiske lande fangede mit øje, da det dybest set Monument Valley møder en Rubiks kube. Det er et puslespil / strategispil, der involverer at angribe fjender og undvige fælder, mens du ændrer niveauet, så du faktisk kan krydse det. Jeg kan ikke vente med at synke mine tænder ned i niveauerne og se, om min nyfundne hobby hjælper mig!
Ekspeditioner: Viking
Udvikler: Logic Artists
Følg det: Steam, Twitter
Kan jeg spille det nu? Ingen
Jeg tvivler på, at mange spillede Ekspeditioner: Erobreren , men de, der gjorde, blev mødt med et tilfredsstillende, men alligevel vanskeligt strategispil. Og med vanskeligt, mener jeg soul-knusende svært. Jeg havde muligheden for at spille vikinger hos PAX East sidste år, og det var præcis, hvad jeg ønskede.
Det Ekspeditioner klædning på et vikings-tema spil føltes som jordnøddesmør og chokolade. Beslutningerne i erobrer testet min moral, men når du hæver det til den brutalitet, der er forbundet med vikinger? Åh dreng, masser af drab er i horisonten. Mens der er masser af strategispil derude, Ekspeditioner: Viking skiller sig ud blandt resten.
Factorio
Udvikler: Wube Software LTD
Følg det: Steam, Twitter
Kan jeg spille det nu? Demo, tidlig adgang
Dette spil har allerede taget Steam med storm. Der er bare noget ved at bygge et system af maskiner og se dem gøre dit arbejde for dig. Det er heller aldrig nok. Det medfødte ønske om at skabe ting bedre er hvad brændstof Factorio 's gameplay. Det herskende spørgsmål er altid 'hvordan kan jeg automatisere dette'? Det er normalt efterfulgt af 'forbandede, jeg burde have planlagt denne udvej bedre' og nogle alvorlige løsninger.
Smid kooperativt spil og konsistente opdateringer til Early Access-versionen, og du fik dig selv et spil, der næsten helt sikkert vil gøre en masse 'bedste af' lister, når den kommer ud. Vent ikke på et Steam-salg eller en bundtpris, for udviklingsholdet har allerede erklæret, at de ikke vil deltage i nogen af dem. Så bare køb det nu. Det er 100% det værd!
Frozen Synapse 2
Udvikler: Mode7 Games
Følg det: Steam, Twitter
Kan jeg spille det nu? Ingen
Frozen Synapse var sådan et strålende spil. Det var relativt let at forstå, men strategien var gennem taget. Efterfølgeren løber tingene op, end jeg troede, det ville ske. Helvede, jeg ville være okay, hvis de blot fortsatte med at tilføje udvidelser til originalen, men nu, når jeg har set, hvad der kommer, er jeg endnu mere ophidset.
Frozen Synapse 2 finder sted i enorm skala - du spiller i hele proceduremæssigt genererede byer. Det er muligt at gå ind i enhver bygning, når du kæmper for kontrol blandt mange AI-kontrollerede fraktioner. De nye klasser og mekanikere hjælper med at sikre, at denne efterfølger føles som et stort skridt op.
Spøgelse af en fortælling
Udvikler: SeithCG
Følg det: Steam, Twitter, Website
Kan jeg spille det nu? Tidlig adgang
Du spiller som en mus! Jeg startede ikke med dette, men jeg ville bestemt ønske, at jeg havde det. Det er et action-eventyrspil, der involverer nogle kampe, snige, opgaver, samtaler og hvem ved hvad der ellers! Det er ude i Early Access lige nu, og hvad jeg har set af tidligt gameplay er super lovende. Jeg har ikke bittet hidtil, fordi jeg ikke kan lide at købe historiedrevet eventyrspil, før de er færdige, men jeg klør bare at springe ind i denne verden. Plus, hvis du ikke ser for hårdt ud, er det en Redwall spil!
Hanano Puzzle 2
Udvikler: qrostar
Følg det: Twitter
Kan jeg spille det nu? Ja fordi imellem mig at starte og afslutte dette indlæg er dette spil faktisk frigivet. Det er gratis!
Jeg var heldig nok til at spille en kort demonstration af dette for nylig, og hellig ko er det vanskeligt. Ikke urimeligt, men det er et af disse puslespil, der virkelig vil svække din hjerne. Det er et 'simpelt' blokbevægende puslespil, der giver spilleren opgaver med at flytte deres blokke ved siden af bestemte firkanter, der får blomster til at blomstre fra blokke. Når alle blomster er blomstret, er niveauet afsluttet!
Efterhånden som flere og flere elementer introduceres, bliver dette en rigtig head-scratcher. Hvis du nyder den type puslespil, der får dig til at stirre på et niveau i fem til ti minutter, planlægge din hver bevægelse, så gå til Hanano Puzzle 2 .
Varmesignatur
Udvikler: Mistenkelige udviklinger
Følg det: Steam, Twitter
Kan jeg spille det nu? Ingen
Jeg var også heldig at spille Varmesignatur i sin tidlige tilstand, og dreng er det en eksplosion. Forudsætningen har spillere, der begynder i en lille pod, der kan låse fast på meget større skibe. Derefter går du bare om bord på skibet, dræber alle om bord og tager det til dit eget! Aspektet 'varmesignatur' kommer i spil, når du forsøger at stige om bord på et skib - du vil blive opdaget, hvis du bare løber ind i skibet. Du skal være et ess rum curler og skubbe dit skib i en bane, før du klipper motoren og kører mod dockingstationen. Det er noget, der aldrig begyndte at føle sig kedeligt.
Dette er sandsynligvis stadig et stykke væk fra frigivelse, og jeg stoler på Tom Francis til at gøre det rigtigt ved dette spil.
Jalopy
Udvikler: MinskWorks
Følg det: Steam, Twitter
Kan jeg spille det nu? Tidlig adgang
Har du nogensinde ønsket at passe på din crappy bil, når du kører gennem Østeuropa? Mens det måske lyder lidt også tæt på det virkelige liv, Jalopy er en af disse maleriske oplevelser, der finder underholdning i det verdslige. Det har en tunge-i-kind-vibe og en god stil til det, hvilket er godt, for ellers kan det være en hård sælge. Selvom det virkelig er succes med Truck Simulator spil har bevist, at der er et marked for 'kedelige' spil.
Riddere og cykler
Udvikler: FoamSword
Følg det: Steam, Twitter
Kan jeg spille det nu? Ingen
bedste gratis Windows 10 vedligeholdelsessoftware
Costume Quest, spis dit hjerte ud! Selvom det ikke er helt identisk, lægger det bestemt de samme vibber. Udviklingsteamet har erfaring med spil som tearaway og Lille stor planet , så selvfølgelig er det det sødeste spil på denne liste! Ethvert spil, der får mig til at skade fjender ved at hoppe i vandpytter og kaste frisbeer mod dem, har min opmærksomhed.
Til sidst er jeg ikke stor på cykler. Jeg er åbenbart frygtelig koordineret og føler mig altid utilpas på en cykel. Jeg er altid bange for, at dækket rammer en tynd divot, hvor jeg ikke kan dreje hjulet, og det rammer mod jorden, og jeg falder virkelig dårligt. Det er en normal frygt, ikke? Jeg bliver ved mine ben, tak.
Loadworld og HackyZack
Udvikler: Zack Bell & Miguelito ( Loadworld ), Spaceboy-spil ( HackyZack )
Følg dem: Devlog, Twitter
Kan jeg spille dem nu? Ingen
Jeg snød! Jeg klumper to spil til en post her, fordi de begge er lavet af de samme mennesker (person?). HackyZack er en platformspil, der ser ud som om det kræver noget vanvittigt fingerfærdighed. For at samle genstande bliver du nødt til at jonglere og ricochet en bold, mens du også udfører farlige platforme. Det er et simpelt koncept, som jeg kan se bruges til at skabe nogle interessante, intense udfordringer.
Loadworld kommer måske ikke ud i 2017, men udvikleren Zack Bell gennemgår udviklingen på sin blog. Han beskriver det som en blanding mellem Zelda og spil som undertale og Earthbound , mens du tager yderligere inspiration fra Eventyr tid og Rick & Morty . jeg kan føle din spænding boblende efter det, så mit job her er gjort.
#gamedev hemmelighed: Selvom ingen nogensinde vil se det, tegner jeg en røv på enhver karakter. @ MinekosMarket pic.twitter.com/40BC5Sdayw
- meowza (@meowza) 13. marts 2016
Minekos natmarked
Udvikler: Meowza og Kukubee
Følg det: Mailing List, Twitter
Kan jeg spille det nu? Ingen
Med en tagline på hjemmesiden til 'Spis ting. Sælg ting. Spis flere ting ', jeg er temmelig sikker på, at de fleste af os allerede er ombord. Derefter kaster du den yndig kunststil fra Alphabear kunstner, og du vil helt sikkert ønske at spille Minekos natmarked . Selve spillet er lidt af et styringsspil, hvor spillerne vil tage beslutninger om, hvordan de skal styre Minekos håndværksstand om dagen og tilsyneladende nyde markederne om natten. Hvis du ønsker at få en bedre fornemmelse af spillet, skal du bare rulle gennem de fantastiske GIF'er på udviklerens Twitter-feed.
Nidhogg 2
Udvikler: Messhof
Følg det: Mailing List, Steam, Twitter
Kan jeg spille det nu? Ingen
Jeg kan ikke sige, at jeg er en stor fan af kunststilen, og det er jeg heller ikke sikker på Nidhogg havde virkelig brug for en efterfølger, men på en eller anden måde ser jeg frem til det! Det første spil er bare så mesterligt udformet, at jeg ikke kan undgå at se, hvad der er i vente næste. Nye våben ligner et pænt touch, så længe det ikke fører til balanceproblemer.
Det centrale gameplay forbliver urørt og virker lige så konkurrencedygtigt som før. Den konstante trækmekanik er en sådan spænding, at selv hvis denne efterfølger ikke gør meget for at ændre formlen, vil det stadig være et go-to-spil ved enhver lokal multiplayer-mulighed.
Af vagter og tyve
Udvikler: Subvert Games
Følg det: Steam, Twitter, Website
Kan jeg spille det nu? Tidlig adgang
jeg spillede Af vagter og tyve for omkring et år siden, og det var en eksplosion. Lidt lavt på det tidspunkt, men stadig underholdende. På det tidspunkt vidste jeg ikke, om det ville gå videre i udviklingen, eller bare hænge på Indie DB for evigt. Nå, det er i øjeblikket i Steams Early Access-program og får ret hyppige opdateringer!
Det er en gratis-til-play-titel, der spiller ud som politiet og røverne. Vagter og tyve har hver deres mål på kortet, og gameplayet for tyvene er meget stealth-baseret. Der er nogle fremragende asymmetriske gameplay her, og der er virkelig ingen grund til ikke at have dette i dit Steam-bibliotek lige nu.
Ooblets
Udvikler: Rebecca Cordingly
Følg det: Twitch, Twitter, Website
Kan jeg spille det nu? Ingen
Jeg synes den bedste måde at beskrive på Ooblets ville være Pok Emon møder Harvest Moon. Det er en eventyr-RPG, hvor du kæmper mod små monstre kaldet ooblets og planter frøene, de falder for at dyrke dine egne ooblets! Det ser ud til, at det stadig er i en relativt tidlig udviklingsfase, men ud fra stillingerne på hjemmesiden går det i en vidunderlig yndig retning. Hvis du er nysgerrig efter, hvordan nogle af ooblets ser ud, skal du tjekke nederst i dette indlæg.
Opfattelse
Udvikler: The Deep End Games
Følg det: Steam, Twitter
Kan jeg spille det nu? Ingen
Bliv aldrig talentet bag dette projekt sammen med udviklere fra BioShock og Dead Space , dette spil er bare en fantastisk idé. Opfattelse er et rædselspil, hvor du i det væsentlige er Daredevil. Du kan ikke se verden omkring dig, medmindre der er lyd til at belyse den; hovedpersonen er blind og bruger echolocation til at navigere.
Hvis du er som mig, tænker du allerede på, hvor godt dette kan oversættes til et rædselsspil og er på lignende måde bange som helvede at prøve det. Traileren gør et godt stykke arbejde med at vise, hvor uhyggelige ting kan være, når mørket ikke er den begrænsende faktor i et rædselsspil. Jeg er ikke sikker på, at jeg ender med at spille Opfattelse (Jeg er en skrøbelig kat), men forbandet, hvis den ikke har min opmærksomhed.
#PepperGrinderGame pic.twitter.com/Ul1DvIGH7O
- Riv Hester (@Ahr_Ech) 4. januar 2017
Pebermølle
Udvikler: Riv Hester
Følg det: Twitter
Kan jeg spille det nu? Ingen
Det her spil lige fik et navn, men jeg har nu gemt små GIF'er heraf lidt. Det er lidt som Bor Dozer Jeg formoder, men ser sindssygtigt flydende ud og langt mere præcisionsbaseret. Selvom alt, hvad jeg har set, er kommet fra de nævnte GIF'er på udviklerens Twitter-feed, vil jeg hver gang jeg ser et øjeblik med det samme få fat på det. Jeg ved, at Riv Hester også arbejder på Reliquary (hvilket også ser fantastisk ud), men jeg håber at se begge hans spil ude snarere end senere!
pyre
Udvikler: Supergiant Games
Følg det: Steam, Twitter
Kan jeg spille det nu? Ingen
Dette er den næste titel fra Supergiant Games, holdet bag Bastion og Transistor . Hvis du har brug for mere forklaring end det, er der ikke noget håb for dig, men jeg fortsætter alligevel. Jeg kan huske, at jeg så pyre annoncerer traileren og tænker 'uden engang at spille dette, ved jeg, at de har gjort det igen'. Musikken var især perfekt, hvilket fik mig til at dykke ned i den verden, de bygger.
pyre er en festbaseret RPG, hvor kampe finder sted i realtid og i en arentypeformat. Det ligner faktisk en sport. For at vinde en kamp, skal du slukke modstanderens fyr (få den?) Ved at slå den med nogle orb-ting. For at gøre dette skal du undgå de andre forsvarere, mens du stadig forsvarer din egen fyr. Det tilgængelige gameplay ser temmelig grundlæggende ud, men jeg kan ikke vente med at se, hvordan det udvikler sig i løbet af spillet.
Obra Dinns tilbagevenden
Udvikler: Lucas Pope
Følg det: Dev-log, Twitter
Kan jeg spille det nu? Demo
Igen er dette et tilfælde, hvor udviklerens stamtavle stort set er alt hvad du behøver for at være ophidset. Obra Dinns tilbagevenden er af Lucas Pope, den samme person, der skabte det geniale Papirer, tak . Det ser ud til, at vi går ind i en periode, hvor nogle fremtrædende indie-udviklere frigiver deres næste projekter, også et fantastisk tidspunkt at være en spiller.
Obra Dinn beskrives som et 3D-førstepersons mysteriespil og bruger en 1-bit kunststil. I det væsentlige forsvandt skibet på et tidspunkt, men er nu vendt tilbage, og spilleren påtager sig rollen som en forsikringsjustering, der undersøger skibet og prøver at finde ud af, hvad der skete. Selvom det er lidt af en fjollet forudsætning, ser spillet i sig selv utroligt alvorligt og endda uhyggeligt!
RimWorld
Udvikler: Ludeon Studios
Følg det: Devlog, Steam, Twitter
Kan jeg spille det nu? Tidlig adgang
Nogle har ringet Rimworld en mere tilgængelig Dværgfæstning , og jeg bliver nødt til at acceptere den erklæring. Simuleringen vil aldrig være så dyb som DF , men det er ikke meningen med Rimworld . I stedet er dette et tilgængelige spil, der stadig leverer det samme slutresultat: personlige (og ofte sjove) historier, der er resultatet af nye spil.
For eksempel er her historien om en af mine tidlige kolonier. Mine udgangspersoner var faktisk alle beslægtede. En mor og hendes datter sammen med mors nye mand / datterens stedfar. Alt så ud til at gå i orden, indtil kaninen dukkede op. Ikke nogen normal kanin, husk, men en skør vild kanin. Uanset hvad jeg prøvede, kunne jeg bare ikke dræbe denne forbandede kanin.
Så hurtigt frem lidt, og familien bogstaveligt talt klæver i et rum, når kaninen begynder at sprænge ned ad døren. Jeg indså, at jeg kunne hvide ned kanins sundhed nok, så til sidst dræbte jeg den. Så fyrede køkkenet i brand . Denne ild ville til sidst være min fortrydning, og den familie blev til sidst visnet i intet.
Hvis du undrer dig over, om du skulle hente det nu eller vente, vil jeg sige at hente det nu. Dette er den slags spil, der (og forhåbentlig vil) opdateres for evigt. Jeg er ikke sikker på, hvornår Early Access-taget fjernes, men selvom det var i morgen, ville jeg have det godt med at anbefale det. Gå og køb det!
Løber 3
Udvikler: Choice Provisions
Følg det: Devlog, Twitter
Kan jeg spille det nu? Ingen
Jeg må indrømme, jeg er ikke den største fan af Runner 2 . Faktisk kunne jeg overhovedet ikke lide det. Når det er sagt, ser jeg frem til den næste post i serien. Det første spil er bare så perfekt, jeg håber, at de igen kan få den balance mellem udfordring og dygtighed. Jeg vil gerne se fjernelsen af bullseye i slutningen af niveauet, da det følte sig ude af sted og var super frustrerende i alle aspekter. Nu ved jeg, at de allerede har adresseret dette ved at sige, at de får hver karakter til at have et unikt målminispil, men der er stadig tid til dem at indse, at det er halt og bør fjernes helt.
jeg gjorde nyd musikken og checkpoint-systemet fra Runner 2 , men håber, at de inkluderer bedre hindringer. Måske var det fordi jeg er farveblind, men jeg havde en meget svært ved at lægge mærke til mange af objekterne, indtil det var for sent. Uanset hvad, ved jeg, at Choice Provisions (rip Gaijin Games) har nogle gode ideer i disse noggins, og jeg er begejstret over at se dem udkæmpes i Løber 3 .
Skytorn
Udviklere: Team her. Det er ganske all-star lineup!
Følg det: Devlog
Kan jeg spille det nu? Ingen
Dette er en anden titel, jeg har fulgt i et par år, og det ser ud til, at 2017 endelig vil se den udgivet over hele verden. Skytorn sætter spillere i en proceduremæssigt genereret verden og får dem til at udforske ruinerne af en antik verden. At dømme ud fra de medier, der allerede er derude, det ser ud til, at dette vil være mere struktureret end, siger, Terraria eller Kurs mod stjernerne . Udforskning er kernen her, og jeg kan ikke vente med at begynde at undersøge, hvad udviklerne har i vente til os.
Slime Rancher
Udvikler:
Følg det: Mailing List, Steam, Twitter
Kan jeg spille det nu? Tidlig adgang
Oh MIT GOSH ALT ER SÅ SKÆRT! En gang fortalte nogen mig, at de havde Chao Garden og Tamagotchi vibber mens du spiller Slime Rancher , Tog jeg det op med det samme. Jeg har ikke brugt tid på det, da jeg venter på, at det skal være fuldstændigt, men gud dang er det fristende. At have tendens til de små slimes er den vigtigste krok her, bortset fra den yndig kunststil, men der er også udforskning og endda traditionelt landbrug involveret. Jeg håber, at dette kan ramme nogle af de samme høje toner som Stardew Valley gjorde sidste år.
Subnautica
Udvikler: Unkown Worlds
Følg det: Steam, Twitter
Kan jeg spille det nu? Tidlig adgang, forhåndsvisning af Xbox-spil
Jeg har netop købt Subnautica i Steam-vintersalget, men har ikke haft meget tid til at bruge på det. Endelig sprang jeg ombord (heh), fordi jeg så, at det havde Vive-støtte, hvilket var alt, hvad jeg havde brug for at høre. Jeg vidste allerede, at det var en kvalitetstitel på grund af online brummer og det faktum, at det er udviklet af Ukendte verdener.
Jeg ved, at mange mennesker er udbrændt i overlevelsesgenren, men Subnautica ser stadig ud til at skille sig ud blandt skiten. At udforske havet er en så spændende (og skræmmende) forudsætning, jeg håber bare, at dette spil ser version 1.0, før det er for sent.
Super sports kampe
Udvikler: Kaj Forell Video Game Brand
Følg det: Devlog, TigSource, Twitter
Kan jeg spille det nu? Ingen
Grunden Super Sportsmatchen fanget mit øje var fordi det straks mindede mig om Snoopy's Silly Sports Spectacular , som jeg har utrolige minder om. Dette er et meget sportsligt sportspil, der ikke er sportsligt, så du skal ikke stille dig ud, hvis du er hengiven af sport generelt. Et hurtigt kig på nyhedsindlægene viser dig nøjagtigt, hvad du kan forvente: quirky sportsminispil, der handler mere om sjov og udførelse end spilkendskab. Jeg kan ikke vente på, at dette kommer ud, så jeg kan tilføje det til rotationen i mine lokale multiplayer-spilaftener sammen med lignende Andespil og Gang Beasts .
Tokyo 42
Udvikler: SMAC Games
Følg det: Steam, Twitter
Kan jeg spille det nu? Ingen
42! Hvor passende. Dette er et andet spil, jeg var i stand til at spille på det sidste PAX East. Jeg havde nogle betænkeligheder ved at gå ind som kontroller i en isometrisk verden og visuel overbelastning, men befandt mig glædeligt glemme de bekymringer, som jeg spillede. Det vil altid være lidt svært at navigere hurtigt i et isometrisk perspektiv, men at være i stand til at dreje vinklen hjælper et ton. Det har stealth, det har action, og det har stil.
Jeg tror dog, at jeg er mere interesseret i multiplayer-komponenten. Det har en SpyParty eller Skibet type element, hvor spillerne skifter kostumer for at blande sig med mængden og eliminere andre. jeg kan ikke få nok af dette designelement, hvilket fremgår af den mængde timer, jeg har brugt på at spille det tilpassede Waldo-kort i StarCraft II (det er meget). jeg ser frem til Tokyo 42 er spin på det.
Pine: tidevand af Numenera
Udvikler: inXile Entertainment
Følg det: Steam, Twitter
Kan jeg spille det nu? Tidlig adgang
ANSVARSFRASKRIVELSE: Jeg TILBAGE DETTE SPIL PÅ KICKSTARTER MED MINE PENGER
Efter Tyranny efterladt mig ønsker mere takket være det pludselige slut, min opmærksomhed straks gik mod Pine: tidevand af Numenera (som jeg har kaldt 'Numeria' hele tiden). Jeg kan ikke tro, at vi har haft Søjler af evigheden , Ødemark 2 til Baldur's Gate udvidelse og Tyranny , og nu en ny Pine alt inden for et par år! Hvis du fortalte young-me om dette, mens han læste den spiralbundne manual til Shadows of Amn , han ville tro, at denne genre aldrig gik noget sted.
På trods af det lange fravær af cRPG er det tilbage med en hævn nu. Jeg kom ikke ind Planbillede: pine indtil for cirka fem år siden, men så snart jeg så Kickstarter for Numenera , Jeg støttede det. Jeg elsker at kunne tale ud af møder, og dette spil ser ud til at holde denne tendens i gang.
Urban Empire
Udvikler: Reborn Interactive
Følg det: Steam
Kan jeg spille det nu? Nej, men snart!
Denne kommer snart ud! Dette er en bybygger- esque spil, der fokuserer mere på byens politik end selve konstruktionen. Faktisk bruger spillets Steam-side udtrykket 'City Ruler' i stedet for 'Builder', så der er det. Jeg nyder den politiske side af de fleste imperieopbygningspil, men de er næsten altid bag en enorm læringskurve.
Mit håb med Urban Empire er, at det skaber en god balance mellem afslappet bystyring og intens politisk intriger. Da dens fokus er på sidstnævnte, har jeg store forhåbninger om at gå ind i denne.
gå sang
Udvikler: Greg Lobanov
Følg det: Devlog, Twitter
Kan jeg spille det nu? Ingen
hvad er den bedste e-mail-konto at have
Jeg elsker altid at spille som borde i RPGs. Noget ved at inspirere andre, der udelukkende er baseret på lyd, resonerede altid altid med mig (boom). gå sang er ikke en RPG, men det drejer sig om en sangmekaniker, og det er godt nok for mig! Den syngende mekaniker arbejder på en radial urskive, og det ser ud som om spillerne vil bruge det til at løse gåder og opnå nogle elementer i platforming. Den papirudskårne kunststil sætter kirsebæret oven på det, der burde være et af de mest unikke spil, der kommer ud i ganske lang tid.
YIIK
Udvikler: Ackk Studios
Følg det: Twitter
Kan jeg spille det nu? Demo
Nogensinde ønsker at spille et JRPG-stil spil, men med hipsters i stedet for anime tropes? Sandsynligvis ikke, men kun fordi det aldrig kom til dig før! YIIK lover at være et underligt-som-helvede spil med en vis solid RPG-smag. Det hjælper, at det også er gennemblødt i nostalgi fra 90'erne, fordi vi alle ved, at 90'ernes børn er den sejeste . Jeg elsker altid, når indie-devs tager JRPG-formatet, og jeg forventer YIIK at nå mine forventninger baseret på hvad jeg har set indtil videre.
Yooka-Laylee
Udvikler: Playtonic Games
Følg det: Steam, Twitter
Kan jeg spille det nu? Forkøb giver adgang til værktøjskasse
Har jeg virkelig brug for at skrive, hvorfor du skal være begejstret for Yooka-Laylee ? Det blev nævnt som ti gange på vores mest efterspurgte liste for 2017! Folk kom på mig for ikke at medtage det sidste år, og se hvordan det viste sig! Det ser ud til, at 3D-samler-a-thons kommer tilbage via Kickstarter. Nu, hvis de bare faktisk ville frigive en af dem ...
ÆREFULD OMTALE!
Multi-Bowl
Okay, jeg er nødt til at tale om Multi-Bowl . Årsagen til at den gør denne liste som en hæderlig omtale er fordi du sandsynligvis aldrig vil spille den. Multi-Bowl er som Robot kylling af videospil; spillere vil gennemgå hurtige ildstunder af lokale multiplayerspil, der konstant går videre til det næste. Det er lavet af Bennett Foddy ( QWOP ) og nogle andre, men kan aldrig frigives bare på grund af spillet. Det er et spil, der kun er til begivenhed Johann Sebastian Joust , så hvis du tilfældigvis ser det overalt, SPIL DET!
luft
astroneer
se kickmen
under
Budgetnedskæringer
øde (http://www.desolationgame.com/)
diskstop
guddommelighed 2
af kickers 2
factorio
frosset synapse 2
varmesignatur
oprør
joylancer
riddere og cykler
Loadworld (https://zackbellgames.com/2016/11/13/loadworld-devlog-pt-2/)
multibowl ærefuld omtale
nidhogg 2
opfattelse
Reliquary (https://twitter.com/Ahr_Ech)
rimworld
Skytorn (http://skytorngame.com/)
subnautica
Super-sport-kampe (https://forums.tigsource.com/index.php?topic=52093.0)
tokyo 42
YIIK
yooka laylie
Yuppie Psycho